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暗夜王国 17章 裏切りの魔窟

マップ

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まきびし床 or 隆起玉座竜脈

☆:サイゾウ

竜脈

特定の「床」を「隆起」に、「隆起」を「床」にする。(マップの a と b で印されているところ) 章開始時は a が「隆起」、b が「床」。「隆起」になる時に「床」上にユニットがいても問題なく発動する。

出撃人数

カムイ軍自軍14人
白夜王国軍同盟軍1人
フウマ公国軍敵軍32人
39人
41人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

ところどころにある竜脈で、進路を塞いでいる岩の有無を切り替えられる。 まきびし地形は、鍵開けスキルを持ったユニットで『罠解除』できる。同盟軍のサイゾウも罠解除ができる。 まきびしのダメージでHPが0になることはない。

絡繰鋸に被弾すると力-4/魔力-4。

またこのマップは2射程攻撃が可能なユニットの経験値稼ぎに向いている(詳細は後述)。 またまきびしを残しておけば、ダメージ→回復を繰り返して杖使用キャラの経験値稼ぎも可能。これを見越してあえて杖を使える兵種にクラスチェンジしておくのも一つの策である。

サイゾウが生き残った状態でクリアすれば、「はやての羽」が手に入る。 サイゾウは、基本的に範囲内の敵撃破を優先するが、敵がいなければ最寄りのまきびしに向かって進んでいく。最終的にはボスにまで向かって行くので、普通にプレイしているとまず勝手に倒されてしまう。

サイゾウを守りたい場合は、マップ北西の宝箱がある部屋に閉じ込めると良い。 スタート地点すぐ北の通路6マス分を自軍ユニットで防いで、サイゾウを移動できなくする。 その後、接近してくる敵、マップ中央の巫女がいる部屋の敵を全て倒す(部屋の中には入らない、増援が出現する)。 安全を確保したら、念のため東への道を塞いでから、サイゾウを移動させる。北の宝箱がある部屋に入ったら、竜脈を発動。 閉じ込めた後も、敵増援に反応して攻撃→敵ターンで攻陣の反撃を受け死亡のパターンがあるので、回復役も一緒に閉じ込めておくと良い。

ノーマル

大量の忍者が相手となる。 細い道が多いため、1マスの通路を硬いユニットで塞いで少しずつ進んでいくのが基本。ただし手裏剣のステータス低下と「蛇毒」の固定ダメージは痛いので回復はこまめに。 特定地点に達すると増援。不意を付かれないようにしっかり迎撃の準備を。

前述の通り、このマップは間接攻撃ができるユニットの経験値稼ぎにとても有用。 敵の忍・上忍は、「自分の攻撃力より守備が高い(ダメージを与えられない)」かつ「反撃が可能」という条件を満たしたユニットには自分から攻撃をしかけてこない。 具体的には手槍を装備したジェネラルや、ジークフリートを装備したマークスを通路に置けば、忍・上忍は壁役の目の前で待機するだけになる。 この状態になれば、後は壁役の背後から2射程攻撃で削る→歌う再行動を繰り返すことで、安全に経験値稼ぎが可能。 ただし壁役で殴ってしまうと手裏剣の守備低下効果によって壁役が攻撃されるようになってしまうので注意。

また壁役にスキル継承などで「切り込み」を持たせておけば、敵を内側に引き込めるので1射程攻撃しか持たないユニットも育成できる。 この場合は壁役の守備が下がるので、支援付きカムイ防陣や守備の薬、叫びでのフォローが必要となる。

ここで出撃メンバーを可能な限り下級Lv.20まで育ててマスタープルフを使っておけば、後の攻略が随分楽になる。

ハード

所々の敵に「広所突撃」「閉所防御」「先手必勝」など攻撃力・防御力が上乗せされるスキルが追加される。 北の増援の剣聖は「切り込み」を持つようになるので、壁の位置をズラされないように注意。

ルナティック

上忍に「四牙」が追加。四牙+蛇毒でHPが40%も削られてしまうため、可能な限り守備の高いユニットを壁にして攻撃させないようにしたい。

この四牙蛇毒上忍は捕獲しておけば、様々な場面で重宝する。どの上忍も四牙蛇毒鍵開け持ちではあるが、どうせなら1体だけいる通常入手できない移動+1持ちの上忍を捕まえておくと良い。 巧者の手裏剣を実績で手に入れていれば、この先出てくる非常に面倒な不動敵と26章までのほぼすべてのボスを一方的に葬れるようになる。

ボス部屋に「切り込み」持ちの剣聖が追加。「上忍の蛇毒四牙で削られる→剣聖の切り込みでコタロウの攻撃範囲に引きずり込まれる→コタロウの連続攻撃」はロスト必死の凶悪コンボ。 剣聖にフリーズをかけるか、歌う救出を駆使して1ターンで倒すなど最優先で処理する必要がある。

ここで大商人をLv5にして「左うちわ」を習得させれば、お金稼ぎや拠点の宣伝に使えるようになる。 オーディン外伝で入手できる逆神・丑寅があれば、魔法ユニットの育成もしやすい。

+  クリアの一例
+  クリアの一例:2

ユニット

初期配置

増援

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コタロウ⇔アシュラ コタロウ⇔サイゾウ

コメント



*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: 2018-06-17 (日) 17:39:14