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13章 魂は屈せず  → 14章 柔く光り散りて → 15章 人狼の峰


白夜王国 14章 柔く光り散りて

マップ

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平地階段竜脈

竜脈

出撃人数

カムイ軍自軍14人
暗夜王国軍敵軍16人
33人
37人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

下半分は遮蔽物のない平原、上半分は入り組んだ砦と対象的な構造を持つ広いマップ。
砦内には敵将しかいないように見えるが、砦に入ると同時に敵が出現する。

砦入り口付近にある竜脈を発動すると、砦内の敵全員に定数ダメージを与える。

前章終了後にリョウマとクリムゾンが加入しているので出撃可能。

ノーマル

この章からリョウマが使用可能になる。
非常に高い速さによる回避力と1-2射程の雷神刀はとても強力で、スキル「待ち伏せ」によって瀕死状態でも先制攻撃でき、防陣させれば「流星」で一気にデュアルガードを溜めることもできる破格の性能。
特に支援レベルC以上かつリョウマよりレベルが低いカムイを防陣させると「不思議な魅力」と「武士道」の補正が重なり、凄まじい能力となる。
どれぐらい強いかというと、この章で2人だけを出撃させて防陣で突っ込ませ回復薬を飲ませるだけで簡単に敵を一掃できてしまうほど。
これに加え薬で能力をドーピングすれば、これ以降の殆どの章でも2人だけで大半を突破できてしまうほどなので、ゲームバランスを考える場合は適度に運用すること。

リョウマと共に加入するクリムゾンは白夜では貴重な斧・金棒を使えるドラゴンマスター。防御も高いので壁としても使える。
ハンマーを持っていればアーマーナイトやジェネラルを非常に楽に倒せるようになる。

リョウマに頼らず他のユニットを育てたい場合は、移動力の高い騎馬を中心とした集団が押し寄せてくる序盤が山場となる。
大体3~4ユニットで小集団を作っていて、攻撃範囲に入ると集団ごとに攻めてくる。魔法攻撃はないので、守備の高いユニットで引きつけてから各個撃破していこう。パラディンがやや難敵なので3すくみ有利なクリムゾンの斧などで倒したい。

平原の敵を一掃したら砦へと攻め込む。砦の前にはブノワ率いる小部隊がいるが、能力はあまり高くないので苦労はしないだろう。
突っ込んでくるバーサーカーがドロップするボルトアクスは魔力を参照して攻撃する武器。

砦の入り口は狭いので、一気に攻め込むと砦内の敵から集中砲火を受けてやられてしまう可能性が高い。多少面倒でも入り口付近の敵を誘い出して少しずつ進軍して言ったほうが安全。

砦内の敵は上級職が多いが、3箇所にある竜脈をすべて起動すれば、ボスを含めすべての敵が瀕死状態になるので、壁役でおびき寄せれて簡単に倒せる。
経験値がおいしいので育てたいキャラで止めを刺したい。

なお、ボスのダニエラは捕獲することが可能。武器レベル共々捕まえてもそのまま。

ハード

平原に敵が追加。やはりパラディンが厄介なので優先的に倒したい。

ルナティック

+  クリアの一例

ユニット

初期配置

増援 (初期配置敵兵(砦前の敵以外)全滅後または3ターン目自軍フェーズ開始前)

★印 … 倒すと入手できるアイテム
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コメント



*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: 2022-06-01 (水) 15:46:58
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