* ユニット評価 [#qecb2ee7]
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*概要 [#v988b77c]
-全ユニット共通で支援が組めない。
-パラレルプルフ・特殊CCアイテムは使用できる(ドラジェを除く)。ただし所謂素質はないため、自身の初期職の別の分岐先しか選択できない。
-一度捕獲すればサポーター名鑑に登録される。そのため白夜・暗夜ルート限定の敵ユニットも、お金があれば別ルートで仲間にできる。
-''ユニットの使い勝手やステータスの成長具合などは個人によって異なるとは思いますので、あくまで参考程度に。''
//能力に関すること、CCに関することなどは、極力段落分けせずに1つにまとめること。
//(通常のCCと、パラレル・バディ・マリッジのCCは差別化して書いても問題はない)
//スキル名は通常の用語と区別できるよう「」で閉じる等の工夫をすること。
//サポーター名鑑や他キャッスルからのスキル継承は極力考慮しないこと。
//(1周で全て揃えられる等の記述ならOK)
//「決まり事」とまでは言いませんが、編集の際はそこら辺を考慮してくださると助かります。

**捕獲可能ユニット(共通) [#se10e5fb]
-''ウィリアム'' バーサーカー Lv.1(最低)~Lv20(27章)
--カンナ外伝に登場する、シリーズ恒例になりつつある双子の狂戦士の片割れ。使うならホルモンと一緒に捕まえて育てたい(支援が発生する等、性能に影響はないが)。
--ホルモンと違い、技と速さに優れる。また、HPは毎回成長する。
--高レベルかつ、スキル4つ覚えられるよう、捕獲する章を吟味しておきたい。他の外伝よりレベルが低いため、23章時点。これはホルモンも同様。

-''ホルモン'' バーサーカー Lv.1(最低)~Lv.20(27章)
--カンナ外伝に登場する、シリーズ恒例になりつつある双子の狂戦士の片割れ。使うならウィリアムと一緒に捕まえて育てたい(支援が発生する等、性能に影響はないが)。
--ウィリアムと違い、HPと守備に優れる。特にHPの成長率は100パーセントを超え、一回のレベルアップで2上がることも。

-''ナハト'' レヴナントナイト Lv.2(最低) ~Lv.20(27章)
--ゾフィー外伝で捕獲すると仲間にできる。
--力だけでなく魔力もそこそこ上がるのでボルトアクスも有効活用ができるのが強み。また難易度ルナティックだと最初から「力+2」「切り込み」のスキルを覚えているので後半に仲間にするのも悪くない。
--白夜では貴重な竜騎士系ユニットなのでパラレルプルフでドラゴンマスターにして守備の叫びを覚えさせるのも有効。

-''ドラジェ'' アドベンチャラー Lv.1(最低)~Lv.5(16章)~Lv.20(27章)
--ミドリコ外伝で捕獲すると仲間にできる。
--支援がないのは無論、何故か彼女のみ各種プルフが使えない(パラレル、特殊CCアイテム含む)ので運用するなら愛を持って育てたい。

**捕獲可能ユニット(白夜) [#i5d176dc]
-''ダニエラ'' ストラテジスト Lv.6
--白夜14章で捕獲することで仲間にできる。
--最初から武器レベルが高く、特に杖レベルBは役に立つ。
--スキルも、本来覚えられない「死の吐息」を難易度関係なく覚えているので、後方支援に最適。

-''バンバ'' バーサーカー Lv.?(最低)~Lv.20(27章)
--シノノメ外伝で捕獲すると仲間にできる。
--HPがボスらしく、非常に高い。捕獲時点で60オーバーは今作において間違いなくトップ。
--スキルを4つ覚えさせたいが、外伝攻略を後回しにしてしまうと、覚えさせる前に限界が来てしまう。

-''ファンク'' アドベンチャラー Lv.?(最低)~Lv.20(27章)
--グレイ外伝で捕獲すると仲間にできる。
--ターン制限、進行度に合わせて徐々に強くなる、さらに狭いマップと、捕獲の難易度は困難を極める。
--ドラジェとクラスが同じで、能力もわずかに勝っているぐらいしか差が無いので、使うのは難しい。

-''ダイチ'' 婆娑羅 Lv.?(最低)~Lv.20(27章)
--キヌ外伝で捕獲すると仲間にできる。
--HPが高く、後半では最初から50を超えていることも。覚えるスキルも優秀。
--バンバ・ファンクとも、外伝でのボスレベルはほぼ同じ。18~19章を目安に捕獲すると、レベル、スキル共に安定して育てることができる。

**捕獲可能ユニット(暗夜) [#u10f52d6]
-''ハイタカ'' 槍術士 Lv.10
--暗夜9章で捕獲することで仲間にできる。
--初めから「守備の叫び」を習得しており、高難易度ではそれだけでもありがたい存在。
成長率も力・技・速さが高いため、十分1軍として使っていくことができる。
また、高難易度では「守備封じ」「後手不敗」も習得しているため、迎撃役にも最適。
(「守備封じ」は低難易度でもレベルを上げれば習得できる)
--他の素質が存在しないためCCできる兵種は限られる。だが婆娑羅にはCCできるため、「破天」を習得できるだけでも充分かも。
--誰とも支援を組めないのが難点だが、高難易度では「守備の叫び」が使えるだけでも出撃枠を割く価値は充分にある。

-''クマゲラ'' 修羅 Lv.1
--暗夜14章で捕獲することで仲間にできる。
--「凶鳥の一撃」を習得しており、高難易度だと「飛燕の一撃」に「魔法カウンター」まで習得しているため、低めのステータスを全てカバーできる。
--力・守備が高く壁役・削り役として使えるが、技・速さが低く、幸運はさらに低いため必殺が怖い。技・速さは高難易度限定のスキルである程度カバーは出来るが、「一撃」系スキルは先攻限定なので、相手ターンが怖い。
--誰とも支援を組めないのと、ほかの素質がないためCCできる兵種が限られてるのが難点。貴重な出撃枠を割いてまで使うかどうかは良く考えたい。

-''ガザック'' アクスファイター(バーサーカー) Lv.?(最低)~Lv.20(27章)
--フォレオ外伝で捕獲すると仲間にできる。
--「しぶとい心」を習得している他、高難易度だと「凶鳥の一撃」「大盾」を習得している。

-''セノウ'' 薬商人(大商人) Lv.12(最低)~Lv.20(27章)
--オフェリア外伝で捕獲すると仲間にできる。
--ノーマルでは普通に覚えられる「よく効く薬」しか持っておらず、外伝ボスにしては旨味が少ない。
だが、高難易度では「魔力封じ」「ラッキー7」を所持しており、逆和弓片手に魔道士相手にぶつけて削り役をさせてみるのも一考の余地がある。
--いずれにしろ、数少ない薬商人(=弓使い)であるため、弓キャラが足りない時は使用してみるのもいい。

-''ヴァスハラ'' マーシナリー(ブレイブヒーロー) Lv.14(最低)~Lv.20(27章)
--ソレイユ外伝で捕獲すると仲間にできる。
--「すり抜け」を習得している他、高難易度だと「太陽」「魔法カウンター」を習得している。

-''フウマ兵'' 上忍 Lv.1
--暗夜17章に多数出現する。(ハード以上)
--「蛇毒」の他、九尾の狐orマーナガルムのみが習得できる「四牙」を習得しており、自分から攻撃すれば強烈な割合ダメージを与えることができる他、暗器のステータス低下も相まって捕獲すると様々な場面で役に立つ。
--同章に1体だけ出現する「移動+1」を習得しているものを捕獲すると更に便利。全兵共通で所持している鍵開けもあるので、他の味方を鍵開け要員にする手間も省けて高性能。
--また、ルナティックでは仕様により武器レベルが最大に強化されているため、実績を使うと巧者の手裏剣を即座に装備することが出来る。これにより、反撃を受けない位置から「蛇毒」+「四牙」による攻撃を行って一気に相手のHPを削り取って弱い味方を安全に育てさせたり、玉座に居座る不動ボスを一方的かつ安全に削る(倒す)ことが出来る。アクアの再行動と合わせると「竜鱗」「神盾」持ち以外はどんな相手でも1~2ターンで瀕死に出来る。
--育てると滅殺や暗器の達人、絡繰師になれば映し身人形も覚えられるので、その章での目的に応じてスキルを組み替えていくといいだろう。
--一般兵故に成長率が悲惨なのが唯一の弱点ではあるが、工作兵としての性能は非常に高い。暗夜ハード以上をプレイしているなら是非捕獲しておきたい。

-''白夜兵'' 兵法者 Lv.??
--暗夜23章に出現するうちの1体。
--「力の叫び」「守備の叫び」を習得している他、ルナティックではさらに「速さの叫び」「魔防の叫び」を習得している叫びのスペシャリスト。特に高難易度の場合、捕獲すると様々な場面で役に立つ。



** amiibo [#ic0fa4f4]
-''マルス'' スターロード Lv.15

-''アイク'' ヴァンガード Lv.15

-''ルキナ'' マスターロード Lv.15

-''ルフレ'' 神軍師 Lv.15


** サイファ [#s17f30c3]
-''マルス'' スターロード Lv.10

-''ルキナ'' マスターロード Lv.10

-''ミネルバ'' ペガサスナイト Lv.10


* コメント [#v9143e08]
- 試験的によく名前が挙がる一般兵を追加しました。不要でしたら削除をお願いします。 --  &new{2015-11-27 (金) 22:13:43};

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