1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
1 | I | J | ★ | 5 | 1 | ||||||||||||||||
2 | 9 | 11 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||
4 | 10 | 4 | |||||||||||||||||||
5 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||
10 | 16 | 10 | |||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||
12 | 12 | 18 | 12 | ||||||||||||||||||
13 | 15 | 17 | 19 | 13 | |||||||||||||||||
14 | 13 | 14 | 14 | ||||||||||||||||||
15 | 6 | 15 | |||||||||||||||||||
16 | 7 | 16 | |||||||||||||||||||
17 | 8E | 1 | 17 | ||||||||||||||||||
18 | F | 4 | 5 | 3 | 5 | 11 | 18 | ||||||||||||||
19 | G | 2 | 主 | 7 | 10 | 9 | 19 | ||||||||||||||
20 | H | 2 | 1 | A | 3B | C | D | 4 | 6 | 7 | 20 | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
平地 | 床 | 階段 | 壁 | 扉 |
カムイ軍 | 自軍 | 12人 |
---|---|---|
その他 | 同盟軍 | 6人 |
謎の軍 | 敵軍 | 19人 |
勝利条件 | 敵将撃破 |
---|
ジョーカーの結婚で解放される外伝シナリオ。
ディーアはジョーカーで会話するか、クリア時に生存で仲間に加入。
クリア時の友軍のアーマーナイトの生存数によってアイテムが入手できる。
自軍初期配置から扉を挟んだすぐ近くに敵将がいるので、「鍵開け」で扉を開き、
攻撃力の高いユニットで攻めれば簡単に1ターンで倒せるため、クリアするだけなら難易度は最も低いマップの一つだろう。
敵のクラスチェンジに合わせて、友軍のアーマーナイトもジェネラルになる。
そのため18章以降でも特に難易度は変わらない。むしろ16章までレベル固定の上級職がいるため、早期に挑むと難しくなる。
友軍アーマーナイトのうち(3)、(4)は不動型。他は索敵型になっている。
前線の2体がやられると、他のアーマーナイトが敵に釣られて前へ前へと出てしまうので注意したい。
前述通りクリアするだけなら一瞬で済むが、経験値稼ぎをする場合(特に暗夜編)はできるだけ多くの敵を倒したい。
中央の階段を2人の壁役でせき止めれば、友軍を狙われる危険を避けながら下からの敵を迎撃できる。
18ターン目まで増援が登場するので、ギリギリまで稼ぎたい場合は途中で敵将の陰陽師を倒してしまわないように。
ディーアの持つ「夏祭」「リブロー」は暗夜25章の攻略に役立つので、できれば使わせたくない。
16章以前では武器レベルの関係でリブローが使えなくなるので、新品リブローが欲しい場合は早期に挑戦するのも手。
ディーアが叫び系のスキルを習得していると、前線に出てしまうことがある。
敵の強さ次第では瞬殺されるので、外すか、最優先でジョーカーを向かわせて会話で操作可能にしたい。
敵将は攻撃範囲に入らなければ動かないが、例外としてHPが減った味方を回復するために移動することがある。
特に(12)~(19)あたりの敵を引き付ける際に起こりやすい。こうなってしまうと撃破してクリアせざるを得なくなる。
増援で経験値稼ぎをしたい場合は、反撃で一撃で倒すか、奥の方まで引き付けて戦う必要がある。
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
★ | ディーア | ロッドナイト | Lv.10~ | リライブ 夏祭 リブロー チャイルドプルフ(19章~) | 執事の嗜み 魔防+2 名家の令息 | |
1 | 5 | その他 | アーマーナイト(7章~18章) ジェネラル(19章~) | Lv.10~ | 鉄の槍(7章~18章 鋼の槍(19章~) |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
1 | 謎の兵 | 陰陽師 | ◎Lv.2~ | 虎神・寅 夏祭 | ◇魔力+2 | |
2 3 | 謎の兵 | 剣聖 | ◎Lv.1~ | 鋼の刀 | ◇清流の一撃 ◇待ち伏せ | |
4 5 | 謎の兵 | 呪い師(7章~18章) 陰陽師(19章~) | Lv.10~ | 虎神・寅(7章~18章 兎神・卯(19章~) | ||
6 7 | 謎の兵 | 鬼人(7章~18章) 修羅(19章~) | Lv.10~ | 鋼の金棒(7章~18章 銀の金棒(19章~) | ||
8 | 謎の兵 | 修羅 | ◎Lv.1~ | 鋼の金棒 牛神・丑 | ◇魔防封じ | |
9 10 | 謎の兵 | 槍術士(7章~18章) 槍聖(19章~) | Lv.10~ | 鋼の薙刀(7章~18章 銀の薙刀(19章~) | ||
11 | 謎の兵 | 槍聖 | ◎Lv.1~ | 鋼の薙刀 | ◇守備封じ | |
12 | 謎の兵 | 弓聖 | ◎Lv.1~ | 鋼の弓 | ◇技+2 ◇先手必勝 | |
13 14 | 謎の兵 | 弓使い(7章~18章) 弓聖(19章~) | Lv.10~ | 鋼の弓(7章~18章 銀の弓(19章~) | ||
15 16 | 謎の兵 | 侍(7章~18章) 剣聖(19章~) | Lv.10~ | 鋼の刀(7章~18章 銀の刀(19章~) | ||
17 | 謎の兵 | 上忍 | ◎Lv.1~ | 鋼の手裏剣 | 鍵開け ◇蛇毒 | |
18 19 | 謎の兵 | 忍(7章~18章) 上忍(19章~) | Lv.10~ | 鋼の手裏剣(7章~18章 銀の手裏剣(19章~) | 鍵開け |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
A | 謎の兵 | 呪い師(7章~18章) 陰陽師(19章~) | Lv.10~ | 虎神・寅(7章~18章 兎神・卯(19章~) | 12ターン目自軍フェーズ開始前に出現 | |
B | 謎の兵 | 弓聖 | ◎Lv.1~ | 鋼の弓 | ◇技+2 ◇先手必勝 | |
C | 謎の兵 | 鬼人(7章~18章) 修羅(19章~) | Lv.10~ | 鋼の金棒(7章~18章 銀の金棒(19章~) | ||
D | 謎の兵 | 槍術士(7章~18章) 槍聖(19章~) | Lv.10~ | 鋼の薙刀(7章~18章 銀の薙刀(19章~) | ||
E | 謎の兵 | 弓使い(7章~18章) 弓聖(19章~) | Lv.10~ | 鋼の弓(7章~18章 銀の弓(19章~) | 15ターン目自軍フェーズ開始前に出現 | |
F | 謎の兵 | 剣聖 | ◎Lv.1~ | 鋼の刀 | ◇清流の一撃 ◇待ち伏せ | |
G | 謎の兵 | 侍(7章~18章) 剣聖(19章~) | Lv.10~ | 鋼の刀(7章~18章 銀の刀(19章~) | ||
H | 謎の兵 | 鬼人(7章~18章) 修羅(19章~) | Lv.10~ | 鋼の金棒(7章~18章 銀の金棒(19章~) | ||
I | 謎の兵 | 忍(7章~18章) 上忍(19章~) | Lv.10~ | 鋼の手裏剣(7章~18章 銀の手裏剣(19章~) | 18ターン目自軍フェーズ開始前に出現 | |
J | 謎の兵 | 上忍 | ◎Lv.1~ | 鋼の手裏剣 | ◇蛇毒 |
※ レベルは7章地点のもの。12章以降、章が1つ進む度にレベルが2(11→12章・12→13章・14章→15章・15章→16章では1)上昇する。
◎は16章までレベル固定(それ以降は上昇する)。
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど