17章 黒き炎 → 18章 見えざる王国 → 19章 滅びの街
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1 | c' | 4 | 1 | 5 | 1 | |||||||||||||||||||||
2 | g | 2 | 3 | h | 2 | |||||||||||||||||||||
3 | 11 | 6 | f' | 3 | ||||||||||||||||||||||
4 | 7 | 8 | 4 | |||||||||||||||||||||||
5 | i' | 12 | 5 | |||||||||||||||||||||||
6 | 28 | 6 | ||||||||||||||||||||||||
7 | 7 | |||||||||||||||||||||||||
8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
9 | 29 | 30 | 9 | |||||||||||||||||||||||
10 | 17 | 20 | 10 | |||||||||||||||||||||||
11 | g | 32 | 21 | 22 | 25 | 27 | 11 | |||||||||||||||||||
12 | 9 | 31 | 15 | 24 | 16 | 33 | 12 | |||||||||||||||||||
13 | 18 | h | 13 | |||||||||||||||||||||||
14 | b' | 23 | e' | 10 | 14 | |||||||||||||||||||||
15 | 19 | 15 | ||||||||||||||||||||||||
16 | 26 | 16 | ||||||||||||||||||||||||
17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||
18 | 18 | |||||||||||||||||||||||||
19 | ■ | ■ | ■ | 19 | ||||||||||||||||||||||
20 | 13 | c | ■ | i | ■ | f | 34 | 20 | ||||||||||||||||||
21 | ■ | ■ | ■ | 14 | 21 | |||||||||||||||||||||
22 | a' | b | 3 | ■ | ■ | ■ | 4 | e | 22 | |||||||||||||||||
23 | 8 | g' | 5 | 主 | 6 | h' | 1 | d' | 23 | |||||||||||||||||
24 | a | 7 | 9 | d | 24 | |||||||||||||||||||||
25 | 10 | 2 | 11 | 25 | ||||||||||||||||||||||
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平地 | 橋 | 林 | 柱 | 魔法陣 | 空 | 壁・障壁 | 瓦礫 | 砦(竜脈) |
石像を徐々に破壊し、魔法陣に変える
カムイ軍 | 自軍 | 12人 |
---|---|---|
透魔王国軍 | 敵軍 | 30人 ◎32人 ◇34人 |
勝利条件 | 敵将撃破 |
---|
「魔法陣」に乗って「転移」コマンドを選ぶと、対応した場所にワープが可能。基本的な仕様は「階段」と同じだが、階段と違って一方通行である点に注意。
8ヶ所の砦にある竜脈をすべて発動させることで、ボスのいる島への魔法陣が開かれる。
ちなみにカジュアルモード限定で、12章と同じく詰み防止のためか、自軍で竜脈を使えるユニットがいなくなると、ボスが竜脈を使用して障壁を壊してくれる。
カジュアルモードでプレイ、なおかつ王族以外でボスを1戦闘で倒せるユニットがいて、いちいち竜脈を発動させるのが面倒だと思うプレイヤーは試してみるといいかも?
このマップではクリムゾンが出撃できない上、クリア後はそのまま死亡してしまい永久離脱して復活しなくなる。
白夜編のスズカゼの時とは違い防ぐ方法はない。また離脱するとマイキャッスルでクリムゾンの像を建てられなくなるので、建てたい場合は先に設置しておくこと。
また、この章終了後、子世代加入の外伝章は配置される敵ユニットが一部例外を除き上級職に切り替わる。
また、加入する子世代ユニットがチャイルドプルフを所持して登場するようになる。
詳しくは子世代のページを参照
一部外伝の難易度が飛躍的に上昇するので、やり残したことが無いようにしておきたい。
8ヶ所の竜脈を発動させる必要があるが、ターン制限等は無いため、味方ユニットは1か所に固めて進むのが最も安全。
適当な浮き島に全員で移動し、1マスの道を堅いユニットで塞いで籠城すれば良い。
敵は全員上級職で火力が上がっているので、最も信頼できる壁役に任せたい。
敵将近くに弓聖が2体追加。
1ターンで周りの敵を全滅させてしまうか、硬いユニットだけを送り込んで反撃で削るか、敵将を速攻で倒してしまうか、自軍の戦力に合わせた方法を取ろう。
敵に火力上昇のスキルが追加されており、壁役にはかなりの耐久力が必要になる。
特に婆娑羅の「守備封じ」と、修羅の「魔防封じ」からの陰陽師の魔法攻撃が痛い。
敵1体1体のステータスも高く、白夜兵種の敵だと攻撃面(力・魔力)なら暗夜ハードの22~23章の敵に匹敵する。(例としてここの槍聖の力は暗夜23章と同じ28。)それ以外のステータスはそれらよりひと回り弱い程度。
守備・魔防の叫び要員を用意したり、複数の壁を交互に繰り出してデバフの影響を避けるといった対策があると良い。
ボスの部屋にはジェネラルが2体追加。
数が多くなり1ターンで全滅させるのが難しくなっているので、さっさと敵将を倒してしまうのも良いだろう。
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
1 | ??? | ストラテジスト | Lv.7 | ★兎神・卯 夏祭 | 魔防+2 | |
2 3 | ◎透魔兵 | 弓聖 | Lv.2 | 鋼の和弓 | ◇技+2 ◇先手必勝 | |
4 5 | ◇透魔兵 | ジェネラル | Lv.3 | 鋼の槍 手槍 | 守備+2 閉所防御 | |
6 | 8 | 透魔兵 | ブレイブヒーロー | Lv.2 | 鋼の剣 鋼の斧 | ◇しぶとい心 ◇後手不敗 | |
9 10 | 透魔兵 | ジェネラル | Lv.3 | 鋼の槍 手槍 | ◇守備+2 ◇閉所防御 | 竜脈を守っていて移動しない |
11 | 透魔兵 | バーサーカー | Lv.3 | 鋼の斧 手斧 | ◇最大HP+5 ◇大振り | |
12 | 透魔兵 | 上忍 | Lv.3 | 鋼の手裏剣 鋼の刀 | ◇蛇毒 | |
13 | 透魔兵 | 修羅 | Lv.4 | 鋼の金棒 ★虎神・寅 | ◇魔防封じ | |
14 | 透魔兵 | 修羅 | Lv.4 | 鋼の斧 ★牛神・丑 | ◇魔防封じ | |
15 | 透魔兵 | ジェネラル | Lv.3 | 鋼の槍 トマホーク | ◇守備+2 ◇閉所防御 | |
16 20 21 | 透魔兵 | 陰陽師 | Lv.3 | 虎神・寅 夏祭 | ◇魔力+2 | 14は竜脈を守っていて移動しない |
17 32 | 透魔兵 | 弓聖 | Lv.3 | 鋼の和弓 | ◇技+2 ◇先手必勝 | |
18 19 | 透魔兵 | 大商人 | Lv.4 | 鋼の薙刀 鋼の和弓 | ||
22 | 透魔兵 | アドベンチャラー | Lv.4 | ★鋼の弓 リライブ | ||
23 | 透魔兵 | アドベンチャラー | Lv.4 | 鋼の弓 リライブ | ||
24 | 透魔兵 | 陰陽師 | Lv.3 | 虎神・寅 ★夏祭 | ◇魔力+2 | |
25 | 透魔兵 | 兵法者 | Lv.3 | 鋼の刀 鋼の薙刀 鋼の金棒 | ◇清流の一撃 ◇待ち伏せ | |
26 | 透魔兵 | 兵法者 | Lv.3 | 鋼の刀 鋼の薙刀 | ◇清流の一撃 ◇待ち伏せ | |
27 | 透魔兵 | 婆娑羅 | Lv.3 | 鋼の薙刀 虎神・寅 | ◇守備封じ | |
28 | 透魔兵 | 槍聖 | Lv.3 | ★鋼の薙刀 | ◇守備封じ | |
29 | 透魔兵 | 槍聖 | Lv.3 | 鋼の薙刀 | ◇守備封じ | |
30 | 透魔兵 | バーサーカー | Lv.3 | 鋼の斧 | ◇最大HP+5 ◇大振り | |
31 | 透魔兵 | メイド | Lv.3 | リライブ | ◇魔防+2 | |
33 | 透魔兵 | メイド | Lv.3 | ★リライブ | ◇魔防+2 | |
34 | 透魔兵 | 山伏 | Lv.3 | 鋼の槍 | ◇祈り |
増援は竜脈を発動していない箇所からのみ出現する。 竜脈を発動している場合、その箇所の増援は出現しない
No | 名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
12 | 透魔兵 | 陰陽師 | Lv.3 | 虎神・寅 夏祭 | ◇魔力+2 | 6・12・18・24・30ターン目自軍フェーズ開始前に出現 (竜脈未発動砦のみ、竜脈発動砦からは出現しない) |
13 16 | 透魔兵 | 弓聖 | Lv.3 | 鋼の和弓 | ◇技+2 ◇先手必勝 | |
15 | 透魔兵 | 剣聖 | Lv.4 | 鋼の刀 | ◇清流の一撃 ◇待ち伏せ |
9 | 透魔兵 | 剣聖 | Lv.4 | 鋼の刀 | ◇清流の一撃 ◇待ち伏せ | 9・15・21・27ターン目自軍フェーズ開始前に出現 (竜脈未発動砦のみ、竜脈発動砦からは出現しない) |
10 | 透魔兵 | 上忍 | Lv.3 | 鋼の手裏剣 鋼の刀 | ◇蛇毒 | |
11 | 透魔兵 | 婆娑羅 | Lv.3 | 鋼の薙刀 虎神・寅 | ◇守備封じ | |
13 | 透魔兵 | ジェネラル | Lv.3 | 鋼の槍 鋼の斧 | ◇守備+2 ◇閉所防御 |
★印 … 倒すと入手できるアイテム
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど
名前 | クラス | Lv | アイテム | スキル | 備考 |
フウガ | 兵法者 | Lv.10 | 風の血 清流の一撃 待ち伏せ 力封じ | 温泉のLvを3にした後、ワールド更新すると加入 |