カムイ軍 | 自軍 | 11人 |
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その他 | 同盟軍 | 1人 |
賊 | 敵軍 | 14人 |
勝利条件 | アンナ生存で、敵全滅 |
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「覚醒」の外伝4:行商人アンナを再現したマップ。
友軍のアンナは敵に攻撃されると次々と別の階段に移動する。移動法則は上から下。
アンナは終章付近までストーリーが進んでいると全ステータスがカンストしているが、それでも運が悪ければ倒されてしまう可能性がある。
アンナが倒されてしまうとゲームオーバーとなるので、速やかに周囲の敵を片付けよう。
ここの敵は全て例の双子兄弟及び彼らの更なる兄弟(全てバーサーカー)で構成されているので、出撃メンバーは剣や魔導書を使えるメンツを集結させたい。
幸い敵のほとんどは必殺が出ない投げ棒を持っているので必殺に恐れず次々と処理していこう。
剣・魔法使いに「斧殺し」を習得しているユニットがいれば、ほとんど完封できるはず。
なお、この双子の兄弟たちは捕獲不可能。
クリア後、アンナが仲間になるが、マップではストーリーの進行度に応じたレベルだったのに対し、加入時はシーフLv.10でステータスも相応の能力となっている。
名前 | クラス | Lv | 武器 | スキル |
アンナ | シーフ(7章~18章) アドベンチャラー(19章~) | Lv.10~ Lv.18(27章) | 鉄の弓(7章~18章) 鋼の弓(19章~) 調合薬 術書 | 一攫千金 移動+1 鍵開け |
名前 | クラス | Lv | 武器 | スキル |
ホルモン | バーサーカー | Lv.3~ Lv.30(27章) | 鋼の金棒(◇銀の金棒) | しぶとい心 |
└後衛:ウィリアム | バーサーカー | Lv.3~ Lv.30(27章) | 投げ棒 | しぶとい心 |
フランク | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 投げ棒 | 鍵開け |
ランプ | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | ボルトアクス | 鍵開け |
ハム | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 投げ棒 | 鍵開け |
テイル | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 投げ棒 | 鍵開け |
ブリスケット | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 投げ棒 | 鍵開け |
リブ | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 鉄の斧(◇鋼の斧) ★扉の鍵 | 鍵開け |
サイ | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 投げ棒 | 鍵開け |
チップ | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 投げ棒 | 鍵開け |
ラウンド | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 投げ棒 | 鍵開け |
ロイン | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 鉄の斧(◇鋼の斧) | 鍵開け |
ネック | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 手斧 | 鍵開け |
タン | バーサーカー | Lv.1~ Lv.29(27章) | 狂戦士の斧 | 鍵開け |
★印 … 倒すと入手できるアイテム
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル |
アンナ | シーフ | Lv.10 | 術書 | 一攫千金 移動+1 鍵開け |
全ユニットで初戦時に戦闘会話あり。ただし、写し身では会話は発生しない。