ユニットの使い勝手やステータスの成長具合などは個人によって異なるとは思いますので、あくまで参考程度に。 ここでは1周目であることを前提とし、サポーター名鑑や他キャッスルからのスキル継承は極力考えないものとする。 また、主人公の素質はプレイヤーによって異なるものと思われるため、各ユニットのバディ・マリッジ先に主人公は入れていない。
また、透魔ではタクミ(弓使い)が追加される。ゼロともども、武器の使い回しができないのが難点だが、「先手必勝」「凶鳥の一撃」の2つがあると非常に心強い。