DLC 覚醒との邂逅

マップ

123456789101112131415
111
22
38123
44
5375
611AA46
77
88
96109
1010
1111
129BB12
1313
14514
15215
1616
1717
1831218
1931519
202420
123456789101112131415
平地

出撃人数

カムイ軍自軍5人
謎の軍敵軍12人
その他同盟軍3人

攻略のポイント

勝利条件敵全滅

共通

前作『覚醒』2章「小さな自警団」と同じマップ。敵の初期配置や装備もそれを意識したものだが、覚醒にはなかった増援が砦から湧くようになっている。 また増援は該当ターンの敵フェーズ終了後・友軍フェーズ開始前に出現する。

友軍のクロム、フレデリク、リズはいずれもレベル上限40の特殊仕様。クロムとフレデリクは敵に向かって突撃し、リズは味方の回復を優先するAIになっている。

ノーマル

クリアだけならともかく、報酬のために友軍3人を生存させようとするとなかなか難易度が高いマップ。 クロムとフレデリクは敵に突っ込んでいくので、守備の高いフレデリクはともかく、脆いクロムはかなり倒されやすい。危険を覚悟でできるだけ自軍を前に出し、周囲の敵を排除して安全を確保したい。

増援の忍/上忍は「切り込み」+「蛇毒」持ちで、定数ダメージで削られながら奥に引き込まれてしまうとフレデリク含め育ったユニットでも危険。 なのでできるだけ砦は塞ぎたいのだが、18章以降に訪れると上の砦から現れる上忍の攻撃範囲が下の砦に被ってしまう。こうなると上忍を反撃で確殺できるユニットがいないとかなり面倒なことになってしまうので、全員生存報酬が欲しいならできるだけ早目に訪れた方が良い。

ハード

ルナティック

忍に「死の吐息」が追加され定数ダメージが増加。さらに敵将に「カウンター」が追加されているため、先に敵を一掃してしまうとクロムかフレデリクが敵将に突っ込み、勝手にカウンターダメージを食らって勝手に倒されてしまうという悲劇が頻発する。 これにより、友軍全員生存を狙う場合は本作でも有数の高難易度マップになっている。前述の通り、後半に訪れると更に難易度は極悪にまで高まるので要注意。 出撃人数が少ないのも辛いので、「写し身人形」持ちが数人いると多少楽になる。 あえて下の方に敵を残してそちらにフレデリクを誘導させたり、クロムを七難即滅で敵から遠ざけるなどの工夫も欲しいところ。

ユニット

初期配置

増援

※ レベルは7章のもの。本編の進行とともにレベルが上昇する。

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

カムイ⇒クロム ルーナ⇒クロム ラズワルド⇒クロム マトイ⇒クロム カムイ⇒フレデリク ジョーカー⇒フレデリク カムイ⇒リズ オーディン⇒リズ オフェリア⇒リズ

戦闘会話*2

コメント



*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-10-03 (木) 08:04:19