子世代編・弐 記憶の双剣 → 子世代編・参 揺れる面影 → 子世代編・四 迫る亡失
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9 | 6 | C | C | 9 | |||||||||||||||||
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12 | D | 12 | D | 12 | |||||||||||||||||
13 | D | 13 | |||||||||||||||||||
14 | 1 | 3 | 14 | ||||||||||||||||||
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16 | 13 | 2 | 4 | 16 | |||||||||||||||||
17 | A | A | 14 | B | 17 | ||||||||||||||||
18 | A | B | 18 | ||||||||||||||||||
19 | 15 | B | 19 | ||||||||||||||||||
20 | 20 |
平地 | 闇沼 | 平地(闇沼) | 林 | 墓 | 深い森 |
自軍 | 5人 |
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敵軍 | 17人 |
勝利条件 | 敵将全滅 |
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専用のユニットを操作するDLC。共通の仕様は「子世代編・壱」を参照。
敵将であるカンナとフォレオを両方撃破するとクリアとなる。
マップは白夜編18章と同じ。闇沼の上で待機するとHPが1割削られる。
シノノメが雷神刀を装備できるのはこのDLC限定の特別仕様。
杖を使えるユニットがいないため、回復手段はミドリコの持つ特効薬(2回)とアクアの秘薬(1回)、敵ゴーレム(8)がドロップする特効薬(1回)、増援メイドのドロップする傷薬(3回)のみ。
なのでできるだけ無駄なダメージは貰わないように、敵の射程外からの攻撃を意識したい。
アクアの秘薬は「よく効く薬」を持つミドリコが、できるだけ多くの味方に掛かるような配置で使うと効率が良い。
またグレイは待機すると「甘党」でHPを4回復でき、このマップでは貴重な回復手段となる。
雷神刀を持つシノノメは多くの相手を一方的に倒せるほど強いので、防陣で強化したシノノメを軸に戦うと良い。
ただしゴーレムの「力封じ」をシノノメが受けると火力が落ちて苦しくなるので、ゴーレムは無理に倒しに行かなくても良い。
また、「闇沼」の割合ダメージを受けたユニットを後衛に置くことで「大義の勇」を確実に発動させられるというテクニックもある。
ダメージを受けたミドリコをシノノメに防陣させればゴーレムを一撃で倒せるようになる。
3ターン目終了時にBから出てくる増援は、下と左を塞ぎ、右上の傷薬をドロップするメイドだけを倒すとリスクが少ない。
7ターン目敵フェイズからカンナ・ディーア・ゾフィーが突撃型に切り替わり近づいてくる。
槍を装備したゾフィーはシノノメでは倒し辛いので、ユニットを集めて優先的に倒したい。
またカンナは竜石を装備されると守備と魔防が上がりやや倒しづらくなる点も注意。
ノスフェラトゥとゴーレムのステータスが上昇し、増援の敵の武器が鉄から鋼になっている。初期配置の敵が1体だけ増加。
また3ターン目の増援のアーマーナイトの手槍がスレンドスピアに変更され、8ターン目の増援に防陣を組んだノスフェラトゥが追加されて3体になっている。
ハードと変わった所はない模様
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル |
1 | シノノメ | 剣聖 | Lv.1 | 雷神刀 | 大義の勇 守備封じ 待ち伏せ 入れ替え 清流の一撃 |
2 | グレイ | 忍 | Lv.10 | 鋼の手裏剣 爆炎手裏剣 | 甘党 蛇毒 鍵開け |
3 | マトイ | 天馬武者 | Lv.10 | 鋼の薙刀 剣薙ぎの薙刀 | 天才肌 飛燕の一撃 和の心 |
4 | シャラ | 呪い師 | Lv.10 | 虎神・寅 馬神・午 | 執念 魔力+2 おみくじ |
5 | ミドリコ | 薬商人 | Lv.10 | 鋼の和弓 調合薬 アクアの秘薬 | 幸運のおまじない よく効く薬 常備薬 |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 |
1 | 透魔兵(フォレオ) | ストラテジスト | Lv.1 | ブリュンヒルデ ファイアー ライブ 調合薬 | だまし討ち 魔防+2 名家の令息 | 1 |
2 | 透魔兵(オフェリア) | ダークマージ | Lv.10 | サンダー ライトニング ミステルトィン | 乙女心の躍動 魔の風 呪縛 | 1 |
3 | 透魔兵(エポニーヌ) | シーフ | Lv.10 | 鋼の弓 シャイニングボウ 傷薬 | 邪な空想 移動+1 鍵開け | 1 |
4 | 透魔兵 | メイド | Lv.1 | 鋼の暗器 春祭 | 1 | |
5 | 透魔兵(カンナ) | ダークプリンス | Lv.10 | 夜刀神・長夜 竜石 | 竜の御子 竜穿 高貴なる血統 | 1 |
6 | 透魔兵(ディーア) | ロッドナイト | Lv.10 | リライブ リブロ― ★魔よけ | 執事の嗜み 魔防+2 名家の令息 | 1 |
7 | 透魔兵(ゾフィー) | ソシアルナイト | Lv.10 | 鋼の槍 鋼の剣 傷薬 | おっちょこちょい 救出 広所突撃 | 1 |
8 | 透魔兵 | ゴーレム | Lv.9 | 岩塊 ★特効薬 | 力封じ | 1 |
9 11 13 14 15 16 17 | 透魔兵 | ノスフェラトゥ | Lv.8 | 乱拳 | 呪縛 | 7 |
10 12 | 透魔兵 | ゴーレム | Lv.9 | 岩塊 | 力封じ | 2 |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 |
A | 透魔兵 | ノスフェラトゥ | Lv.8 | 乱拳 | 呪縛 | 2 |
透魔兵 | アクスファイター | Lv.9 | 鋼の金棒 | 1 |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 |
B | 透魔兵 | ランサー | Lv.9 | 手槍 | 1 | |
透魔兵 | アーマーナイト | Lv.9 | 鋼の薙刀 手槍(◎スレンドスピア) | 1 | ||
透魔兵 | メイド | Lv.1 | 鋼の手裏剣 ★傷薬 | 1 |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 |
C | 透魔兵 | ドラゴンナイト | Lv.8 | 投げ棒 鋼の金棒 | 1 | |
L後衛:透魔兵 | 弓使い | Lv.9 | 鋼の弓 | 1 | ||
透魔兵 | 天馬武者 | Lv.10 | 剣薙ぎの薙刀 | 1 |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 |
D | 透魔兵 | ノスフェラトゥ | Lv.8 | 乱拳 | 呪縛 | 1 |
L後衛:透魔兵 | ノスフェラトゥ | Lv.8 | 乱拳 | 呪縛 | 1 | |
透魔兵 | ノスフェラトゥ | Lv.8 | 乱拳 | 呪縛 | 1 |
★印 … 倒すと入手できるアイテム
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
自軍ユニットを誰1人としてロストさせていない場合に入手できる。
なし