マイキャッスルに建設することで、魔符を購入可能になる。
魔符は仲間キャラとして利用出来るので、クラシックでロストした仲間の補充にも使える。
店の設置及びレベルアップには、竜脈値1を消費する。
施設Lv | 取扱魔符数 | キャッスル戦での効果 | 解禁章 |
Lv.1 | 3+3人 | 防衛側の回避+10 | 11章クリア |
Lv.2 | 6+6人 | 防衛側の回避+15 | 17章クリア |
Lv.3 | 10+8人 | 防衛側の回避+20 | 23章クリア |
販売魔符一覧†
- 販売される魔符は、マイキャッスル防衛チームメンバー+魔符専用汎用キャラで構成される。
- 防衛チームメンバーは、店レベルが上がると前3名、中3名、後4名順に追加される。
- 白夜王国編、暗夜王国編では、取扱一般兵魔符が異なる。(インビジブルキングダム編では全種類購入可能)
- 価格は一般兵は一律1500G、自軍メンバーは強さによって相場が変動する。
- 購入した魔符はサポーター名鑑に登録される。
- 本体に紐づくデータとして共有されているため、購入したユニットを他のセーブデータでスキル継承にのみ使う、といったことが可能。
白夜編†
施設Lv | 名前 | クラス |
Lv.1 | イッパク | 侍 |
ジコク | 弓使い |
サンペキ | 巫女 |
Lv.2 | シロク | 槍術士 |
ゴオウ | 忍 |
ロッパク | 呪い師 |
Lv.3 | シチセキ | 鬼人 |
ハッパク | 薬商人 |
キュウシ | 天馬武者 |
暗夜編†
施設Lv | 名前 | クラス |
Lv.1 | アインス | マーシナリー |
ツヴァイ | アクスファイター |
ドライ | ロッドナイト |
Lv.2 | フィーア | ソシアルナイト |
フュンフ | シーフ |
ゼクス | ダークマージ |
Lv.3 | ズィーベン | アーマーナイト |
アハト | ドラゴンナイト |
コメント†
- 手持ちの魔符からの「仲間にする」にかかる費用は、魔符屋販売時の2倍。 --