#author("2021-04-05T02:00:51+00:00","","") ---- LEFT: RIGHT: ---- * 白夜王国 防衛戦1 [#y52bd6b3] #contents ** 共通 [#x90472bd] |~勝利条件|玉座を防衛し、敵全滅| 8章をクリアすると出現する。遭遇戦等とは違い物語が進んでも敵軍の戦力はそのまま。 8章クリア時点でロストが一人も出ていなければ10人以上は加入しているので、今後育成するユニットを優先して出撃させたい。 しかしながらマップ自体はそれほど難しいわけではないため、クリアできるうちにさっさとクリアしてしまっても問題はないだろう。 8章をクリアすると出現する。遭遇戦等とは違い物語が進んでも敵軍の戦力はそのまま。~ 8章クリア時点でロストが一人も出ていなければ10人以上は加入しているので、今後育成するユニットを優先して出撃させたい。~ しかしながらマップ自体はそれほど難しいわけではないため、クリアできるうちにさっさとクリアしてしまっても問題はないだろう。~ 自軍ユニットの初期配置は、各建物の前になるため、突入前にマイキャッスルの建物の位置を調整しておくのもいい。 増援がないので敵軍の数が少ない東西(右左の敵軍)の付近に機動力のある天馬武者を配置して早めに片付けておくと対処が楽になるか。 敵は建物の破壊を優先する傾向にあるため、建物を玉座付近に集中させて、敵の進軍ルートをわかりやすくさせたり色々と工夫してみよう。 リリスは回復を行うだけなので味方が交戦しやすい場所に配置する等工夫しておくとロストのリスクが減る。 自軍ユニットの初期配置は、各建物の前になるため、突入前にマイキャッスルの建物の位置を調整しておくのもいい。~ 増援がないので敵軍の数が少ない東西(右左の敵軍)の付近に機動力のある天馬武者を配置して早めに片付けておくと対処が楽になるか。~ 敵は建物の破壊を優先する傾向にあるため、建物を玉座付近に集中させて、敵の進軍ルートをわかりやすくさせたり色々と工夫してみよう。~ リリスは回復を行うだけなので味方が交戦しやすい場所に配置する等工夫しておくとロストのリスクが減る。~ 敵は建物の破壊を優先する傾向にあるが、攻撃範囲内に自軍ユニットしかいないにも関わらず全く移動しなかったりと、AIが良くわからない。 とりあえずは敵の攻撃範囲内にいる場合は、いつ攻撃されても大丈夫なよう準備は整え、敵軍が向かってきたら、こちらから叩いて倒してしまえばいい 敵は建物の破壊を優先する傾向にあるが、攻撃範囲内に自軍ユニットしかいないにも関わらず全く移動しなかったりと、AIが良くわからない。~ とりあえずは敵の攻撃範囲内にいる場合は、いつ攻撃されても大丈夫なよう準備は整え、敵軍が向かってきたら、こちらから叩いて倒してしまえばいい。~ ** ユニット [#a3ce33ec] *** 初期配置 [#p11edcd2] - カムイ軍 -- 進撃準備で選択した最大10人 -- 進撃準備で選択した最大10人~ ※配置している施設の数によって変動 - 謎の軍 |CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENTER:スキル|CENTER:数|h |LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:100|LEFT:100|CENTER:30|c |''謎の兵''|ドラゴンナイト|Lv.10|鋼の斧|先手必勝&br;広所突撃|1| |謎の兵|ドラゴンナイト|Lv.7|鉄の斧||3| |謎の兵|アクスファイター|Lv.8|鉄の斧||3| |謎の兵|ソシアルナイト|Lv.8|鉄の剣||2| |謎の兵|天馬武者|Lv.8|鉄の薙刀||2| |謎の兵|ランサー|Lv.8|鉄の槍||4| ★印 … 倒すと入手できるアイテム //★印 … 倒すと入手できるアイテム~ //◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~ //◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~ ** コメント [#a292e473] - AIの動きがわからないよなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 15:58:50}; #comment