兵種スキル(クラス別)†
主人公専用†
- 「白の血族」は白夜のみ、「ダークブラッド」は暗夜のみだが、便宜上この項に掲載する。
(透魔編ではどちらも選択可能)
- 見出しでは「主人公専用」としているが、主人公の子もこの兵種に就ける。
スキル名 | 習得クラス | 習得レベル | 分類 | 効果 | |
高貴なる血統 ★ | ダークプリンス★ ダークプリンセス★ | LV1 | 常時発動 | 入手経験値1.2倍 | 750 |
竜穿 ★ | LV10 | 奥義 | 攻撃時、技*0.75%で発動。攻撃力の半分を与えるダメージに追加 | 1500 |
竜盾 ★ | 白の血族 ★ | LV5 | 確率発動 | 攻撃を受ける味方の幸運*0.5%で発動。隣接する味方が攻撃を受けた時、ダメージ半減 | 1500 |
白夜 ★ | LV15 | 常時発動 | スキル発動確率を+10% | 3000 |
竜呪 ★ | ダークブラッド ★ | LV5 | 常時発動 | 戦闘後、敵の全能力-4。効果はターン回復 | 2000 |
暗夜 ★ | LV15 | 常時発動 | 戦闘時、攻陣・防陣相手が持つ戦闘時スキルを自分も共有する | 1500 |
アクア専用†
- 主人公と異なり、親子間でもクラス属性は引き継げない。
スキル名 | 習得クラス | 習得レベル | 分類 | 効果 | |
幸運+4 ★ | 歌姫 ★ | LV1 | 常時発動 | 自分の幸運+4 | 500 |
特別な歌 ★ | LV10 | 常時発動 | 「歌う」を使用した味方を、技・速さ・幸運+3(1ターン) | 750 |
平和の声 ★ | LV25 | 常時発動 | 周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が与える物理ダメージ-2 | 500 |
異邦の王女 ★ | LV35 | 常時発動 | 周囲2マス以内の「異邦の軍」(※)の敵が戦闘時、敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2 | 750 |
※異邦の軍 -- 「謎の兵」または「透魔兵」を指す。
下級職†
スキル名 | 習得クラス | 習得レベル | 分類 | 効果 | |
清流の一撃 | 侍 | LV1 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30 | 500 |
待ち伏せ | LV10 | 常時発動 | 戦闘開始時、自分のHPが半分以下の時、敵から攻撃されても自分から先に攻撃を行う | 750 |
魔防封じ | 鬼人 | LV1 | 常時発動 | 戦闘後、敵の魔防-6。効果はターン回復 | 750 |
体当たり | LV10 | コマンド | 「体当たり」コマンドを選択可能。隣接する味方を1マス分押し出す | 1500 |
守備封じ | 槍術士 | LV1 | 常時発動 | 戦闘後、敵の守備-6。効果はターン回復 | 1000 |
入れ替え | LV10 | コマンド | 「入れ替え」コマンドを選択可能。隣接する味方と自分の位置を入替える | 1000 |
魔力+2 | 呪い師 | LV1 | 常時発動 | 自分の魔力+2 | 500 |
おみくじ | LV10 | 確率発動 | 幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、入手経験値2倍 | 750 |
よく効く薬 | 薬商人 | LV1 | 常時発動 | HP回復薬、能力上昇薬の効果1.5倍 | 500 |
常備薬 | LV10 | 常時発動 | HP回復薬、能力上昇薬を使用時、行動完了せずに別の行動を行うことができる | 750 |
祈り | 修験者 巫女 | LV1 | 確率発動 | 幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | 500 |
幸運の叫び | LV10 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、幸運+8(1ターン) | 750 |
飛燕の一撃 | 天馬武者 | LV1 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、その戦闘中、追撃しやすくなる(+5) | 750 |
和の心 | LV10 | 常時発動 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最大HPの10%HP回復 | 500 |
技+2 | 弓使い | LV1 | 常時発動 | 自分の技+2 | 500 |
先手必勝 | LV10 | 常時発動 | 自分から攻撃した時与えるダメージ+4 | 750 |
鍵開け | 忍 | LV1 | 常時発動 | 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる | 1250 |
蛇毒 | LV10 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる | 750 |
獣特効 ★ | 妖狐 ★ | LV1 | 常時発動 | 自分がガルー、妖狐の時、獣特効の攻撃を行う | 500 |
偶像の幻 ★ | LV10 | 常時発動 | 偶数ターン、敵に与えるダメージ+4 | 1000 |
良成長 ★ | 村人 ★ | LV1 | 常時発動 | レベルアップ時、全能力の成長判定に+10 | 5000 |
下剋上 ★ | LV10 | 常時発動 | 自分より敵のレベルが高い時、命中、回避+15(上級職はレベル+20) | 500 |
上級職†
スキル名 | 習得クラス | 習得レベル | 分類 | 効果 | |
流星 | 剣聖 | LV5 | 奥義 | 攻撃時、技*0.5%で発動。ダメージ半分で5回連続攻撃 | 2000 |
剣の達人 | LV15 | 常時発動 | 剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
力封じ | 兵法者 | LV5 | 常時発動 | 戦闘後、敵の力-6。効果はターン回復 | 750 |
死線 | LV15 | 常時発動 | 戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10 | 1000 |
左うちわ | 大商人 | LV5 | 確率発動 | 幸運%で発動。7ターン目終了時まで、行動終了時に小判を入手 | 2500 |
お大尽 | LV15 | 常時発動 | 小判を所持中に自分から攻撃時、小判を失って与えるダメージ+10、受けるダメージ-10 | 1250 |
人形崩し | 絡繰師 | LV5 | 常時発動 | 人形特効の攻撃を行う。絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効 | 1000 |
写し身人形 | LV15 | コマンド | 「写し身」コマンドを1マップ1回選択可能。自分と同じ姿、能力、命を共有した人形を作る | 3000 |
滅殺 | 上忍 | LV5 | 確率発動 | 攻撃時、技*0.25%、かつ敵に1ダメージ以上を与える時、発動。敵を必ず撃破する | 2500 |
暗器の達人 | LV15 | 常時発動 | 暗器を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
鬼神の一撃 | 修羅 | LV5 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、その戦闘中、必殺+20 | 1000 |
カウンター | LV15 | 常時発動 | 隣接する敵から攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える | 1250 |
匠の技 | 鍛冶 | LV5 | 確率発動 | 幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、鉄の刀、薙刀、金棒、和弓、手裏剣の一つを入手 | 2500 |
槍殺し | LV15 | 常時発動 | 敵が槍を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
速さ封じ | 槍聖 | LV5 | 常時発動 | 戦闘後、敵の速さ-6。効果はターン回復 | 1000 |
槍の達人 | LV15 | 常時発動 | 槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
破天 | 婆娑羅 | LV5 | 奥義 | 攻撃時、技×1.5%で発動。力の攻撃は敵の力、魔法攻撃なら敵の魔力、の半分をダメージ追加 | 1500 |
傾奇者 | LV15 | 常時発動 | 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15 | 2000 |
魔力の叫び | 陰陽師 | LV5 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔力+4(1ターン) | 1000 |
魔の達人 | LV15 | 常時発動 | 魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
回復 | 山伏 戦巫女 | LV5 | 常時発動 | ターン開始時、HPが最大HPの30%回復 | 1250 |
魔法カウンター | LV15 | 常時発動 | 魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える | 1500 |
凶鳥の一撃 | 弓聖 | LV5 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+40 | 1250 |
弓の達人 | LV15 | 常時発動 | 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 1500 |
天翔ける | 金鵄武者 | LV5 | 常時発動 | 敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30 | 1000 |
天照す | LV15 | 常時発動 | ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復 | 1250 |
速さの叫び | 聖天馬武者 | LV5 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターン) | 1000 |
明鏡の一撃 | LV15 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-20 | 2000 |
偶然のまどろみ ★ | 九尾の狐 ★ | LV5 | 常時発動 | 偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復 | 1250 |
四牙 ★ | LV15 | 常時発動 | 戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる | 1250 |
下級職†
スキル名 | 習得クラス | 習得レベル | 分類 | 効果 | |
広所突撃 | ソシアルナイト | LV1 | 常時発動 | 自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3 | 500 |
救出 | LV10 | コマンド | 「救出」コマンドを選択可能。隣接する味方を自分の後衛に移す | 1500 |
守備+2 | アーマーナイト | LV1 | 常時発動 | 自分の守備+2 | 500 |
閉所防御 | LV10 | 常時発動 | 自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、受けるダメージ-3 | 500 |
最大HP+5 | アクスファイター | LV1 | 常時発動 | 自分の最大HP+5 | 750 |
大振り | LV10 | 常時発動 | 自分の命中-10、必殺+10 | 500 |
しぶとい心 | マーシナリー | LV1 | 確率発動 | 幸運%で発動。ターン開始時、HPが最大HPの20%回復 | 500 |
後手不敗 | LV10 | 常時発動 | 自分が攻撃を仕掛けられた時与えるダメージ+3 | 750 |
鍵開け | シーフ | LV1 | 常時発動 | 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる | 1250 |
移動+1 | LV10 | 常時発動 | 自分の移動+1 | 3000 |
力+2 | ドラゴンナイト | LV1 | 常時発動 | 自分の力+2 | 500 |
切り込み | LV10 | コマンド | 「切り込み」コマンドを選択可能。攻撃後、自分と敵の位置を入れ替える | 1000 |
呪縛 | ダークマージ | LV1 | 常時発動 | 隣接する敵が戦闘時、敵の回避-20 | 750 |
魔の風 | LV10 | 常時発動 | 周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が受ける魔法ダメージ+2 | 500 |
魔防+2 | ロッドナイト | LV1 | 常時発動 | 自分の魔防+2 | 500 |
名家の令息 ★ | LV10 | 常時発動 | 周囲2マス以内の女性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2(男性が習得) | 750 |
深窓の令嬢 ★ | 周囲2マス以内の男性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2(女性が習得) | 750 |
獣特効 ★ | ガルー ★ | LV1 | 常時発動 | 自分がガルー、妖孤の時、獣特効の攻撃を行う | 500 |
奇襲の牙 ★ | LV10 | 常時発動 | 奇数ターン、敵に与えるダメージ+4 | 1000 |
上級職†
スキル名 | 習得クラス | 習得レベル | 分類 | 効果 | |
守り手 | パラディン | LV5 | 常時発動 | 防陣の状態で前衛の時、自分の全能力+1 | 750 |
聖盾 | LV15 | 確率発動 | 技%で発動。弓・魔道・暗器・竜石・ブレス・投石の攻撃を受けた時、ダメージ半減 | 1500 |
月光 | グレートナイト | LV5 | 奥義 | 攻撃時、技%で発動。敵の守備・魔防を半分として攻撃 | 1500 |
金剛の一撃 | LV15 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、その戦闘で受ける物理ダメージ-10 | 1500 |
守備隊形 | ジェネラル | LV5 | 常時発動 | 戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない | 2000 |
大盾 | LV15 | 確率発動 | 技%で発動。剣・槍・斧・獣石・絡繰の攻撃を受けた時、ダメージ半減 | 2000 |
力の叫び | バーサーカー | LV5 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、力+4(1ターン) | 1250 |
斧の達人 | LV15 | 常時発動 | 斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
太陽 | ブレイブヒーロー | LV5 | 奥義 | 攻撃時、技%で発動。敵に与えたダメージの半分HP回復 | 1750 |
斧殺し | LV15 | 常時発動 | 敵が斧を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
技の叫び | ボウナイト | LV5 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、技+4 | 750 |
暗器殺し | LV15 | 常時発動 | 敵が暗器を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
ラッキー7 | アドベンチャラー | LV5 | 常時発動 | 7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20 | 1000 |
すり抜け | LV15 | 常時発動 | 敵をすり抜けて移動できる | 1750 |
守備の叫び | ドラゴンマスター | LV5 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、守備+4(1ターン) | 1500 |
剣殺し | LV15 | 常時発動 | 敵が剣を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
死の吐息 | レヴナントナイト | LV5 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少させる | 1250 |
見下す者 | LV15 | 常時発動 | 敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5 | 1250 |
復讐 | ソーサラー | LV5 | 奥義 | 攻撃時、技1.5%で発動。自分のHP減少分の半分をダメージ追加 | 1250 |
弓殺し | LV15 | 常時発動 | 敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
魔力封じ | ダークナイト | LV5 | 常時発動 | 戦闘後、敵の魔力-6。効果はターン回復 | 750 |
生命吸収 | LV15 | 常時発動 | 自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復 | 1500 |
魔防の叫び | ストラテジスト | LV5 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔防+4(1ターン) | 1000 |
戦闘指揮 | LV15 | 常時発動 | 周囲2マス以内の味方が戦闘時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2 | 1250 |
ご奉仕の喜び | バトラー メイド | LV5 | 常時発動 | 自分が杖で味方を回復させる時、自分も同じ量だけ回復できる | 1000 |
魔殺し | LV15 | 常時発動 | 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
奇妙な鳴き声 ★ | マーナガルム ★ | LV5 | 常時発動 | 奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復 | 1250 |
四牙 ★ | LV15 | 常時発動 | 戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる | 1250 |
その他†
- 以下の兵種スキルは、キャッスル戦やサポーターユニットからの継承、親子間での継承ができない。
- amiibo連動クラスは、他ユニットでも特殊アイテム使用でクラスチェンジ(以下CC)可能。
- 各クラスへのCCに必要なアイテムは、以下のとおり。
クラス名 | 必要アイテム | | クラス名 | 必要アイテム |
魔戦士 | 魔戦士の巻物 | | スターロード | 英雄王の紋章 |
ダークファルコン | 黒天馬の翼 | | マスターロード | 聖痕の紋章 |
シューター | シューター砲台 | | 神軍師 | 邪痕の紋章 |
魔女 | 魔女の魔法陣 | | ヴァンガード | 神将の紋章 |
- 一度CCすれば以後はパラレルプルフだけで再CCが可能。
特殊クラス†
スキル名 | 習得クラス | 習得レベル | 分類 | 効果 |
偶人の空蝉 | 魔戦士 | LV1 | 常時発動 | 偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4 |
精神統一 | LV10 | 常時発動 | 敵から攻撃された時、受ける魔法ダメージ-4 |
心頭滅却 | LV25 | 常時発動 | 自分が受けた能力減少の回復速度が2倍になる |
居合一閃 | LV35 | 常時発動 | 自分から攻撃した時、与えるダメージ+7 |
速さ+2 | ダークファルコン | LV1 | 常時発動 | 自分の速さ+2 |
リフレッシュ | LV10 | 常時発動 | ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復 |
移動の叫び | LV25 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、移動+1(1ターン) |
疾風迅雷 | LV35 | 常時発動 | 自分から攻撃して敵を倒した後、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外) |
測量術 | シューター | LV1 | 常時発動 | 「砲台」コマンド使用時、砲台の命中+10 |
自動砲台 | LV10 | 確率発動 | 技%で発動。自分がシューターの時、ターン開始時、自動的に範囲内の敵1体を攻撃 |
砲身改造 | LV25 | 常時発動 | 「砲台」コマンド使用時、砲台の範囲+1、内射程・外射程-1 |
悪路踏破 | LV35 | 常時発動 | 自分がシューターの時、移動+1かつ進入可能な地形の移動コストを1として扱う |
暗闇の加護 | 魔女 | LV1 | 常時発動 | ダークマージ系専用魔法が装備可能 |
魔女の大釜 | LV10 | 確率発動 | 幸運%で発動。7ターン目まで、行動終了時に薬を入手 |
ワープ | LV25 | コマンド | 「ワープ」コマンド使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能 |
魔女の毒薬 | LV35 | 確率発動 | 技×1.5%で発動。自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動力0、回避-20(1ターン) |
amiibo・FEサイファ連動†
スキル名 | 習得クラス | 習得レベル | 分類 | 効果 |
異界のスキル | 異界の兵種 | ----- | DLC未購入時の表示:竜の門から現れたという謎のスキル。 |
柔剣 | スターロード | LV1 | 常時発動 | 速さ+3、守備-1 |
カリスマ | LV10 | 常時発動 | 周囲2マス以内の味方が戦闘時、敵に与えるダメージ+2 |
防陣+ | LV25 | 常時発動 | 防陣で後衛の時、自分が得るデュアルガードポイント+1 |
速さの吸収 | LV35 | 常時発動 | 自分から敵を倒すと、速さ+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
剛剣 | ヴァンガード | LV1 | 常時発動 | 力+3、速さ-1 |
歴戦の勘 | LV10 | 常時発動 | 戦闘時、必殺回避+15 |
天空 | LV25 | 奥義 | 攻撃時、技×0.5%で発動。太陽と月光の2回連続攻撃 |
力の吸収 | LV35 | 常時発動 | 自分から敵を倒すと、力+2。(最大+10)(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
攻陣+ | マスターロード | LV1 | 常時発動 | 攻陣で後衛の時、敵に与えるダメージ+3 |
カリスマ | LV10 | 常時発動 | 周囲2マス以内の味方が戦闘時、敵に与えるダメージ+2 |
天空 | LV25 | 奥義 | 攻撃時、技×0.5%で発動。太陽と月光の2回連続攻撃 |
覚醒 | LV35 | 常時発動 | HPが半分以下の時、命中・回避・必殺・必殺回避+30 |
戦術指南 | 神軍師 | LV1 | 常時発動 | 防陣で後衛の時、前衛の命中+10 |
方陣 | LV10 | 常時発動 | 隣接する味方が戦闘時、必殺+10、必殺回避+10 |
華炎 | LV25 | 奥義 | 攻撃時、技%で発動。武器が力依存なら魔力÷2、魔力依存なら力÷2をダメージに加算 |
七色の叫び | LV35 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲4マス以内の味方が、全能力+2(1ターン) |
速さ+2 | ペガサスナイト | LV1 | 常時発動 | 自分の速さ+2 |
リフレッシュ | LV10 | 常時発動 | ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復 |
速さの叫び | LV25 | コマンド | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターン) |
疾風迅雷 | LV35 | 常時発動 | 自分から攻撃して敵を倒した時、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外) |
コメント†
- クラス別スキル一覧も残して欲しいという意見を見かけたので、作成しました。 --
- コメント遅れました、意見述べました者です!作成、大変ありがとうございます! --
- やっぱこういう表があるとクラスチェンジの時便利で助かるなぁ --
- マスターロードのカリスマと攻陣+の覚える順番が逆です。 --
- 泣きそうなくらいありがたい -- カムイのそっくりさん
- 必殺が起こらない場合、確率発動のスキルは発動しますか? --
- ↑ 「必殺不可」と付いている場合、奥義スキルは一切発動しなくなる。与ダメを変動させる要素(と太陽)が排除されると理解しておけばいい。 --
- 魔女の毒薬って理論上100%発動とはならないのかな --
- ↑白夜と傾奇者で発動率+25できるはずから技50あればいける。今は叫びや技の吸収で底上げできるから大抵のユニットでできるはず --
- ↑補足 ただしカムイ以外の親世代は白夜を持てないので注意。 --
- 結構スキルも大事ですよね… --
- 異界のスキルとは何が非表示になっているのでしょうか?私の場合ミネルバらしき人が異界の兵種になるようですが異界のスキルは見た事ありませんが、吸収かな? --
- シグレを妖狐で育成してたら、先に「偶像の幻」覚えて、後から「獣特攻」だったので、偶像がLV1で獣特攻がLV10と思われる --
- ルフレが覚醒の時より強化されてるきがするの俺だけ? -- ドリフト
- 攻防一体の陣っていうのを見つけたんだが・・・ -- モ
- ↑それ敵専用スキル -- &new{2017-01-04 (水) 09:26:
- タクミェ… --
- あのあとヒサメで確認したらできたわ。習得しそこなったスキルもあったし数少ないdlcでもらえる固定兵職ccプルフだったからこれ見るまでちょっと悲しかったから元気になれた、編集した人、ありがとう。 -- キサラギなう
- 『無限の杖』や『神盾』などのスキルはどう入手するんですか? -- 達矢
- 残念ながら入手することはできません。 --
- このページの表の右端にある1000とか1500とかの値って何ですか? --
- スサポーターからスキルを継承する時の基本価格ですね。これにさらに「既に継承したスキルの数×500」が加算されていきます。 --
- ↑「サポーターから」です。誤字すみません(T_T) --
- 質問主です。そういうことだったんですね!丁寧に教えて頂き、ありがとうございました! --
- 近接射撃のスキルは継承できますか? --
- 近接射撃のスキルはDLC・子世代編の『果てぬ黎明』をクリアすると入手することができます -- 白夜王国第二王子 タクミ
- ↑ありがとうございます。まだ子世代DLCやってないのでやろうと思います。 --
- 近接射撃って何度もゲットできますか? -- オオカ
- 近接射撃のスキルは何度でも入手可能です。 -- 白夜王国第二王子 タクミ
- タクミ教えていただきありがとうございます -- オオカ
- 自軍ユニットをペガサスナイトにCCすることってできますか? -- ナッシュ
- ↑できます --
- 竜穿の発生確率が技*0.75%って冗談ですよね?技50の時の発生確率0.375%しかありませんが… --
- ↑君が割合の計算を間違えてるんだよ。確実に発動するのを「100%」とする百分率表記なら50×0.75=37.5に%をそのままつけて37.5%。野球の打率みたいに確実に発動するのを「1」とするなら37.5%=37.5×1/100=0.375と表記して、その場合は%はもう計算済みだから付けちゃいけないの。 --
- ↑馬鹿ですまんな。表に書いてある「技*0.75%」は「(技*0.75)% "%はただの単位"」であって、「(技)*(0.75%) "技と0.75%の掛け算"」ではないんですね。ありがとうございます。 --
- 久々にifやってるんだけど、Pナイトってどこでとれるんだっけ? -- 名も無きエムブレマー
- ↑FEサイファの連動特典で、ゲーム内では入手不可 --
- 白夜で壁にするなら誰がいいだろうか、、、 -- とりももにく
- 質問する場所違うと思うけど 守りの薙刀装備したオボロとか良いんじゃない --
- 助かる -- ラスカル
- 未だにやってる人が何人もいることに驚き。このサイトかなり有り難く拝見させてもらいました。今後も使わせてもらいます? -- ぴー
- ペガサスナイトってミネルバ以外でも使えるんですか? だとしたらFEサイファのどれを買えばいいのか教えてください! --
- ↑すまないが、ペガサスナイトはミネルバ限定なんだ。取得できるスキルはダークファルコンと同じ。ミネルバは確かブースターボックス 「英雄たちの戦刃」に付いてるはずだよ。 --
- そうですか…ピエリに使いたかったんですがねぇ 教えてくれてありがとうございます!! --