カムイ軍 | 自軍 | 10人 |
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謎の軍 | 敵軍 | 13人 ◎20人 ◇21人 |
勝利条件 | 玉座を防衛し、敵全滅 |
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26章をクリアすると出現するマイキャッスル防衛戦その3。
最終局面だけあって敵兵のレベルは高い。
なお敵将は6ターン目まで動かない。
切り込みを所持している敵が多く、攻撃せずに玉座に一直線に向かう敵もいるので防衛が疎かにならないようにしたい。
敵将が「回復」「天照らす」を所持しているため、闇竜の像で与えたダメージが相殺されるので注意しよう。
例によって模様替えから「ミューズ公国風」にし、くじ屋、練成屋、闘技場で南を塞いでしまう戦法が有効。
少し面倒だが○○の像を南の橋周辺に大量に配置すれば、南の敵は破壊に手間取り、数ターンの間その場から身動きできない。
東西両方に均等に配置するよりは、どちらかに集中させて敵の侵攻ルートを片方に寄せる方がいいかもしれない。
南の敵は闇竜の像、ゴーレム、リリス、魔導砲台に任せ、自軍は東西の処理に集中しよう。
魔導砲台は南入口の真北に配置するよりは、東西どちらかにずらした方が敵をまとめて攻撃しやすい。
リリスは育っていれば、南に配置することで厄介なゴーレムを始末してくれるので、攻略が非常に楽になる。
杖役を近くにおいて倒されないようにすると楽だが、増援のゴーレムが切り込みを持っているためライブやリライブでは危険。
リブローがあれば安全だが、終章を前に貴重な杖を消費するかは悩みどころ。金銭的に余裕があればリリスを助けてあげよう。
敵パラディン、ダークナイトは山やまきびしを迂回したがるので、山の迂回路が1マス幅になるよう調整すれば、そこに強力なユニットを置くことで地雷戦法が可能。
各種Lv3施設の補正が絶大で、必殺、回避、命中がかなり安定しやすいため、見た目ほど難易度は高くない。
被ダメージ減少の恩恵も大きく、ジェネラルやドラゴンマスターは恐ろしく硬くなる他、リザイア地雷も極めて強力。
施設はなるべく北側に配置し、敵に破壊されないように。
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 |
謎の兵 | パラディン | Lv.20 | サンダーソード ◎勇者の槍 ★力のしずく | ◎復讐 ◎広所突撃 回復 天照らす | 1 |
└後衛:謎の兵 | パラディン | Lv.19 | 銀の槍 ◎ビーストキラー | ◎広所突撃 | |
謎の兵 | 婆娑羅 | Lv.19 | 兎神・兎 銀の薙刀 | ◎速さ封じ | 1 ◎2 |
◇謎の兵 | ゴーレム | Lv.39 | 巨岩塊 | 凶鳥の一撃 守備隊形 | 1 |
謎の兵 | ゴーレム | Lv.39 | 岩塊 | ◎凶鳥の一撃 ◎守備隊形 | 2 |
謎の兵 | 鍛冶 | Lv.19 | 銀の金棒 | ◎守備封じ | 1 ◎2 |
謎の兵 | 鍛冶 | Lv.19 | 武者の金棒 | ◎金剛の一撃 | 1 |
謎の兵 | 鍛冶 | Lv.19 | 破城の投げ棒 | 金剛の一撃 | 1 |
謎の兵 | パラディン | Lv.19 | 銀の槍 | 切り込み | 1 |
謎の兵 | パラディン | Lv.19 | スレンドスピア | ◎守備の叫び 切り込み | 1 |
◎謎の兵 | パラディン | Lv.19 | 銀の槍 | 魔防の叫び 切り込み | 1 |
謎の兵 | ボウナイト | Lv.19 | 銀の弓 | ◎人形崩し ◎先手必勝 | 1 ◎2 |
◎謎の兵 | ダークナイト | Lv.19 | ギンヌンガガブ | 切り込み | 1 |
謎の兵 | ダークナイト | Lv.19 | ライナロック | 切り込み ◎魔の風 | 2 |
謎の兵 | ストラジテスト | Lv.19 | ライトニング(◎ライナロック) リブロー | ◎力封じ | 1 ◎2 |
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 | 備考 |
謎の兵 | 鍛冶 | Lv.19 | 銀の金棒 破城の投げ棒 | ◎死線 | 1 | 下から出現 |
謎の兵 | 鍛冶 | Lv.19 | 武者の金棒 | ◎魔殺し | 1 ◎2 | |
謎の兵 | 婆娑羅 | Lv.19 | 兎神・兎 銀の薙刀 | ◎速さ封じ | 1 ◎2 | |
◇謎の兵 | ゴーレム | Lv.39 | 巨岩塊 | 切り込み 凶鳥の一撃 守備隊形 | 2 |
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 | 備考 |
謎の兵 | パラディン | Lv.19 | 銀の槍 | 切り込み ◎守り手 | 2 | 下から出現 |
└後衛:謎の兵 | パラディン | Lv.19 | 銀の槍 | 切り込み ◎守り手 | ||
◎謎の兵 | パラディン | Lv.19 | スレンドスピア | 聖盾 切り込み | 2 | |
◇謎の兵 | ダークナイト | Lv.19 | ライナロック | 生命吸収 | 2 | |
◇謎の兵 | ダークナイト | Lv.19 | ギンヌンガガプ | 生命吸収 | 1 |
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 | 備考 |
謎の兵 | パラディン | Lv.19 | 銀の槍(◎スレンドスピア) | ◎聖盾 切り込み | 4 ◇6 | 左右から2体ずつ出現 (ルナティックは3体ずつ) |
★印 … 倒すと入手できるアイテム
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど