1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
1 | 1 | 1 | ||||||||||||||
2 | 2 | |||||||||||||||
3 | 8 | 12 | 3 | |||||||||||||
4 | 4 | |||||||||||||||
5 | 3 | 7 | 5 | |||||||||||||
6 | 11 | A | A | 4 | 6 | |||||||||||
7 | 7 | |||||||||||||||
8 | 8 | |||||||||||||||
9 | 6 | 10 | 9 | |||||||||||||
10 | 10 | |||||||||||||||
11 | 11 | |||||||||||||||
12 | 9B | B | 12 | |||||||||||||
13 | 13 | |||||||||||||||
14 | 5 | 14 | ||||||||||||||
15 | 2 | 15 | ||||||||||||||
16 | 16 | |||||||||||||||
17 | 17 | |||||||||||||||
18 | 3 | 1 | 2 | 18 | ||||||||||||
19 | 3 | 1 | 5 | 19 | ||||||||||||
20 | 2 | 4 | 20 | |||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
平地 | 橋 | 林 | 河 | 山 | 砦 |
カムイ軍 | 自軍 | 5人 |
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謎の軍 | 敵軍 | 12人 |
その他 | 同盟軍 | 3人 |
勝利条件 | 敵全滅 |
---|
前作『覚醒』2章「小さな自警団」と同じマップ。敵の初期配置や装備もそれを意識したものだが、覚醒にはなかった増援が砦から湧くようになっている。
また増援は該当ターンの敵フェーズ終了後・友軍フェーズ開始前に出現する。
友軍のクロム、フレデリク、リズはいずれもレベル上限40の特殊仕様。クロムとフレデリクは敵に向かって突撃し、リズは味方の回復を優先するAIになっている。
クリアだけならともかく、報酬のために友軍3人を生存させようとするとなかなか難易度が高いマップ。
クロムとフレデリクは敵に突っ込んでいくので、守備の高いフレデリクはともかく、脆いクロムはかなり倒されやすい。危険を覚悟でできるだけ自軍を前に出し、周囲の敵を排除して安全を確保したい。
増援の忍/上忍は「切り込み」+「蛇毒」持ちで、定数ダメージで削られながら奥に引き込まれてしまうとフレデリク含め育ったユニットでも危険。
なのでできるだけ砦は塞ぎたいのだが、18章以降に訪れると上の砦から現れる上忍の攻撃範囲が下の砦に被ってしまう。こうなると上忍を反撃で確殺できるユニットがいないとかなり面倒なことになってしまうので、全員生存報酬が欲しいならできるだけ早目に訪れた方が良い。
忍に「死の吐息」が追加され定数ダメージが増加。さらに敵将に「カウンター」が追加されているため、先に敵を一掃してしまうとクロムかフレデリクが敵将に突っ込み、勝手にカウンターダメージを食らって勝手に倒されてしまうという悲劇が頻発する。
これにより、友軍全員生存を狙う場合は本作でも有数の高難易度マップになっている。前述の通り、後半に訪れると更に難易度は極悪にまで高まるので要注意。
出撃人数が少ないのも辛いので、「写し身人形」持ちが数人いると多少楽になる。
あえて下の方に敵を残してそちらにフレデリクを誘導させたり、クロムを七難即滅で敵から遠ざけるなどの工夫も欲しいところ。
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
1 | クロム | ロード | Lv.6~ | 封剣ファルシオン 傷薬 | 攻陣+ | |
2 | フレデリク | グレートナイト | Lv.6~ | 銀の槍 | 広所突撃 | |
3 | リズ | シスター | Lv.6~ | ライブ 傷薬 | 祈り |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
1 | 謎の兵 | 鬼人(7章~16章) 修羅(17章~) | Lv.9~ | 手斧 | 最大HP+5 ◇カウンター | |
2 | 4 | 謎の兵 | 侍(7章~17章) 剣聖(18章~) | Lv.7~ | 鉄の剣(7章~16章) 鋼の剣(18章~) | 清流の一撃 | |
5 | 8 | 謎の兵 | 鬼人(7章~17章) 修羅(18章~) | Lv.7~ | 鉄の斧(7章~16章) 鋼の斧(18章~) | 最大HP+5 ◇力の叫び | |
9 | 12 | 謎の兵 | 槍術士(7章~17章) 槍聖(18章~) | Lv.7~ | 鉄の槍(7章~16章) 鋼の槍(18章~) | 守備封じ |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 | 備考 |
A | 謎の兵 | 忍(7章~17章) 上忍(18章~) | Lv.7~ | 鉄の手裏剣(7章~17章) 鋼の手裏剣(18章~) | 切り込み 蛇毒 ◇死の吐息 | 2 | 1、3ターン目友軍フェーズ開始前に出現 |
B | 謎の兵 | 忍(7章~17章) 上忍(18章~) | Lv.7~ | 鉄の手裏剣(7章~17章) 鋼の手裏剣(18章~) | 切り込み 蛇毒 ◇死の吐息 | 2 | 2、4ターン目友軍フェーズ開始前に出現 |
※ レベルは7章のもの。本編の進行とともにレベルが上昇する。
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど