14章 暗夜軍襲来  → 15章 虹の賢者 → 16章 白き炎


インビジブルキングダム 15章 虹の賢者

マップ

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出撃人数

カムイ軍自軍9人
その他敵軍0人
その他同盟軍0人
幻影軍敵軍30人

攻略のポイント

勝利条件制圧

共通

白夜19章・暗夜11章と同マップ。白夜と同様に幻影兵が相手だが、あちらと違ってネタのような能力値ではなくマトモな構成。

2ターン目開始時にアシュラが敵軍として宝箱(ロ)のある階に、3ターン目開始時にニュクスが友軍として開始地点の階に登場し、いずれもカムイで会話すると仲間に加入する。

クリア後、夜刀神が「幻夜」にパワーアップする。

ちなみにこのマップで遭遇戦を行うと一番上のフロアにいる敵が階段を塞いでしまうことがある。こうなるとドローがないと詰むので注意。 そのため、ここで「敵を探す」のはお勧めできない。挑む場合はセーブを忘れずに。

ノーマル

敵は全体的に下級職が多いので、育った硬いユニットに階段を登らせて反撃で削っていけばあまり苦労はしない。 しかしジェネラルの攻撃力は流石に侮れないため、アーマー特効武器や魔法系ユニットが欲しいところ。

アシュラのいるフロアは敵が多いため、仲間に引き込む際は、前のフロアの階段付近に精鋭ユニットを集結させておき、次の1ターンで会話と掃討を終える必要がある。アクアの歌うで再行動を駆使すること。 もしくは会話直後にアシュラに防陣し、元のフロアへ引き上げるのも手。アシュラの移動力は7(兵種6+スキル1)なのでギリギリ足りる。

ニュクスは放置しても敵に襲われないので、話しかけるのは後回しでも問題ない。 ただし話さずにクリアすると生存していても仲間にならないので、話すのを忘れないように注意。 アシュラは上級職Lv.10とかなり強いが、ニュクスは下級職Lv.9とレベルが低いため、育てるならこのマップであまり無理はさせないほうが良い。

ハード

敵将周辺の侍と槍術士がソシアルナイトになっている。 それ以外は能力が高くなっている以外ノーマルと大差ない。

ルナティック

ユニット

初期配置

増援 (2ターン目自軍フェーズ開始前)

増援 (3ターン目自軍フェーズ開始前)

★印 … 倒すと入手できるアイテム ◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど ◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど

クリア後に加入

名前クラスLvアイテムスキル備考
ジョーカーバトラーLv.13-絶対死守
魔防+2
名家の令息
ご奉仕の喜び
主人公が男性→ジョーカー
主人公が女性→フェリシア
フェリシアメイドLv.13-絶対援護
魔防+2
深窓の令嬢
ご奉仕の喜び

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

カムイ⇔アシュラ カムイ⇔ニュクス

戦闘会話*2

コメント



*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: 2018-06-13 (水) 23:35:18