5章 母と子  → 6章 闇へと進みゆく → 7章 聞こえざる啓示


暗夜王国 6章 闇へと進みゆく

マップ

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平地瓦礫竜脈

☆:フェリシア or ジョーカー

竜脈

「河」を「平地」に変える。

出撃人数

カムイ軍自軍2人
暗夜王国軍4人
白夜王国軍敵軍5人

攻略のポイント

勝利条件敵4体撃破

共通

カムイとフェリシア/ジョーカー以外に経験値が入らない。 エリーゼの杖使用回数は、7章の再加入時にリセットされる。 マークスは、クラシックで戦闘不能になってもロストしない。

竜脈で川の水が干上がり、渡れるようになる。 発動する場合は、カミラやエリーゼをユキムラの攻撃範囲に入れないよう注意する。

リョウマはマークスを優先して攻撃する。 マークスが倒されるまでは他のユニットは狙われない。

ノーマル

ヒノカ&タクミの攻撃範囲1マス手前でターンエンド。 次のターンで、レオンを隣接させて「呪縛」で回避を下げてから攻撃する。 できればフェリシア/ジョーカーとカムイに倒させたい。

可能であれば経験値の少ないサクラよりも経験値が多く得られるリョウマを倒したい。 リョウマは強いが、マークスで削り、レオンの呪縛で回避を下げれば何とか攻撃を当てることができるだろう。また、エリーゼのフリーズも使っておきたい。上記の通り、杖の使用回数は次章でリセットされる。

ハード

ルナティック

(7.20)にレオンを置いてヒノカを釣る。自ターンにヒノカを倒せばタクミが1マス上に移動して河に引っかかるので、隣接すればタコ殴りにできる。あとはマークスが耐えている間にリョウマ以外を倒すだけ。 リョウマを経験値の足しにしたいならレオンを隣接させて呪縛→エリーゼのフリーズ(先述の通り正規加入時に新品を持ってくるので気にせず使おう)のコンボを決めれば回避をかなり下げる事ができる。攻陣を駆使すればフェリシアで倒すことも可能。

ユニット

初期配置

※ステータスは以前の章から引き継ぐ ※タイトルの運命の分岐点からで主人公の性別を変えた場合はレベル1になる

★印 … 倒すと入手できるアイテム ◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど ◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コメント



*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: 2020-05-28 (木) 12:33:55