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平地 | 橋 | 林 | 砦 | 河 |
カムイ軍 | 自軍 | 14人 |
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謎の軍 | 敵軍 | 27人 ◇28人 |
勝利条件 | 敵全滅 |
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ツバキの結婚で解放される外伝。
初期配置では3ヶ所にユニットが分断されているが、進撃準備画面で「防陣」コマンドを選べば固めて配置することが可能。
マトイは1ターン目開始時に自動で加入。
透魔編では、母親がルーナだった時に限りクリア後に特殊なイベントが入る。
初期位置で既に大量の敵の攻撃範囲に入っている上、東西を挟み撃ちされているという四面楚歌の厳しい状況からのスタート。
また敵は8章開始前の地点で既に上級職が多数おり、物語が進む毎にかなりの高レベル(17章クリア時点で上級Lv.11、敵将はLv.12)になるため、特にこちらに上級職がいない/少ない序盤に挑むとかなり苦労する。
どちらかと言えば後半に挑む方が難易度は下がるマップだろう。
前述の通り、下の島に「防陣」でユニットを固めるのが安全策。
1ターン目に島の中にいる敵を片付けてとりあえずの危険を排除したい。
中央のブレイブヒーローは、マトイが持っている「剣薙ぎの薙刀」を使えば倒しやすい。
その後は焦って突っ込まずに、左下の小島に固まって迎撃する。左右の橋を壁役で塞いだり、砦を上手く使えば育ったユニットが数体しかいなくても低リスクで戦える。
敢えて飛行ユニットメインの組み合わせで出撃してマトイに経験値を譲ってもいい。 序盤でも立ち位置を工夫すれば一人も倒される事なくクリアできるし、敵がだいぶ減った頃にはレベルが20に達しているはず。
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
マトイ | 天馬武者 | Lv.10~ | 剣薙ぎの薙刀 鉄の薙刀 チャイルドプルフ(19章~) | 天才肌 飛燕の一撃 和の心 | シナリオ開始時に出現 |
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 数 |
謎の兵 | ソーサラー | Lv.2~ | フィンブル(8章~18章) ライナロック(19章~) | ◇呪縛 ◇魔の風 | 1 |
謎の兵 | パラディン | Lv.1~ | 鋼の槍(8章~18章) 銀の槍(19章~) | ◇広所突撃 | 2 |
謎の兵 | ブレイブヒーロー | Lv.1~ | 鋼の剣(8章~18章) 銀の剣(19章~) | ◇しぶとい心 ◇後手不敗 | 5 |
謎の兵 | マーシナリー(8章~18章) ブレイブヒーロー(19章~) | Lv.10~ | 鋼の剣(8章~18章) 銀の剣(19章~) | 10 ◇11 | |
謎の兵 | ソーサラー | Lv.1~ | サンダー(8章~18章) フィンブル(19章~) | ◇呪縛 ◇魔の風 | 3 |
謎の兵 | ダークマージ(8章~18章) ソーサラー(19章~) | Lv.10~ | サンダー(8章~18章) フィンブル(19章~) | 6 |
※ レベルは8章地点のもの。12章以降、章が1つ進む度にレベルが2(16章までは1)上昇する。
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど