1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 6 | 7 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||
5 | 8 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 3 | G | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||
8 | 2 | 1G’ | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||
9 | E | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||
10 | E' | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||
11 | 31 | 32 | 33 | 34 | 28 | F | 11 | ||||||||||||||||||||||||
12 | F' | 29 | 30 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||
13 | 25 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||
14 | 26 | 14 | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | 27 | D | 17 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||
16 | D’ | 18 | 9 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||
17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | ☆ | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||
19 | 21 | 19 | |||||||||||||||||||||||||||||
20 | 13 | B | 22 | C | 20 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | 14 | B’ | 15 | 10 | 19 | 23 | C’ | 21 | |||||||||||||||||||||||
22 | 16 | 20 | 24 | 22 | |||||||||||||||||||||||||||
23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 11 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||
27 | 7 | 4 | 5 | 2 | A’ | A | 12 | 27 | |||||||||||||||||||||||
28 | 8 | 1 | 6 | 主 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | 11 | 10 | 9 | 3 | 29 | ||||||||||||||||||||||||||
30 | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
平地 | 橋 | 林 | 深い森 | 空 | 水辺 | 砦 | 竜脈 |
☆:ジークベルト
「水」を干上がらせ、増援を塞ぐ。また、周囲の「林」を「平地」に変える。
勝利条件にもなっている。
カムイ軍 | 自軍 | 13人 |
---|---|---|
謎の軍 | 敵軍 | 25人 ◎32人 ◇35人 |
勝利条件 | 全竜脈起動後、敵全滅 |
---|
マークスの結婚で解放される外伝シナリオ。
ジークベルトはマップ開始時点で仲間に加入している。
ターン毎に「水地」から増援が出現。竜脈を発動して水地を消すまで無限に出現し続ける。
増援は「虚無の呪い」持ちなので倒しても経験値・武器経験値は得られない。
ちなみに増援からは経験値が得られないが、スキル「匠の技」は有効。
延々と増援を倒し続けることで武器集めができ、売ることで理論上は無限に資金を稼げる。
暗夜編では貴重な金策ポイントだが、(継承を行わない場合)「匠の技」を取得できるのは鬼人素質のある主人公及びその子供だけ。
ただし、鬼人またはその上級職の捕獲兵(14章ボスのクマゲラがオススメ)を使う事でカムイの素質を犠牲にする事なく無限稼ぎが可能。
ほか、アンナの固有スキルも有効。
増援は白夜AIになっており、ダメージ・命中率が0の敵にも攻撃を仕掛けてくる。
守備を高めたブノワやマークス等、有利なユニットで相手をして反撃で倒してしまう戦法が有効。
ただし元からいる敵は暗夜AIで、ダメージを与えられないユニットを無視する(逆にこれを利用して敵を分断することも可)
増援は毎ターン、竜脈が発動されていないポイントからAから順番に1ヶ所、1体ずつ出現する。
竜脈を発動させることが勝利条件にもなっているので、各地に赴いて順番に消していきたい。
無限増援とは言え、出現する数は多くないため、焦りすぎる必要はない。着実に敵を釣って減らして行こう。
ジークベルト周辺の敵は周りより少しレベルが低め(19章クリア時点まで下級職)だが、できれば早目に本隊と合流させたい。
近くの弓聖と兵法者2体を倒せば安全地帯を作れるので、飛兵やフランネルなど森地形でも進みやすいユニットを送って撃破しよう。
敵は、ジークベルト周辺の敵と天馬武者軍団と増援は突撃型で、他は基本的に索敵型。
ただしFから出現する忍/上忍は索敵型で、近くの忍/絡繰師の攻撃範囲に入ると連動して突撃してくる。
また増援は暗夜AIではないので、ダメージ・命中率が0の敵にも攻撃を仕掛けてくる。有利なユニットで相手をして、反撃で倒してしまいたい。
敵の数が追加されている他、増援が各ポイントから初回は2体ずつ(2巡目以降は1体ずつ)出現するようになっている。
従って、とにかく大量の敵を捌きながら素早く進軍する必要がある。
高難易度揃いの暗夜子世代外伝でも更に屈指の難易度を誇る難関マップと化している。
唯一の救いとして敵のパラメータが控えめであるため、十分育成したユニットによる地雷戦法が有効に働く。
序盤は天馬武者が接近してくるので、マップ西には弓兵を、東にはスズカゼなど魔法に強いユニットを配置。
その後の増援対処では、東に壁・魔法ユニット、東に弓・素早いユニットを送るとよい。
また、西側にはアーマーや獣特効のある武器を、東側には「暗器殺し」があると心強い。
ちなみに自軍飛兵1体を北側に送り込み、敵攻撃範囲にギリギリ入らないあたりでうろうろさせておくとアーマーを誘導できて進軍が多少楽になる。
その際くれぐれもフリーズの効果範囲内に入らないよう注意したい。
難関はFから出現する上忍&絡繰師軍団。上忍が「蛇毒」持ちで、被ダメージを0に抑えてもじわじわと削られてしまう。
放っておくと次々に出現して10体以上に増えた蛇毒持ちの上忍軍団と絡繰師に一斉突撃されてしまうため、出撃させているキャラ次第ではクリア不可能になりかねない。
対策としては、
その他、攻略ポイントとして
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル |
ジークベルト | ソシアルナイト | Lv.18~ | 鉄の剣 鉄の槍 手槍 調合薬 チャイルドプルフ(19章~) | レディーファースト 広所突撃 救出 |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
1 | 謎の兵 | マーシナリー(17章) ブレイブヒーロー(18章~) | Lv.20~ | 鋼の投撃剣(17章) 銀の投撃剣(18章~) ★マリッジプルフ | ◎太陽 ◎待ち伏せ ◎後手不敗 | 移動しない |
2 | 謎の兵 | アーマーナイト(17章) ジェネラル(18章~) | Lv.19~ | 鉄の投撃槍(17章) 鋼の投撃槍(18章~) 調合薬 | 守備隊形 | 移動しない |
3 | 謎の兵 | ロッドナイト(17章) ストラジテスト(18章~) | Lv.19~ | フィンブル(18章~) リライブ フリーズ | ◎守備封じ | 移動しない |
4 | 謎の兵 | 天馬武者(17章) 金鵄武者(18章~) | Lv.19~ | 鋼の薙刀(17章) 手槍(17章) 銀の和弓(18章~) 銀の薙刀(18章~) ★傷薬 | ◎飛燕の一撃 | |
5 | 謎の兵 | 天馬武者(17章~18章) 聖天馬武者(19章~) | Lv.18~ | 鉄の薙刀(17章~18章) 鋼の薙刀(19章~)(◇銀の薙刀) ◎手槍 | ◎飛燕の一撃 | |
6 | ◇謎の兵 | 天馬武者(17章~18章) 聖天馬武者(19章~) | Lv.18~ | 鉄の薙刀(17章~18章) 鋼の薙刀(19章~)(◇銀の薙刀) ◎手槍 | ◎飛燕の一撃 | |
7 | ◎謎の兵 | 天馬武者(17章~18章) 聖天馬武者(19章~) | Lv.18~ | 鉄の薙刀(17章~18章) 鋼の薙刀(19章~)(◇銀の薙刀) ◎手槍 | ◎飛燕の一撃 | |
8 | 謎の兵 | 天馬武者(17章~18章) 聖天馬武者(19章~) | Lv.18~ | 鉄の薙刀(17章~18章) 鋼の薙刀(19章~)(◇銀の薙刀) ◎手槍(◇スレンドスピア) | ◎飛燕の一撃 | |
9 | ◇謎の兵 | 呪い師(17章~18章) 陰陽師(19章~) | Lv.18~ | 虎神・寅(17章~18章) 兎神・卯(19章~) | ◎呪縛 | |
10 | ◇謎の兵 | 呪い師(17章~18章) 陰陽師(19章~) | Lv.18~ | 虎神・寅(17章~18章) 兎神・卯(19章~) | ◎呪縛 | |
11 | 謎の兵 | 呪い師(17章~18章) 陰陽師(19章~) | Lv.18~ | 虎神・寅(17章~18章) 兎神・卯(19章~) | ◎呪縛 | |
12 | 謎の兵 | 呪い師(17章~18章) 陰陽師(19章~) | Lv.18~ | 虎神・寅(17章~18章) 兎神・卯(19章~) | ◎呪縛 | |
13 | 謎の兵 | 槍術士(17章) 槍聖(18章~) | Lv.19~ | 鋼の薙刀(17章) 銀の薙刀(18章~) | ◎速さ封じ | |
14 | 謎の兵 | 侍(17章~18章) 兵法者(19章~) | Lv.18~ | 鉄の刀(17章~18章) 鋼の刀(19章~)(◇銀の刀) 鋼の薙刀(19章~) | ◎清流の一撃 | |
15 | 謎の兵 | 侍(17章~18章) 兵法者(19章~) | Lv.18~ | 鉄の刀(17章~18章) 鋼の刀(19章~)(◇銀の刀) 鋼の薙刀(19章~) | ◎清流の一撃 | |
16 | 謎の兵 | 侍(17章~18章) 兵法者(19章~) | Lv.18~ | 鉄の刀(17章~18章) 鋼の刀(19章~)(◇銀の刀) 鋼の薙刀(19章~) | ◎清流の一撃 | |
17 | 謎の兵 | 侍(17章~18章) 兵法者(20章~) | Lv.16~ | 青銅の刀(17章~18章) 鉄の刀(19章~)(◇銀の刀) | 清流の一撃 | |
18 | 謎の兵 | 侍(17章~18章) 兵法者(19章~) | Lv.16~ | 青銅の刀(17章~18章) 鉄の刀(19章~)(◇銀の刀) | 清流の一撃 | |
19 | 謎の兵 | 侍(17章~18章) 兵法者(19章~) | Lv.16~ | 青銅の刀(17章~18章) 鉄の刀(19章~)(◇銀の刀) | 清流の一撃 | |
20 | 謎の兵 | 侍(17章~18章) 兵法者(19章~) | Lv.16~ | 青銅の刀(17章~18章) 鉄の刀(19章~)(◇銀の刀) | 清流の一撃 | |
21 | 謎の兵 | ダークマージ(17章) ソーサラー(18章~) | Lv.19~ | フィンブル(17章) ライナロック(18章~) | ◎凶鳥の一撃 ◎魔の風 | |
22 | 謎の兵 | ダークマージ(17章~18章) ダークナイト(19章~) | Lv.18~ | サンダー(17章~18章) フィンブル(19章~) | ◎力封じ ◎魔力封じ | |
23 | ◎謎の兵 | ダークマージ(17章~18章) ダークナイト(19章~) | Lv.18~ | サンダー(17章~18章) フィンブル(19章~) | ◎力封じ ◎魔力封じ | |
24 | 謎の兵 | ダークマージ(17章~18章) ダークナイト(19章~) | Lv.18~ | サンダー(17章~18章) フィンブル(19章~) | ◎力封じ ◎魔力封じ | |
25 | 謎の兵 | 弓使い(17章~18章) 弓聖(19章~) | Lv.18~ | 鋼の和弓(17章~18章) 銀の和弓(19章~) | ◎先手必勝 | |
26 | 謎の兵 | 弓使い(17章~18章) 弓聖(19章~) | Lv.18~ | 鋼の和弓(17章~18章) 銀の和弓(19章~) | ◎先手必勝 | |
27 | 謎の兵 | 弓使い(17章~18章) 弓聖(19章~) | Lv.18~ | 鋼の和弓(17章~18章) 銀の和弓(19章~) | ◎先手必勝 | |
28 | 謎の兵 | 忍(17章~18章) 絡繰師(19章~) | Lv.18~ | 鋼の手裏剣(17章~18章) 銀の手裏剣(19章~) 鋼の和弓(19章~) | 蛇毒 | |
└後衛:謎の兵 | 忍(17章~18章) 絡繰師(19章~) | Lv.18~ | 鋼の手裏剣(17章~18章) 銀の手裏剣(19章~) 鋼の和弓(19章~) | 蛇毒 | ||
29 | ◎謎の兵 | 忍(17章~18章) 絡繰師(19章~) | Lv.18~ | 鋼の手裏剣(17章~18章) 銀の手裏剣(19章~) 鋼の和弓(19章~) | 蛇毒 | |
30 | ◎謎の兵 | 忍(17章~18章) 絡繰師(19章~) | Lv.18~ | 鋼の手裏剣(17章~18章) 銀の手裏剣(19章~) 鋼の和弓(19章~) | 蛇毒 | |
31 | 謎の兵 | ソシアルナイト(17章~18章) パラディン | Lv.18~ | 鉄の槍(17章~18章) 鋼の槍(19章~)(◇銀の槍) 手槍(◇スレンドスピア) | ◎広所突撃 | |
32 | 謎の兵 | ソシアルナイト(17章~18章) パラディン | Lv.18~ | 鉄の槍(17章~18章) 鋼の槍(19章~)(◇銀の槍) 手槍(◇スレンドスピア) | ◎広所突撃 | |
33 | ◎謎の兵 | ソシアルナイト(17章~18章) グレートナイト | Lv.18~ | 鉄の槍(17章~18章) 鋼の槍(19章~)(◇銀の槍) 手槍(◇スレンドスピア) | ◎広所突撃 | |
34 | 謎の兵 | ソシアルナイト(17章~18章) グレートナイト | Lv.18~ | 鉄の槍(17章~18章) 鋼の槍(19章~)(◇銀の槍) 手槍(◇スレンドスピア) | ◎広所突撃 |
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
A | 謎の兵 | 槍術士(17章~19章) 槍聖(20章~) | Lv.16~ | 鉄の薙刀(17章~19章) 銀の薙刀(20章~) | 虚無の呪い | ノーマルでは1体ずつ出現 ハードでは初回は2体ずつ、以降は1体ずつ出現 ルナティックでは初回は3体ずつ(ただしF・Gからは2体ずつ)、以降は2体ずつ出現 |
B | 謎の兵 | 呪い師(17章~19章) 陰陽師(20章~) | Lv.16~ | 牛神・丑(17章~19章) 兎神・卯(20章~) | 虚無の呪い | |
C | 謎の兵 | 弓使い(17章~19章) 弓聖(20章~) | Lv.16~ | 鉄の和弓(17章~19章) 銀の和弓(20章~) | 虚無の呪い | |
D | 謎の兵 | ダークマージ(17章~19章) ソーサラー(20章~) | Lv.16~ | サンダー(17章~19章) ライナロック(20章~) | 虚無の呪い | |
E | 謎の兵 | ソシアルナイト(17章~19章) グレートナイト(20章~) | Lv.16~ | 鉄の剣(17章~19章) 鉄の槍(17章~19章) 鋼の槍(◇銀の槍) (20章~) ビーストキラー(20章~) アーマーキラー(20章~) | 虚無の呪い | |
F | 謎の兵 | 忍(17章~19章) 上忍(20章~) | Lv.16~ | 鉄の手裏剣(17章~19章) 銀の手裏剣(20章~) | 虚無の呪い | |
G | 謎の兵 | アーマーナイト(17章~19章) ジェネラル(20章~) | Lv.16~ | 鉄の槍(17章~19章) 銀の槍(20章~) 手槍(◇スレンドスピア) | 虚無の呪い |
※ レベルは17章地点のもの。
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど