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子世代編・参 揺れる面影 → 子世代編・四 迫る亡失 → 子世代編・伍 淡く光満ちて


子世代編・四 迫る亡失

マップ

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平地床・橋階段崖・低壁城門・玉座砲台

出撃人数

自軍5人
敵軍33人

攻略のポイント

勝利条件敵全滅

共通

専用のユニットを操作するDLC。共通の仕様は「子世代編・壱」を参照。

一定のエリア(崖より上、橋より右)まで侵入するか、城門を守っているヒサメを撃破すると、右の城壁の下にフォレオ達が友軍(NPC)として登場。
ジークベルトとフォレオが会話すると、友軍が自軍に加入する。こちらから話しかける他、フォレオの移動範囲にジークベルトがいれば友軍フェイズに向こうから話しかけてくる。
フォレオ達が加入した次の敵フェイズ終了時に、ヒサメがいた城門からシノノメ達が敵増援として登場する。

フォレオ達を自軍に引き入れる前の緑軍(NPC)の状態で撃破されてしまうと、フェニックスモードでも復活せず、全員生存の報酬は貰えなくなるので注意。

マップは暗夜編23章と同じ。
ジークベルトがジークフリートを装備出来るのは、このDLC限定の特別仕様。

ノーマル

オーソドックスにS字の道なりに進んで行くと、ヒサメ達を倒したあたりでフォレオ達が友軍として登場する。
こちらからは迎えに行かず、城門の前あたりで向こうから話しかけてくるのを待てば、敵増援のシノノメ達を登場直後に全員で総攻撃をかけて片付けることが可能。

フォレオ登場のタイミングで、キヌが敵のカンナに防陣する。
カンナは防陣+夜刀神・白夜の所持効果で速さが非常に高い強敵。
持久戦に持ち込む場合は、先に回復源のミタマを倒しておき、ジークベルトにイグニスを防陣させるなどして守備を高め、階段の上に陣取って反撃で攻撃する。
一斉攻撃を仕掛けて敵を殲滅させる場合は、やはりオフェリアの「呪縛」でカンナの回避率を下げると倒しやすくなる。オフェリアが危険地帯に残りそうな場合は、下に残したディーアの七難即滅で逃がすと良い。
またカンナを小太刀の2射程攻撃を誘える位置で釣り出すことができれば、追撃を受けずに接近攻撃でも削りやすくなる。

屋上の宝箱にはサンダーソード(右)と逆刀(左)が入っているが、特に必要無ければ取らなくても良い。

ハード

増援で登場するシノノメは相変わらず強い。
ジークベルト・イグニス・ベロアで壁を作りつつ少しずつ削って倒したい。

キサラギは暗夜23章のタクミとは違って近接射撃はないため、近接してしまえばほぼ無力。近くにいる敵も含めて全員不動なので特に恐れることはない。
弓砲台を使ってくるが、守備の高いジークベルトやイグニスで攻めれば問題なく勝てるだろう。

ルナティック

ヒサメ隊を撃破して城に乗りこむまでの序盤と、城に乗りこんでカンナ達を倒す中盤がポイント。

~序盤~
ジークベルトにソレイユ防陣で上側の敵を蹴散らしつつ、イグニスは攻撃範囲外をついて行く。
2ターン目に守獣石を装備したベロアをルッツで砦に運んでおけばソシアルナイト集団を楽に攻略できる。
ヒサメ隊のダークマージと呪い師は両方の攻撃範囲に入ると攻撃してくるため、特攻は厳禁。
ルッツ&ベロア、ジークベルト&ソレイユの高機動&高守備コンビで防陣を組み、攻撃範囲外から一気に進軍して魔法使い2人を倒してしまおう。
ヒサメ達のいる辺りよりも右側に入らなければ増援は来ないため、侍達は焦らず倒していけばよい。
ヒサメ達を倒した後は、イグニスをルッツ等で運搬しつつ右側へ向かって進軍し、フォレオ達と合流する。

城の上にいるカンナは、デフォルトで夜刀神・白夜を装備しており手に負えないため、
小太刀での攻撃を誘発できるよう、イグニスを一番右側の階段から突入できるようにしておきたい。
その際、暗夜AIでスルーされないよう、イグニスに防陣は組まず、攻陣で固有スキルを発動させることにより守備を調整する。
なお、左側の階段は、小太刀攻撃を誘えるマスへの最短ルートをミタマが潰しにかかっている。
中盤では殲滅能力が要求されるので、できるだけ多くのユニットが敵を攻撃できる位置でスタンバイさせよう。

~中盤~
一番右の階段からイグニスを突入させ、小太刀の攻撃範囲ギリギリに配置する。
さらにある程度守備が高いユニットをイグニスの右隣に送りこみ、一番右にいる弓使いを倒す。
敵の攻撃範囲外のマスにもユニットを可能な限り展開させておくと良い。
特に階段をアーマーに塞がれたときのため、魔法使いやアーマーキラー持ちがいると心強い。
あとは槍使いやオフェリアのライトニング等でカンナを撃破&キヌをベロアで撃破し、雑魚を他のメンバーでできる限り倒す。

~終盤~
弓砲台で削って残りのユニットでトドメを刺すだけ。
数が多い場合は、防陣を組んだルッツを崖の下側へ突っ切らせて天馬武者の集団を一掃すると良い。

+  難易度ルナティック攻略例・崖越えルート

ユニット

初期配置

友軍増援

敵増援

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

クリア報酬アイテム

自軍ユニットを誰1人としてロストさせていない場合に入手できる。

会話

会話集へのリンク

戦闘会話

なし

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Last-modified: 2021-04-14 (水) 10:28:09
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