[広告]

15章 人狼の峰  → 16章 歓楽の宮殿 → 17章 氷の別離


白夜王国 16章 歓楽の宮殿

マップ

1234567891011121314151617181920
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525
階段砲台

※魔道砲台:威力15 命中120

出撃人数

カムイ軍自軍13人
暗夜王国軍敵軍 20人
40人
44人

攻略のポイント

勝利条件敵全滅

共通

タクミが出撃不可。

「鍵開け」持ちのシーフは宝箱を狙って進み、その後離脱するので、宝箱の中身が欲しい場合は全速力で進軍する必要がある。

ノーマル

ところどころに上級職のブレイブヒーローやストラテジストが混ざっているので注意。こちらも上級職のユニットが何人かいると心強い。

守備と魔防が両方高いユニットを壁役にしないと敵の攻陣で倒されてしまうので注意。
十分に育ったサイラスやリョウマがいれば凌ぎやすいが、そうでない場合は無理をせず少し後退しながら誘い出し、自軍ターンで一気に殲滅しよう。

その後は各小部屋にいる敵を倒しながら進む。
右上の部屋からは魔導砲台に乗せて弾が飛んできて、着弾点の周囲5マスに(15-魔防)のダメージを与える。
たいしたことはないが、魔防の低いユニットが連続で食らうとやや危険なので注意しよう。

ボスのマクベスは攻撃力が高いが、魔殺しを覚えたフェリシアやジョーカーなら楽勝。
また、ギンヌンガガプは一度使用するともう一度戦闘し終えるまで魔力が半減するため威力がガタ落ちする。
魔殺しがない場合は魔防の高いユニットでわざと一度受け、威力が落ちたところに強力なアタッカーをぶつけるという手もある。

ハード

マクベスが奥義「復讐」を装備している上に範囲に入ると動いてくる。
彼の釣り出しは魔殺しを覚えさせたフェリシアかジョーカーに任せたい。

またマクベスのいる部屋を守るアーマーがジェネラルになっている上にソーサラーと防陣を組んでいるのでノーマルと同じ感覚で行くと痛い目に合う。

ルナティック

開幕直後から突撃してくる敵の処理が中々骨。下のアーマーナイトを倒して自軍を下の広いエリアに逃がせば迎撃しやすくなるが、宝箱の中身が欲しい場合はあまりゆっくりもしていられず、危険を承知で攻め込む必要が出てくる。できれば火力が高いソーサラーとブレイブヒーローだけでも消しておくと攻めやすくなる。
(イ)と(ロ)の宝箱はともかく、(ハ)と(ニ)も回収しようとすると相当急ぐ必要がある。難しい場合は、シンプルに防陣で強化したリョウマに突撃させるのが最も楽だろう。

+  クリアの一例

ユニット

初期配置

増援 (2ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (3ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (4ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (5ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (6ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (8ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (9ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (10ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (11ターン目自軍フェーズ開始前)

★印 … 倒すと入手できるアイテム
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コメント



*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-04-05 (月) 10:46:42
[広告] Amazon.co.jp