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白夜王国 25章 蝙蝠の正体

マップ

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階段砲台

◎:竜脈(部屋内の敵の持ち物を消滅させる)

出撃人数 

カムイ軍自軍15人
暗夜王国軍敵軍28人
31人
48人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

中央の部屋の下に竜脈があり、起動すると部屋内の敵の武器を消すことができる(ドロップアイテムの「宝の鍵」と「夏祭」も消滅する)。ただし武器を消しても敵は砲台を使用してくる。

ノーマル

まずはマップ下の敵や増援を倒し、そこから左右の宝物庫と中央の部屋を目指して進軍する。 待ち伏せしている敵も多いが、攻撃範囲に入ると動き出す。1人のユニットが複数の敵の攻撃範囲に入らないよう、慎重に配置しつつ進もう。

とても守備と魔防が強いユニットがいるなら敵をすべておびき寄せて、竜脈で武器を一気に消すといった荒業もあり。 4つの宝箱を回収するために、鍵開け係を出撃させておくのを忘れずに。

マクベス周囲の敵は連動突撃も一切しないので、少しずつ削っていけばいい。敵一人しか釣らない安全地帯だらけなので、時間さえかければ問題なく突破できる。 マクベスは杖レベルこそ設定されているが、白夜編では杖を持っていないため無意味。武器の仕様上、わざと相手に攻撃させてから一気に叩くか、射程3の武器で一方的に倒すかどちらかだろう。

ハード

増援の数が増加。また階段中腹のストラテジストにドローが2本追加。バーサーカーの攻撃を耐える・避けられるユニットを杖の範囲ギリギリに置いてドローを誘い、1ターン耐えたら次のターンに確実に始末しよう。

ルナティック

増援の数が大幅に増加。特に開始地点左右からは毎ターン6体の騎馬兵が増援で現れるようになっており、序盤の難易度がかなり上がっている。

左側はグレートナイトとボウナイトなので、飛行兵以外の守備を高めたユニット3体で壁を作る。壁役が足りない場合は、遭遇戦で10~14レベル程度のジェネラルやグレートナイトを捕獲すればいい。遭遇戦の賊は同レベルの暗夜兵より圧倒的に強いため、余裕で耐えきれるだろう。 問題は右側のグレートナイトとダークナイト。右からの6体を1ターンで捌ききれるようにアタッカーの頭数を揃えておきたい。ダークナイトの攻撃範囲に反撃で削れるユニットを置いておくとHPを減らしやすくなり、迎撃が楽になる。 上からやってくる増援の対処に有利なユニットを送るのも忘れないように。

マクベスの左にドロー持ちストラテジスト、右にゴーレムが追加。ドロー範囲外の右下から近づき、1ターンで総攻撃をかけて勝負を決めたい。

+  クリアの一例

ユニット

初期配置

増援 (2・4ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (3ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (5ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (6ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (7ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (8ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (9ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (10ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (12ターン目自軍フェーズ開始前)

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

マクベス⇔カムイ マクベス⇔タクミ

コメント



*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: 2018-12-30 (日) 15:37:26