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*兵種スキル一覧 [#p329af6d]
-兵種ごとの習得スキル一覧は[[クラス一覧>クラス/クラス一覧]]、または[[スキル一覧(兵種-クラス別)>../スキル一覧(兵種-クラス別)]]を参照。
-★印のスキルは、キャッスル戦等でのスキル継承時に注意が必要。詳しくは[[不正取得に注意が必要なスキル一覧>スキル#e511074f]]を参照。
-☆印のスキルは、異界の兵種・特殊CCアイテムが必要な兵種でのみ習得可能。
-- 使用する3DSで該当DLCを未DL/アイテム未入手の場合、スキル欄では「異界のスキル:異界の兵種:竜の門から現れたという謎のスキル。」と表示される。

**能力強化系 [#te6895f1]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|最大HP+5|アクスファイター|Lv1|自分の最大HP+5|750|
|力+2|ドラゴンナイト|Lv1|自分の力+2|500|
|魔力+2|呪い師|Lv1|自分の魔力+2|500|
|技+2|弓使い|Lv1|自分の技+2|500|
|★幸運+4|歌姫|Lv1|自分の幸運+4|500|
|守備+2|アーマーナイト|Lv1|自分の守備+2|500|
|魔防+2|ロッドナイト|Lv1|自分の魔防+2|500|
|移動+1|シーフ|Lv10|自分の移動+1|3000|

**能力低下系 [#p001ec8f]
-効果はすべてターン回復

|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|★竜呪|ダークブラッド|Lv5|戦闘後、敵の全能力-4|2000|
|力封じ|兵法者|Lv5|戦闘後、敵の力-6|750|
|魔力封じ|ダークナイト|Lv5|戦闘後、敵の魔力-6|750|
|速さ封じ|槍聖|Lv5|戦闘後、敵の速さ-6|1000|
|守備封じ|槍術士|Lv1|戦闘後、敵の守備-6|1000|
|魔防封じ|鬼人|Lv1|戦闘後、敵の魔防-6|750|

**○○の叫び [#za5c7ff0]
- 下記のスキルを所持していれば、「応援」コマンドを使用可能。
- 複数の叫び系スキルを持っている場合、効果は重複する。

|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|力の叫び|バーサーカー|Lv5|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、力+4(1ターン)|1250|
|魔力の叫び|陰陽師|Lv5|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔力+4(1ターン)|1000|
|技の叫び|ボウナイト|Lv5|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、技+4(1ターン)|750|
|速さの叫び|聖天馬武者|Lv5|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターン)|1000|
|~|ペガサスナイト|Lv25|~|~|
|幸運の叫び|修験者&br;巫女|Lv10|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、幸運+8(1ターン)|750|
|守備の叫び|ドラゴンマスター|Lv5|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、守備+4(1ターン)|1500|
|魔防の叫び|ストラテジスト|Lv5|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔防+4(1ターン)|1000|
|★特別な歌|歌姫|Lv10|自分の「歌う」コマンドの対象となった味方の技・速さ・幸運+3(1ターン)|750|

**戦闘時スキル [#a9972080]
***奥義 [#s77f2b64]
攻撃時に一定確率で発動するスキルのうち、発動時にキャラのボイスとカットインが入るものを奥義という。
奥義スキルには次の共通ルールが存在する。
-奥義発動の判定は、命中・必殺等の判定より先に行う(「流星」で複数回攻撃するときは一撃ごとに命中・必殺判定が入る)。
場合によっては、必殺カットインが入ってから攻撃ミスという情けない事態も…
-奥義は重複して発動しない
-「必殺なし」の特性を持つ武器を装備中は、奥義も発動しない
-相手が「竜鱗」を持っている場合、スキル毎に効果が弱体化する

|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|滅殺|上忍|Lv5|攻撃時、敵に1ダメージ以上与えられるなら、「技*0.25」%の確率で発動。&br;与えるダメージに関らず、敵を即死させる&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、このスキルは完全に無効化される|2500|
|流星|剣聖|Lv5|攻撃時、「技*0.5」%の確率で発動。&br;一撃ごとのダメージを1/2にして5回連続攻撃を行う&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、一撃ごとのダメージは通常の1/3になる|2000|
|★竜穿|ダークプリンス&br;ダークプリンセス|Lv10|攻撃時、「技*0.75」%の確率で発動。&br;「自分の攻撃力の1/2」をダメージに加算する&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分の攻撃力の1/4」になる|1500|
|太陽|ブレイブヒーロー|Lv5|攻撃時、「技」%の確率で発動。&br;「その攻撃で敵に与えたダメージの1/2」だけ、自分のHPが回復する&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、回復量が「与えたダメージの1/4」になる|1750|
|月光|グレートナイト|Lv5|攻撃時、「技」%の確率で発動。&br;敵の守備・魔防を1/2としてダメージを計算する&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、守備or魔防を3/4として計算する|1500|
|破天|婆娑羅|Lv5|攻撃時、「技*1.5」%の確率で発動。&br;武器が力依存なら「敵の力の1/2」、魔力依存なら「敵の魔力の1/2」をダメージに加算する&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「敵の力or魔力の1/4」になる|1500|
|復讐|ソーサラー|Lv5|攻撃時、「技*1.5」%で発動。&br;「自分のHP減少量の1/2」をダメージに加算する&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分のHP減少量の1/4」になる|1250|

***防御・カウンター系スキル [#rf256e35]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|大盾|ジェネラル|Lv15|自分が剣・槍・斧・獣石・絡繰の攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。&br;その攻撃で受けるダメージを半減する|2000|
|聖盾|パラディン|Lv15|自分が弓・魔道書・暗器・竜石・ブレス・投石の攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。&br;その攻撃で受けるダメージを半減する|1500|
|★竜盾|白の血族|Lv5|隣接する味方が攻撃を受けたとき、「その味方の幸運*0.5」%の確率で発動。&br;その味方が受けるダメージを半減する|1500|
|祈り|修験者&br;巫女|Lv1|自分のHPが2以上の状態で致死ダメージを受けたとき、「幸運」%の確率で発動。&br;その攻撃で死亡せず、HPが1残る|500|
|カウンター|修羅|Lv15|隣接する敵から攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える|1250|
|魔法カウンター|山伏&br;戦巫女|Lv15|魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える|1500|
|待ち伏せ|侍|Lv10|戦闘開始時、自分のHPが半分以下なら、敵から攻撃された場合も自分から先に攻撃を行う|750|

***○○特効 [#c120b8f8]
-これらのスキルによる特効倍率は、3倍ではなく2倍である。
- 武器の特効が発動する場合は、そちらを優先する。

|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|★獣特効|妖狐&br;ガルー|Lv1|自分のクラスがガルー・マーナガルム・妖狐・九尾の狐の時、獣特効の攻撃を行う|500|
|人形崩し|絡繰師|Lv5|人形特効の攻撃を行う。絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効|1000|

***その他の戦闘系スキル [#hd989061]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|★暗夜|ダークブラッド|Lv15|攻陣・防陣時、相方が次のスキルを持っているなら自分も同じ効果を得る&br;共有対象となるスキル:全ての奥義、「祈り」「大盾」「聖盾」|1500|
|★白夜|白の血族|Lv15|スキル発動確率を+10%|3000|

**コマンドスキル [#v84bd166]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|救出|ソシアルナイト|Lv10|「救出」コマンドを選択可能。&br;隣接する味方を自分の後衛に移す|1500|
|体当たり|鬼人|Lv10|「体当たり」コマンドを選択可能。&br;隣接する味方を1マス分押し出す|1500|
|切り込み|ドラゴンナイト|Lv10|「切り込み」コマンドを選択可能。&br;敵に攻撃を仕掛け、戦闘後互いが生存しているなら自分と敵の位置を入れ替える|1000|
|入れ替え|槍術士|Lv10|「入れ替え」コマンドを選択可能。&br;隣接する味方と自分の位置を入替える|1000|
|写し身人形|絡繰師|Lv15|1マップに1回だけ、「写し身」コマンドを選択可能。&br;自分と同じユニット情報を持つ写し身を作る&br;(残りHP・能力変化・所持アイテムも共有。写し身が死亡すると本体も死亡する)|3000|

**数値・確率スキル [#o630b043]
***ダメージ変化スキル [#d6ee50df]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|先手必勝|弓使い|Lv10|自分から攻撃した時、与えるダメージ+4|750|
|後手不敗|マーシナリー|Lv10|自分が攻撃を仕掛けられた時、与えるダメージ+3|750|
|広所突撃|ソシアルナイト|Lv1|自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3|500|
|閉所防御|アーマーナイト|Lv10|自分が地形効果0以外の場所で戦闘を行う時、受けるダメージ-3|500|
|★偶像の幻|妖狐|Lv10|偶数ターン、敵に与えるダメージ+4|1000|
|★奇襲の牙|ガルー|Lv10|奇数ターン、敵に与えるダメージ+4|1000|
|死線|兵法者|Lv15|戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10|1000|
|お大尽|大商人|Lv15|小判を所持している状態で自分から攻撃を行うときに発動。&br;小判を失う代わりに与えるダメージ+10、受けるダメージ-10|1250|

***○○の一撃 [#p366350f]
-「自分から攻撃した時」となっているが、実際は「自軍のターン中」という処理になっている模様。そのため一部のスキルはデュアルアタックにも効果がある。

|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|清流の一撃|侍|Lv1|自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30|500|
|飛燕の一撃|天馬武者|Lv1|自分から攻撃した時、その戦闘中、追撃しやすくなる(+5)|750|
|鬼神の一撃|修羅|Lv5|自分から攻撃した時、その戦闘中、必殺+20|1000|
|凶鳥の一撃|弓聖|Lv5|自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+40|1250|
|金剛の一撃|グレートナイト|Lv15|自分から攻撃した時、その戦闘で受ける物理ダメージ-10|1500|
|明鏡の一撃|聖天馬武者|Lv15|自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-20|2000|
|~|ペガサスナイト|Lv35|~|~|

***その他の戦闘中スキル [#k3565e82]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|見下す者|レヴナントナイト|Lv15|敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5|1250|
|守備隊形|ジェネラル|Lv5|戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない|2000|

***○の達人 [#ha633b48]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|剣の達人|剣聖|Lv15|剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
|槍の達人|槍聖|Lv15|槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
|斧の達人|バーサーカー|Lv15|斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
|暗器の達人|上忍|Lv15|暗器を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
|弓の達人|弓聖|Lv15|弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|1500|
|魔の達人|陰陽師|Lv15|魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|

***攻陣・防陣時 [#s556a2da]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|守り手|パラディン|Lv5|防陣で前衛の時、自分の全能力+1|750|

***支援スキル [#ydafe162]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|★名家の令息|ロッドナイト(男性)|Lv10|周囲2マス以内の女性の味方が戦闘を行う時、受けるダメージ-2&br;(父から娘へ継承すれば女性も取得可)|750|
|★深窓の令嬢|ロッドナイト(女性)|Lv10|周囲2マス以内の男性の味方が戦闘を行う時、受けるダメージ-2&br;(母から息子へ継承すれば男性も取得可)|750|
|戦闘指揮|ストラテジスト|Lv15|周囲2マス以内の味方が戦闘を行う時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2|1250|
|魔の風|ダークマージ|Lv10|周囲2マス以内の敵が戦闘を行う時、敵が受ける魔法ダメージ+2|500|
|★平和の声|歌姫|Lv25|周囲2マス以内の敵が戦闘を行う時、敵が与える物理ダメージ-2|500|
|★異邦の王女|歌姫|Lv35|周囲2マス以内の「異邦の軍」に所属する敵が戦闘する時、&br;敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2|750|

***命中・回避系 [#m62f1f7f]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|剣殺し|ドラゴンマスター|Lv15|敵が剣を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
|槍殺し|鍛冶|Lv15|敵が槍を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
|斧殺し|ブレイブヒーロー|Lv15|敵が斧を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
|暗器殺し|ボウナイト|Lv15|敵が暗器を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
|弓殺し|ソーサラー|Lv15|敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
|魔殺し|バトラー&br;メイド|Lv15|敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
|大振り|アクスファイター|Lv10|自分の命中-10、必殺+10|500|
|★下剋上|村人|Lv10|自分より敵のレベルが高い時、命中、回避+15(上級職はレベル+20)|500|
|ラッキー7|アドベンチャラー|Lv5|7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20|1000|
|天翔ける|金鵄武者|Lv5|敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30|1000|
|呪縛|ダークマージ|Lv1|隣接する敵が戦闘を行う時、敵の回避-20|750|
|傾奇者|婆娑羅|Lv15|戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15|2000|

**回復系 [#p36c25f3]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|しぶとい心|マーシナリー|Lv1|ターン開始時、「幸運」%の確率で発動。&br;自分のHPが最大HPの20%回復する|500|
|和の心|天馬武者|Lv10|ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最大HPの10%HP回復|500|
|回復|山伏&br;戦巫女|Lv5|ターン開始時、HPが最大HPの30%回復|1250|
|★偶然のまどろみ|九尾の狐|Lv5|偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復|1250|
|★奇妙な鳴き声|マーナガルム|Lv5|奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復|1250|
|天照らす|金鵄武者|Lv15|ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復|1250|
|生命吸収|ダークナイト|Lv15|自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復|1500|
|よく効く薬|薬商人|Lv1|HP回復薬、能力上昇薬の効果1.5倍|500|
|ご奉仕の喜び|バトラー&br;メイド|Lv5|自分が杖で味方を回復させる時、自分も同じ量だけ回復できる|1000|

**毒系 [#m547a637]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|蛇毒|忍|Lv10|自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる|750|
|死の吐息|レヴナントナイト|Lv5|自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少させる|1250|
|★四牙|九尾の狐&br;マーナガルム|Lv15|戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる|1250|

**アイテム入手スキル [#ibc22a19]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|匠の技|鍛冶|Lv5|自分から攻撃して敵を倒したとき、「幸運」%の確率で発動。&br;「鉄の刀」「鉄の薙刀」「鉄の金棒」「鉄の和弓」「鉄の手裏剣」のいずれか一つを入手する&br;(倒した敵の装備武器の系統)|2500|
|左うちわ|大商人|Lv5|幸運%で発動。7ターン目終了時まで、行動終了時に小判を入手|2500|

**経験値・成長率増量スキル [#la88f2dc]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|★高貴なる血統|ダークプリンス&br;ダークプリンセス|Lv1|入手経験値1.2倍|750|
|おみくじ|呪い師|Lv10|自分から攻撃して敵を倒したとき、「幸運」%の確率で発動。&br;入手経験値が2倍になる|750|
|★良成長|村人|Lv1|レベルアップ時、全能力の成長率に+10%の補正を得る|5000|

**特殊技能系 [#fd3e882b]
|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|価格|h
|常備薬|薬商人|Lv10|HP回復薬、能力上昇薬を使用したとき、行動完了せずに別の行動を行うことができる|750|
|すり抜け|アドベンチャラー|Lv15|敵をすり抜けて移動できる|1750|
|鍵開け|忍&br;シーフ|Lv1|鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる|1250|

**DLCスキル [#m2a0fb93]
- DLC第三弾 泡沫の記憶編での入手は、味方ユニット全員の生存が条件。(何度でも入手可)

|LEFT:100|LEFT:120|CENTER:40|LEFT:500|RIGHT:40|c
|スキル名|習得クラス|習得Lv|効果|h
|☆偶人の空蝉|魔戦士|Lv1|偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4|
|☆精神統一|~|Lv10|敵から攻撃された時、受ける魔法ダメージ-4|
|☆心頭滅却|~|Lv25|自分が受けた能力減少の回復速度が2倍になる|
|☆居合一閃|~|Lv35|自分から攻撃した時、与えるダメージ+7|
|☆速さ+2|ダークファルコン&br;ペガサスナイト|Lv1|自分の速さ+2|
|☆リフレッシュ|~|Lv10|ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復|
|☆移動の叫び|ダークファルコン|Lv25|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、移動+1(1ターン)|
|☆疾風迅雷|~|Lv35|自分から攻撃して敵を倒した時、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外)|
|☆測量術|シューター|Lv1|「砲台」コマンド使用時、砲台の命中+10|
|☆自動砲台|~|Lv10|技%で発動。自分がシューターの時、ターン開始時、自動的に範囲内の敵1体を攻撃|
|☆砲身改造|~|Lv25|「砲台」コマンド使用時、砲台の範囲+1、内射程・外射程-1|
|☆悪路踏破|~|Lv35|自分がシューターの時、移動+1かつ進入可能な地形の移動コストを1として扱う|
|☆暗闇の加護|魔女|Lv1|ダークマージ系専用魔法が装備可能(リザイア)|
|☆魔女の大釜|~|Lv10|幸運%で発動。7ターン目まで、行動終了時に薬を入手|
|☆ワープ|魔女|Lv25|「ワープ」コマンド使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能|
|~|ワープの書|上級Lv15~&br;特殊職Lv35~|~|
|☆魔女の毒薬|魔女|Lv35|技*1.5%で発動。自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動力0、回避-20(1ターン)|
|☆エリート|エリートの書|-|入手経験値2倍|
|☆近接射撃|近接射撃の書|-|弓の射程を変化させ、&br;射程より近い敵も攻撃できるようになる|
|☆力の吸収|ヴァンガード|Lv35|自分から敵を倒すと、力+2。(最大+10)&br;(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
|~|力の吸収の書|-|~|
|☆魔力の吸収|魔力の吸収の書|-|自分から敵を倒すと、魔力+2。(最大+10)&br;(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
|☆技の吸収|技の吸収の書|-|自分から敵を倒すと、技+2。(最大+10)&br;(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
|☆速さの吸収|スターロード|Lv35|自分から敵を倒すと、速さ+2。(最大+10)&br;(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
|~|速さの吸収の書|-|~|
|☆幸運の吸収|幸運の吸収の書|-|自分から敵を倒すと、幸運+2。(最大+10)&br;(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
|☆守備の吸収|守備の吸収の書|-|自分から敵を倒すと、守備+2。(最大+10)&br;(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
|☆魔防の吸収|魔防の吸収の書|-|自分から敵を倒すと、魔防+2。(最大+10)&br;(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
|☆柔剣|スターロード|Lv1|速さ+3、守備-1|
|☆カリスマ|スターロード|Lv10|周囲2マス以内の味方が戦闘を行う時、敵に与えるダメージ+2|
|~|マスターロード|Lv1|~|
|☆防陣+|スターロード|Lv25|防陣で後衛の時、自分が得るデュアルガードポイント+1|
|☆剛剣|ヴァンガード|Lv1|力+3、速さ-1|
|~|剛剣の書|-|~|
|☆歴戦の勘|ヴァンガード|Lv10|戦闘時、必殺回避+15|
|~|歴戦の勘の書|下級Lv10~|~|
|☆天空|ヴァンガード&br;マスターロード|Lv25|攻撃時、「技*0.5」%の確率で発動。&br;「太陽」と「月光」の2回連続攻撃を行う&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、それぞれ「太陽」「月光」と同じように効果が弱体化する|
|~|天空の書|上級Lv15~&br;特殊職Lv35~|~|
|☆攻陣+|マスターロード|Lv10|攻陣で後衛の時、敵に与えるダメージ+3|
|☆覚醒|マスターロード|Lv35|HPが半分以下の時、命中・回避・必殺・必殺回避+30|
|☆戦術指南|神軍師|Lv1|防陣で後衛の時、前衛の命中+10|
|☆方陣|~|Lv10|隣接する味方が戦闘時、必殺+10、必殺回避+10|
|☆華炎|~|Lv25|攻撃時、「技」%の確率で発動。&br;武器が力依存なら「自分の魔力の1/2」、魔力依存なら「自分の力の1/2」をダメージに加算する&br;相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分の力or魔力の1/4」になる|
|☆七色の叫び|~|Lv35|「応援」コマンド選択時、周囲4マス以内の味方が、全能力+2(1ターン)|


*武器スキル [#hc8ef845]
|LEFT:120|LEFT:50|LEFT:70|LEFT:500|c
|武器|所有者|分類|効果|h
|ブリュンヒルデ|レオン|確率発動|自分が魔法攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。&br;その攻撃で受けるダメージを半減する|
|風神弓|タクミ|常時発動|所持中、全ての移動可能な地形を平地のように移動できる|
|祈りのロウソク|-|確率発動|装備中に自分のHPが2以上で致死ダメージを受けた時、「幸運」%の確率で発動。&br;その攻撃で死亡せず、HPが1残る(スキル:祈りと同等の効果)|

//以下、旧版(種類別ではなくクラス別)のスキル一覧
//**兵種スキル [#b153f8cb]
//- スキル名・クラス名に「★」が付いているものは、キャッスル戦等でのスキル継承時に注意が必要。
//詳しくは[[→不正取得に注意が必要なスキル一覧>./#e511074f]]の項で解説する。
//***白夜 [#e8140e2f]
//-下級職
//
//|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:60|LEFT:50|LEFT:500|RIGHT:40|c
//|スキル名|習得クラス|習得レベル|分類|効果||h
//|清流の一撃|侍|LV1|常時発動|自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30|500|
//|待ち伏せ|~|LV10|常時発動|戦闘開始時、自分のHPが半分以下の時、敵から攻撃されても自分から先に攻撃を行う|750|
//|魔防封じ|鬼人|LV1|常時発動|戦闘後、敵の魔防-6。効果はターン回復|750|
//|体当たり|~|LV10|コマンド|「体当たり」コマンドを選択可能。隣接する味方を1マス分押し出す|1500|
//|守備封じ|槍術士|LV1|常時発動|戦闘後、敵の守備-6。効果はターン回復|1000|
//|入れ替え|~|LV10|コマンド|「入れ替え」コマンドを選択可能。隣接する味方と自分の位置を入替える|1000|
//|魔力+2|呪い師|LV1|常時発動|自分の魔力+2|500|
//|おみくじ|~|LV10|確率発動|幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、入手経験値2倍|750|
//|よく効く薬|薬商人|LV1|常時発動|HP回復薬、能力上昇薬の効果1.5倍|500|
//|常備薬|~|LV10|常時発動|HP回復薬、能力上昇薬を使用時、行動完了せずに別の行動を行うことができる|750|
//|祈り|修験者&br;巫女|LV1|確率発動|幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る|500|
//|幸運の叫び|~|LV10|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、幸運+8(1ターン)|750|
//|飛燕の一撃|天馬武者|LV1|常時発動|自分から攻撃した時、その戦闘中、追撃しやすくなる(+5)|750|
//|和の心|~|LV10|常時発動|ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最大HPの10%HP回復|500|
//|技+2|弓使い|LV1|常時発動|自分の技+2|500|
//|先手必勝|~|LV10|常時発動|自分から攻撃した時与えるダメージ+4|750|
//|鍵開け|忍|LV1|常時発動|鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる|1250|
//|蛇毒|~|LV10|常時発動|自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる|750|
//|獣特効 ★|妖狐 ★|LV1|常時発動|自分がガルー、妖狐の時、獣特効の攻撃を行う|500|
//|偶像の幻 ★|~|LV10|常時発動|偶数ターン、敵に与えるダメージ+4|1000|
//|良成長 ★|村人 ★|LV1|常時発動|レベルアップ時、全能力の成長判定に+10|5000|
//|下剋上 ★|~|LV10|常時発動|自分より敵のレベルが高い時、命中、回避+15(上級職はレベル+20)|500|
//
//-上級職
//
//|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:60|LEFT:50|LEFT:500|RIGHT:40|c
//|スキル名|習得クラス|習得レベル|分類|効果||h
//|流星|剣聖|LV5|奥義|攻撃時、技*0.5%で発動。ダメージ半分で5回連続攻撃|2000|
//|剣の達人|~|LV15|常時発動|剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
//|力封じ|兵法者|LV5|常時発動|戦闘後、敵の力-6。効果はターン回復|750|
//|死線|~|LV15|常時発動|戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10|1000|
//|左うちわ|大商人|LV5|確率発動|幸運%で発動。7ターン目終了時まで、行動終了時に小判を入手|2500|
//|お大尽|~|LV15|常時発動|小判を所持中に自分から攻撃時、小判を失って与えるダメージ+10、受けるダメージ-10|1250|
//|人形崩し|絡繰師|LV5|常時発動|人形特効の攻撃を行う。絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効|1000|
//|写し身人形|~|LV15|コマンド|「写し身」コマンドを1マップ1回選択可能。自分と同じ姿、能力、命を共有した人形を作る|3000|
//|滅殺|上忍|LV5|確率発動|攻撃時、技*0.25%、かつ敵に1ダメージ以上を与える時、発動。敵を必ず撃破する|2500|
//|暗器の達人|~|LV15|常時発動|暗器を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
//|鬼神の一撃|修羅|LV5|常時発動|自分から攻撃した時、その戦闘中、必殺+20|1000|
//|カウンター|~|LV15|常時発動|隣接する敵から攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える|1250|
//|匠の技|鍛冶|LV5|確率発動|幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、鉄の刀、薙刀、金棒、和弓、手裏剣の一つを入手|2500|
//|槍殺し|~|LV15|常時発動|敵が槍を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
//|速さ封じ|槍聖|LV5|常時発動|戦闘後、敵の速さ-6。効果はターン回復|1000|
//|槍の達人|~|LV15|常時発動|槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
//|破天|婆娑羅|LV5|奥義|攻撃時、技×1.5%で発動。力の攻撃は敵の力、魔法攻撃なら敵の魔力、の半分をダメージ追加|1500|
//|傾奇者|~|LV15|常時発動|戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15|2000|
//|魔力の叫び|陰陽師|LV5|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔力+4(1ターン)|1000|
//|魔の達人|~|LV15|常時発動|魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
//|回復|山伏&br;戦巫女|LV5|常時発動|ターン開始時、HPが最大HPの30%回復|1250|
//|魔法カウンター|~|LV15|常時発動|魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える|1500|
//|凶鳥の一撃|弓聖|LV5|常時発動|自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+40|1250|
//|弓の達人|~|LV15|常時発動|弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|1500|
//|天翔ける|金鵄武者|LV5|常時発動|敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30|1000|
//|天照す|~|LV15|常時発動|ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復|1250|
//|速さの叫び|聖天馬武者|LV5|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターン)|1000|
//|明鏡の一撃|~|LV15|常時発動|自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-20|2000|
//|偶然のまどろみ ★|九尾の狐 ★|LV5|常時発動|偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復|1250|
//|四牙 ★|~|LV15|常時発動|戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる|1250|
//
//***暗夜 [#sfb35a66]
//-下級職
//
//|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:60|LEFT:50|LEFT:500|RIGHT:40|c
//|スキル名|習得クラス|習得レベル|分類|効果||h
//|広所突撃|ソシアルナイト|LV1|常時発動|自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3|500|
//|救出|~|LV10|コマンド|「救出」コマンドを選択可能。隣接する味方を自分の後衛に移す|1500|
//|守備+2|アーマーナイト|LV1|常時発動|自分の守備+2|500|
//|閉所防御|~|LV10|常時発動|自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、受けるダメージ-3|500|
//|最大HP+5|アクスファイター|LV1|常時発動|自分の最大HP+5|750|
//|大振り|~|LV10|常時発動|自分の命中-10、必殺+10|500|
//|しぶとい心|マーシナリー|LV1|確率発動|幸運%で発動。ターン開始時、HPが最大HPの20%回復|500|
//|後手不敗|~|LV10|常時発動|自分が攻撃を仕掛けられた時与えるダメージ+3|750|
//|鍵開け|シーフ|LV1|常時発動|鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる|1250|
//|移動+1|~|LV10|常時発動|自分の移動+1|3000|
//|力+2|ドラゴンナイト|LV1|常時発動|自分の力+2|500|
//|切り込み|~|LV10|コマンド|「切り込み」コマンドを選択可能。攻撃後、自分と敵の位置を入れ替える|1000|
//|呪縛|ダークマージ|LV1|常時発動|隣接する敵が戦闘時、敵の回避-20|750|
//|魔の風|~|LV10|常時発動|周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が受ける魔法ダメージ+2|500|
//|魔防+2|ロッドナイト|LV1|常時発動|自分の魔防+2|500|
//|名家の令息 ★|~|LV10|常時発動|周囲2マス以内の女性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2(男性が習得)|750|
//|深窓の令嬢 ★|~||~|周囲2マス以内の男性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2(女性が習得)|750|
//|獣特効 ★|ガルー ★|LV1|常時発動|自分がガルー、妖孤の時、獣特効の攻撃を行う|500|
//|奇襲の牙 ★|~|LV10|常時発動|奇数ターン、敵に与えるダメージ+4|1000|
//
//-上級職
//
//|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:60|LEFT:50|LEFT:500|RIGHT:40|c
//|スキル名|習得クラス|習得レベル|分類|効果||h
//|守り手|パラディン|LV5|常時発動|防陣の状態で前衛の時、自分の全能力+1|750|
//|聖盾|~|LV15|確率発動|技%で発動。弓・魔道・暗器・竜石・ブレス・投石の攻撃を受けた時、ダメージ半減|1500|
//|月光|グレートナイト|LV5|奥義|攻撃時、技%で発動。敵の守備・魔防を半分として攻撃|1500|
//|金剛の一撃|~|LV15|常時発動|自分から攻撃した時、その戦闘で受ける物理ダメージ-10|1500|
//|守備隊形|ジェネラル|LV5|常時発動|戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない|2000|
//|大盾|~|LV15|確率発動|技%で発動。剣・槍・斧・獣石・絡繰の攻撃を受けた時、ダメージ半減|2000|
//|力の叫び|バーサーカー|LV5|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、力+4(1ターン)|1250|
//|斧の達人|~|LV15|常時発動|斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5|2000|
//|太陽|ブレイブヒーロー|LV5|奥義|攻撃時、技%で発動。敵の与えたダメージの半分HP回復|1750|
//|斧殺し|~|LV15|常時発動|敵が斧を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
//|技の叫び|ボウナイト|LV5|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、技+4|750|
//|暗器殺し|~|LV15|常時発動|敵が暗器を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
//|ラッキー7|アドベンチャラー|LV5|常時発動|7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20|1000|
//|すり抜け|~|LV15|常時発動|敵をすり抜けて移動できる|1750|
//|守備の叫び|ドラゴンマスター|LV5|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、守備+4(1ターン)|1500|
//|剣殺し|~|LV15|常時発動|敵が剣を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
//|死の吐息|レヴナントナイト|LV5|常時発動|自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少させる|1250|
//|見下す者|~|LV15|常時発動|敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5|1250|
//|復讐|ソーサラー|LV5|奥義|攻撃時、技1.5%で発動。自分のHP減少分の半分をダメージ追加|1250|
//|弓殺し|~|LV15|常時発動|敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
//|魔力封じ|ダークナイト|LV5|常時発動|戦闘後、敵の魔力-6。効果はターン回復|750|
//|生命吸収|~|LV15|常時発動|自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復|1500|
//|魔防の叫び|ストラテジスト|LV5|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔防+4(1ターン)|1000|
//|戦闘指揮|~|LV15|常時発動|周囲2マス以内の味方が戦闘時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2|1250|
//|ご奉仕の喜び|バトラー&br;メイド|LV5|常時発動|自分が杖で味方を回復させる時、自分も同じ量だけ回復できる|1000|
//|魔殺し|~|LV15|常時発動|敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50|1500|
//|奇妙な鳴き声 ★|マーナガルム ★|LV5|常時発動|奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復|1250|
//|四牙 ★|~|LV15|常時発動|戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる|1250|
//
//***その他 [#w8826b9f]
//-主人公専用職
//
//|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:60|LEFT:50|LEFT:500|RIGHT:40|c
//|スキル名|習得クラス|習得レベル|分類|効果||h
//|高貴なる血統 ★|ダークプリンス★&br;ダークプリンセス★|LV1|常時発動|入手経験値1.2倍|750|
//|竜穿 ★|~|LV10|奥義|攻撃時、技*0.75%で発動。攻撃力の半分を与えるダメージに追加|1500|
//|竜盾 ★|白の血族 ★|LV5|確率発動|攻撃を受ける味方の幸運*0.5%で発動。隣接する味方が攻撃を受けた時、ダメージ半減|1500|
//|白夜 ★|~|LV15|常時発動|スキル発動確率を+10%|3000|
//|竜呪 ★|ダークブラッド ★|LV5|常時発動|戦闘後、敵の全能力-4。効果はターン回復|2000|
//|暗夜 ★|~|LV15|常時発動|戦闘時、攻陣・防陣相手が持つ戦闘時スキルを自分も共有する|1500|
//
//-アクア専用職
//
//|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:60|LEFT:50|LEFT:500|RIGHT:40|c
//|スキル名|習得クラス|習得レベル|分類|効果||h
//|幸運+4 ★|歌姫 ★|LV1|常時発動|自分の幸運+4|500|
//|特別な歌 ★|~|LV10|常時発動|「歌う」を使用した味方を、技・速さ・幸運+3(1ターン)|750|
//|平和の声 ★|~|LV25|常時発動|周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が与える物理ダメージ-2|500|
//|異邦の王女 ★|~|LV35|常時発動|周囲2マス以内の「異邦の軍」の敵が戦闘時、敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2|750|
//
//-特殊なクラスチェンジアイテムが必要な兵種
//
//|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:60|LEFT:50|LEFT:500|c
//|スキル名|習得クラス|習得レベル|分類|効果|h
//|偶人の空蝉|魔戦士|LV1|常時発動|偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4|
//|精神統一|~|LV10|常時発動|敵から攻撃された時、受ける魔法ダメージ-4|
//|心頭滅却|~|LV25|常時発動|自分が受けた能力減少の回復速度が2倍になる|
//|居合一閃|~|LV35|常時発動|自分から攻撃した時、与えるダメージ+7|
//|速さ+2|ダークファルコン|LV1|常時発動|自分の速さ+2|
//|リフレッシュ|~|LV10|常時発動|ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復|
//|移動の叫び|~|LV25|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、移動+1(1ターン)|
//|疾風迅雷|~|LV35|常時発動|自分から攻撃して敵を倒した後、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外)|
//|測量術|シューター|LV1|常時発動|「砲台」コマンド使用時、砲台の命中+10|
//|自動砲台|~|LV10|確率発動|技%で発動。自分がシューターの時、ターン開始時、自動的に範囲内の敵1体を攻撃|
//|砲身改造|~|LV25|常時発動|「砲台」コマンド使用時、砲台の範囲+1、内射程・外射程-1|
//|悪路踏破|~|LV35|常時発動|自分がシューターの時、移動+1かつ進入可能な地形の移動コストを1として扱う|
//|暗闇の加護|魔女|LV1|常時発動|ダークマージ系専用魔法が装備可能|
//|魔女の大釜|~|LV10|確率発動|幸運%で発動。7ターン目まで、行動終了時に薬を入手|
//|ワープ|~|LV25|コマンド|「ワープ」コマンド使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能|
//|魔女の毒薬|~|LV35|確率発動|技×1.5%で発動。自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動力0、回避-20(1ターン)|
//
//-異界の兵種
//
//|LEFT:100|LEFT:100|LEFT:60|LEFT:50|LEFT:500|c
//|スキル名|習得クラス|習得レベル|分類|効果|h
//|異界のスキル|異界の兵種|>|DLC未購入時の表示|竜の門から現れたという謎のスキル。|
//|柔剣|スターロード|LV1|常時発動|速さ+3、守備-1|
//|カリスマ|~|LV10|常時発動|周囲2マス以内の味方が戦闘時、敵に与えるダメージ+2|
//|防陣+|~|LV25|常時発動|防陣で後衛の時、自分が得るデュアルガードポイント+1|
//|速さの吸収|~|LV35|常時発動|自分から敵を倒すと、速さ+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
//|剛剣|ヴァンガード|LV1|常時発動|力+3、速さ-1|
//|歴戦の勘|~|LV10|常時発動|戦闘時、必殺回避+15|
//|天空|~|LV25|奥義|攻撃時、技×0.5%で発動。太陽と月光の2回連続攻撃|
//|力の吸収|~|LV35|常時発動|自分から敵を倒すと、力+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)|
//|カリスマ|マスターロード|LV1|常時発動|周囲2マス以内の味方が戦闘時、敵に与えるダメージ+2|
//|攻陣+|~|LV10|常時発動|攻陣で後衛の時、敵に与えるダメージ+3|
//|天空|~|LV25|奥義|攻撃時、技×0.5%で発動。太陽と月光の2回連続攻撃|
//|覚醒|~|LV35|常時発動|HPが半分以下の時、命中・回避・必殺・必殺回避+30|
//|戦術指南|神軍師|LV1|常時発動|防陣で後衛の時、前衛の命中+10|
//|方陣|~|LV10|常時発動|隣接する味方が戦闘時、必殺+10、必殺回避+10|
//|華炎|~|LV25|奥義|攻撃時、技%で発動。武器が力依存なら魔力÷2、魔力依存なら力÷2をダメージに加算|
//|七色の叫び|~|LV35|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲4マス以内の味方が、全能力+2(1ターン)|
//|速さ+2|ペガサスナイト|LV1|常時発動|自分の速さ+2|
//|リフレッシュ|~|LV10|常時発動|ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復|
//|速さの叫び|~|LV25|コマンド|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターン)|
//|明鏡の一撃|~|LV35|常時発動|自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-20|

*コメント [#d7a8187c]
- 線で消してるところはわざとかも知れないけど滅殺などのカットイン後にスカることもありますよ  --  &new{2015-08-18 (火) 09:54:13};
- 滅殺って奥義じゃないの? --  &new{2015-08-18 (火) 14:01:07};
- 令嬢、令息だけど、親からの遺伝では男女関係なく習得出来る。 --  &new{2015-08-18 (火) 18:14:49};
- 剣殺しはドラゴンナイトじゃなくてドラゴンマスターじゃない? --  &new{2015-08-20 (木) 19:27:52};
- 前の一覧も残してほしいのですがどこで頼めば良いんだ・・・(編集出来ない身) --  &new{2015-08-22 (土) 22:39:42};
- ↑差分で残ってるソースを元に、新規ページ作るしか…。需要あるなら作りますが、要る? --  &new{2015-08-23 (日) 00:51:43};
- スキル暗夜は絆の祈りも対象、スズカゼの後衛が暗夜持ってても発動する --  &new{2015-08-25 (火) 16:13:31};
- ↑つまり、スズカゼの個人スキルがスズカゼ本人にかかる?なんというマッチポンプ… --  &new{2015-08-25 (火) 20:33:35};
- スキル暗夜は祈りのロウソクみたいな装備品スキルにも適用されるんでしょか。 --  &new{2015-08-26 (水) 19:44:46};
- ↑×4何にもお礼出来ないけど欲しいです、作っていただけるなら --  &new{2015-08-26 (水) 23:35:47};
- ↑作ってきた。これでいい? --  &new{2015-08-27 (木) 21:11:06};
- 復讐って「技×2.0 --  &new{2016-03-31 (木) 01:48:06};
- じゃないですか?確か(連続でごめんなさい) --  &new{2016-03-31 (木) 01:49:05};
- エリート追加してみましたが個人・敵用にもうあるし、しかもそっちにある方が相応しい気がするので削除しますね。 --  &new{2016-04-04 (月) 01:27:30};
- ↑×3復讐は技×1.5の確率で発動であってますよ。 --  &new{2016-04-21 (木) 08:08:52};
- 魔女の毒薬だがどうも傾奇者や白夜の効果が乗るのかが気になるので検証してみた。①神将の試練場にて銀手裏剣を壁役に装備させ攻撃を受けまくる。②技が0になったところで自分から攻撃を仕掛け毒薬の発動の有無を見る。○結果技-90でも白夜があれば毒薬が発動することを確認。○傾奇者は要検証。 --  &new{2016-04-23 (土) 15:07:52};
- ↑白夜+傾奇者+魔女の毒薬を技50のユニットで試してみては?判定がどうのるかは断定出来んが技(50)×1.5+10(白夜)+15(傾奇者)で理屈上100になるはずだから --  &new{2016-05-10 (火) 03:37:35};
- 上の方、助言ありがとうございました。技50、白夜+傾奇者で検証。結果理論上確定で毒薬が発動する筈なのに試行20回のうち何回か発動しないことを確認。断定はできないが白夜か傾奇者、特に傾奇者の効果が無いと考えられる。(スキルの説明文が正しければ当然だが)    --  &new{2016-05-12 (木) 16:16:26};
- ↑いえいえ。ただこれで100=確定発動だったらとんでもないことになる。一例に金紫武者に巧者の和弓持たせて一方的に削るとか出来てしまうため --  &new{2016-05-17 (火) 03:18:42};
- 凶鳥の一撃って杖での妨害にも効果ありますか…? --  &new{2016-05-24 (火) 16:17:56};
- ↑恐怖の霊山の黄色ノスフェラトゥにやってみます --  &new{2016-05-25 (水) 01:14:09};
- ↑↑ないよ --  &new{2016-05-25 (水) 11:36:37};
- ↑情報ありがとうございます! --  &new{2016-05-25 (水) 23:55:39};
- まだ試してないですが薬商人資質の大商人カムイのモズメマリッジで良成長が取得出来たり…しませんかね…? やっぱりこの場合は弓使いが適応されてできない…? --  &new{2016-07-19 (火) 15:38:37};
- ↑ 無理。モズメとアクアは第一兵種ではなく第二兵種だけ取得対象になってる --  &new{2016-07-19 (火) 16:42:12};
- ↑ありがとうございます --  &new{2016-07-21 (木) 10:58:26};
- スキルをゲームでの順番通り(未所持分もあるから大体)に並べてみました。 --  &new{2016-09-23 (金) 16:58:54};
- 竜鱗持ちの白夜ガロンに滅殺を発動させた所、与ダメが15→22に。完全には無効化されていない? --  &new{2016-11-14 (月) 11:12:13};
- 必殺発動(竜鱗効果で倍率1.5倍)だから15*1.5=22.5≒22となったのでは? --  &new{2016-11-14 (月) 15:39:17};
- 滅殺発動時は絶対に必殺が出ないはず、でももしかしたら内部的には判定されてるのかなぁ --  &new{2016-11-14 (月) 16:10:32};
- ↑↑の仮説立てた者ですが、必殺率100%のキャラに滅殺持たせてハイドラを殴ったところ、滅殺発動時にも関わらず必殺判定でダメージ2倍になりました --  &new{2016-12-14 (水) 12:28:00};
- 分かりやすいです --  &new{2017-06-01 (木) 07:31:39};
- 暗夜のスキルで○○の一撃ってできる?書いてないからわからない --  &new{2017-06-18 (日) 07:54:16};
- よく見れば分かります。金剛の一撃の欄 --  &new{2017-06-18 (日) 08:06:55};
- 金剛の一撃はグレートナイトLv15ですか。敵が持っているとダメージ計算が狂うアレのことですかねー --  &new{2017-06-18 (日) 12:32:12};
- DLCスキル欲しい --  &new{2017-06-20 (火) 14:55:01};
- 常備薬について。①1行動で使える薬は1つまで ②薬使用後も「持ち物」コマンドは表示されたままで、武器の持ち替えのみできる   --  &new{2017-06-21 (水) 05:47:12};
- 白夜と -- [[クリス]] &new{2018-10-13 (土) 18:36:34};
- 長兄2人にワープ付けてる城がありました。おかしくね? --  &new{2019-02-06 (水) 00:27:30};
- ワープはDLCの魔女マップで手に入るワープの書で取得することも出来ます。なので魔女になれない男ユニットでも取得出来ますね。 --  &new{2019-02-06 (水) 00:49:36};
- 正直、ワープの書いらなくね?あっても邪魔なだけじゃんw --  &new{2019-02-08 (金) 02:19:09};

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