スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
最大HP+5 | アクスファイター | Lv1 | 自分の最大HP+5 | 750 |
力+2 | ドラゴンナイト | Lv1 | 自分の力+2 | 500 |
魔力+2 | 呪い師 | Lv1 | 自分の魔力+2 | 500 |
技+2 | 弓使い | Lv1 | 自分の技+2 | 500 |
★幸運+4 | 歌姫 | Lv1 | 自分の幸運+4 | 500 |
守備+2 | アーマーナイト | Lv1 | 自分の守備+2 | 500 |
魔防+2 | ロッドナイト | Lv1 | 自分の魔防+2 | 500 |
移動+1 | シーフ | Lv10 | 自分の移動+1 | 3000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
★竜呪 | ダークブラッド | Lv5 | 戦闘後、敵の全能力-4 | 2000 |
力封じ | 兵法者 | Lv5 | 戦闘後、敵の力-6 | 750 |
魔力封じ | ダークナイト | Lv5 | 戦闘後、敵の魔力-6 | 750 |
速さ封じ | 槍聖 | Lv5 | 戦闘後、敵の速さ-6 | 1000 |
守備封じ | 槍術士 | Lv1 | 戦闘後、敵の守備-6 | 1000 |
魔防封じ | 鬼人 | Lv1 | 戦闘後、敵の魔防-6 | 750 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
力の叫び | バーサーカー | Lv5 | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、力+4(1ターン) | 1250 |
魔力の叫び | 陰陽師 | Lv5 | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔力+4(1ターン) | 1000 |
技の叫び | ボウナイト | Lv5 | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、技+4(1ターン) | 750 |
速さの叫び | 聖天馬武者 | Lv5 | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターン) | 1000 |
ペガサスナイト | Lv25 | |||
幸運の叫び | 修験者 巫女 | Lv10 | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、幸運+8(1ターン) | 750 |
守備の叫び | ドラゴンマスター | Lv5 | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、守備+4(1ターン) | 1500 |
魔防の叫び | ストラテジスト | Lv5 | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔防+4(1ターン) | 1000 |
★特別な歌 | 歌姫 | Lv10 | 自分の「歌う」コマンドの対象となった味方の技・速さ・幸運+3(1ターン) | 750 |
攻撃時に一定確率で発動するスキルのうち、発動時にキャラのボイスとカットインが入るものを奥義という。 奥義スキルには次の共通ルールが存在する。
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
滅殺 | 上忍 | Lv5 | 攻撃時、敵に1ダメージ以上与えられるなら、「技*0.25」%の確率で発動。 与えるダメージに関らず、敵を即死させる 相手が「竜鱗」持ちの場合、このスキルは完全に無効化される | 2500 |
流星 | 剣聖 | Lv5 | 攻撃時、「技*0.5」%の確率で発動。 一撃ごとのダメージを1/2にして5回連続攻撃を行う 相手が「竜鱗」持ちの場合、一撃ごとのダメージは通常の1/3になる | 2000 |
★竜穿 | ダークプリンス ダークプリンセス | Lv10 | 攻撃時、「技*0.75」%の確率で発動。 「自分の攻撃力の1/2」をダメージに加算する 相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分の攻撃力の1/4」になる | 1500 |
太陽 | ブレイブヒーロー | Lv5 | 攻撃時、「技」%の確率で発動。 「その攻撃で敵に与えたダメージの1/2」だけ、自分のHPが回復する 相手が「竜鱗」持ちの場合、回復量が「与えたダメージの1/4」になる | 1750 |
月光 | グレートナイト | Lv5 | 攻撃時、「技」%の確率で発動。 敵の守備・魔防を1/2としてダメージを計算する 相手が「竜鱗」持ちの場合、守備or魔防を3/4として計算する | 1500 |
破天 | 婆娑羅 | Lv5 | 攻撃時、「技*1.5」%の確率で発動。 武器が力依存なら「敵の力の1/2」、魔力依存なら「敵の魔力の1/2」をダメージに加算する 相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「敵の力or魔力の1/4」になる | 1500 |
復讐 | ソーサラー | Lv5 | 攻撃時、「技*1.5」%で発動。 「自分のHP減少量の1/2」をダメージに加算する 相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分のHP減少量の1/4」になる | 1250 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
大盾 | ジェネラル | Lv15 | 自分が剣・槍・斧・獣石・絡繰の攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。 その攻撃で受けるダメージを半減する | 2000 |
聖盾 | パラディン | Lv15 | 自分が弓・魔道書・暗器・竜石・ブレス・投石の攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。 その攻撃で受けるダメージを半減する | 1500 |
★竜盾 | 白の血族 | Lv5 | 隣接する味方が攻撃を受けたとき、「その味方の幸運*0.5」%の確率で発動。 その味方が受けるダメージを半減する | 1500 |
祈り | 修験者 巫女 | Lv1 | 自分のHPが2以上の状態で致死ダメージを受けたとき、「幸運」%の確率で発動。 その攻撃で死亡せず、HPが1残る | 500 |
カウンター | 修羅 | Lv15 | 隣接する敵から攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える | 1250 |
魔法カウンター | 山伏 戦巫女 | Lv15 | 魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える | 1500 |
待ち伏せ | 侍 | Lv10 | 戦闘開始時、自分のHPが半分以下なら、敵から攻撃された場合も自分から先に攻撃を行う | 750 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
★獣特効 | 妖狐 ガルー | Lv1 | 自分のクラスがガルー・マーナガルム・妖狐・九尾の狐の時、獣特効の攻撃を行う | 500 |
人形崩し | 絡繰師 | Lv5 | 人形特効の攻撃を行う。絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効 | 1000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
★暗夜 | ダークブラッド | Lv15 | 攻陣・防陣時、相方が次のスキルを持っているなら自分も同じ効果を得る 共有対象となるスキル:全ての奥義、「祈り」「大盾」「聖盾」 | 1500 |
★白夜 | 白の血族 | Lv15 | スキル発動確率を+10% | 3000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
救出 | ソシアルナイト | Lv10 | 「救出」コマンドを選択可能。 隣接する味方を自分の後衛に移す | 1500 |
体当たり | 鬼人 | Lv10 | 「体当たり」コマンドを選択可能。 隣接する味方を1マス分押し出す | 1500 |
切り込み | ドラゴンナイト | Lv10 | 「切り込み」コマンドを選択可能。 敵に攻撃を仕掛け、戦闘後互いが生存しているなら自分と敵の位置を入れ替える | 1000 |
入れ替え | 槍術士 | Lv10 | 「入れ替え」コマンドを選択可能。 隣接する味方と自分の位置を入替える | 1000 |
写し身人形 | 絡繰師 | Lv15 | 1マップに1回だけ、「写し身」コマンドを選択可能。 自分と同じユニット情報を持つ写し身を作る (残りHP・能力変化・所持アイテムも共有。写し身が死亡すると本体も死亡する) | 3000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
先手必勝 | 弓使い | Lv10 | 自分から攻撃した時、与えるダメージ+4 | 750 |
後手不敗 | マーシナリー | Lv10 | 自分が攻撃を仕掛けられた時、与えるダメージ+3 | 750 |
広所突撃 | ソシアルナイト | Lv1 | 自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3 | 500 |
閉所防御 | アーマーナイト | Lv10 | 自分が地形効果0以外の場所で戦闘を行う時、受けるダメージ-3 | 500 |
★偶像の幻 | 妖狐 | Lv10 | 偶数ターン、敵に与えるダメージ+4 | 1000 |
★奇襲の牙 | ガルー | Lv10 | 奇数ターン、敵に与えるダメージ+4 | 1000 |
死線 | 兵法者 | Lv15 | 戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10 | 1000 |
お大尽 | 大商人 | Lv15 | 小判を所持している状態で自分から攻撃を行うときに発動。 小判を失う代わりに与えるダメージ+10、受けるダメージ-10 | 1250 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
清流の一撃 | 侍 | Lv1 | 自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30 | 500 |
飛燕の一撃 | 天馬武者 | Lv1 | 自分から攻撃した時、その戦闘中、追撃しやすくなる(+5) | 750 |
鬼神の一撃 | 修羅 | Lv5 | 自分から攻撃した時、その戦闘中、必殺+20 | 1000 |
凶鳥の一撃 | 弓聖 | Lv5 | 自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+40 | 1250 |
金剛の一撃 | グレートナイト | Lv15 | 自分から攻撃した時、その戦闘で受ける物理ダメージ-10 | 1500 |
明鏡の一撃 | 聖天馬武者 | Lv15 | 自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-20 | 2000 |
ペガサスナイト | Lv35 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
見下す者 | レヴナントナイト | Lv15 | 敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5 | 1250 |
守備隊形 | ジェネラル | Lv5 | 戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない | 2000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
剣の達人 | 剣聖 | Lv15 | 剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
槍の達人 | 槍聖 | Lv15 | 槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
斧の達人 | バーサーカー | Lv15 | 斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
暗器の達人 | 上忍 | Lv15 | 暗器を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
弓の達人 | 弓聖 | Lv15 | 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 1500 |
魔の達人 | 陰陽師 | Lv15 | 魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 | 2000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
守り手 | パラディン | Lv5 | 防陣で前衛の時、自分の全能力+1 | 750 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
★名家の令息 | ロッドナイト(男性) | Lv10 | 周囲2マス以内の女性の味方が戦闘を行う時、受けるダメージ-2 (父から娘へ継承すれば女性も取得可) | 750 |
★深窓の令嬢 | ロッドナイト(女性) | Lv10 | 周囲2マス以内の男性の味方が戦闘を行う時、受けるダメージ-2 (母から息子へ継承すれば男性も取得可) | 750 |
戦闘指揮 | ストラテジスト | Lv15 | 周囲2マス以内の味方が戦闘を行う時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2 | 1250 |
魔の風 | ダークマージ | Lv10 | 周囲2マス以内の敵が戦闘を行う時、敵が受ける魔法ダメージ+2 | 500 |
★平和の声 | 歌姫 | Lv25 | 周囲2マス以内の敵が戦闘を行う時、敵が与える物理ダメージ-2 | 500 |
★異邦の王女 | 歌姫 | Lv35 | 周囲2マス以内の「異邦の軍」に所属する敵が戦闘する時、 敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2 | 750 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
剣殺し | ドラゴンマスター | Lv15 | 敵が剣を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
槍殺し | 鍛冶 | Lv15 | 敵が槍を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
斧殺し | ブレイブヒーロー | Lv15 | 敵が斧を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
暗器殺し | ボウナイト | Lv15 | 敵が暗器を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
弓殺し | ソーサラー | Lv15 | 敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
魔殺し | バトラー メイド | Lv15 | 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50 | 1500 |
大振り | アクスファイター | Lv10 | 自分の命中-10、必殺+10 | 500 |
★下剋上 | 村人 | Lv10 | 自分より敵のレベルが高い時、命中、回避+15(上級職はレベル+20) | 500 |
ラッキー7 | アドベンチャラー | Lv5 | 7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20 | 1000 |
天翔ける | 金鵄武者 | Lv5 | 敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30 | 1000 |
呪縛 | ダークマージ | Lv1 | 隣接する敵が戦闘を行う時、敵の回避-20 | 750 |
傾奇者 | 婆娑羅 | Lv15 | 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15 | 2000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
しぶとい心 | マーシナリー | Lv1 | ターン開始時、「幸運」%の確率で発動。 自分のHPが最大HPの20%回復する | 500 |
和の心 | 天馬武者 | Lv10 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最大HPの10%HP回復 | 500 |
回復 | 山伏 戦巫女 | Lv5 | ターン開始時、HPが最大HPの30%回復 | 1250 |
★偶然のまどろみ | 九尾の狐 | Lv5 | 偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復 | 1250 |
★奇妙な鳴き声 | マーナガルム | Lv5 | 奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復 | 1250 |
天照らす | 金鵄武者 | Lv15 | ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復 | 1250 |
生命吸収 | ダークナイト | Lv15 | 自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復 | 1500 |
よく効く薬 | 薬商人 | Lv1 | HP回復薬、能力上昇薬の効果1.5倍 | 500 |
ご奉仕の喜び | バトラー メイド | Lv5 | 自分が杖で味方を回復させる時、自分も同じ量だけ回復できる | 1000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
蛇毒 | 忍 | Lv10 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる | 750 |
死の吐息 | レヴナントナイト | Lv5 | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少させる | 1250 |
★四牙 | 九尾の狐 マーナガルム | Lv15 | 戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる | 1250 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
匠の技 | 鍛冶 | Lv5 | 自分から攻撃して敵を倒したとき、「幸運」%の確率で発動。 「鉄の刀」「鉄の薙刀」「鉄の金棒」「鉄の和弓」「鉄の手裏剣」のいずれか一つを入手する (倒した敵の装備武器の系統) | 2500 |
左うちわ | 大商人 | Lv5 | 幸運%で発動。7ターン目終了時まで、行動終了時に小判を入手 | 2500 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
★高貴なる血統 | ダークプリンス ダークプリンセス | Lv1 | 入手経験値1.2倍 | 750 |
おみくじ | 呪い師 | Lv10 | 自分から攻撃して敵を倒したとき、「幸運」%の確率で発動。 入手経験値が2倍になる | 750 |
★良成長 | 村人 | Lv1 | レベルアップ時、全能力の成長率に+10%の補正を得る | 5000 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 | 価格 |
常備薬 | 薬商人 | Lv10 | HP回復薬、能力上昇薬を使用したとき、行動完了せずに別の行動を行うことができる | 750 |
すり抜け | アドベンチャラー | Lv15 | 敵をすり抜けて移動できる | 1750 |
鍵開け | 忍 シーフ | Lv1 | 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる | 1250 |
スキル名 | 習得クラス | 習得Lv | 効果 |
☆偶人の空蝉 | 魔戦士 | Lv1 | 偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4 |
☆精神統一 | Lv10 | 敵から攻撃された時、受ける魔法ダメージ-4 | |
☆心頭滅却 | Lv25 | 自分が受けた能力減少の回復速度が2倍になる | |
☆居合一閃 | Lv35 | 自分から攻撃した時、与えるダメージ+7 | |
☆速さ+2 | ダークファルコン ペガサスナイト | Lv1 | 自分の速さ+2 |
☆リフレッシュ | Lv10 | ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復 | |
☆移動の叫び | ダークファルコン | Lv25 | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、移動+1(1ターン) |
☆疾風迅雷 | Lv35 | 自分から攻撃して敵を倒した時、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外) | |
☆測量術 | シューター | Lv1 | 「砲台」コマンド使用時、砲台の命中+10 |
☆自動砲台 | Lv10 | 技%で発動。自分がシューターの時、ターン開始時、自動的に範囲内の敵1体を攻撃 | |
☆砲身改造 | Lv25 | 「砲台」コマンド使用時、砲台の範囲+1、内射程・外射程-1 | |
☆悪路踏破 | Lv35 | 自分がシューターの時、移動+1かつ進入可能な地形の移動コストを1として扱う | |
☆暗闇の加護 | 魔女 | Lv1 | ダークマージ系専用魔法が装備可能(リザイア) |
☆魔女の大釜 | Lv10 | 幸運%で発動。7ターン目まで、行動終了時に薬を入手 | |
☆ワープ | 魔女 | Lv25 | 「ワープ」コマンド使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能 |
ワープの書 | 上級Lv15~ 特殊職Lv35~ | ||
☆魔女の毒薬 | 魔女 | Lv35 | 技*1.5%で発動。自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動力0、回避-20(1ターン) |
☆エリート | エリートの書 | - | 入手経験値2倍 |
☆近接射撃 | 近接射撃の書 | - | 弓の射程を変化させ、 射程より近い敵も攻撃できるようになる |
☆力の吸収 | ヴァンガード | Lv35 | 自分から敵を倒すと、力+2。(最大+10) (章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
力の吸収の書 | - | ||
☆魔力の吸収 | 魔力の吸収の書 | - | 自分から敵を倒すと、魔力+2。(最大+10) (章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
☆技の吸収 | 技の吸収の書 | - | 自分から敵を倒すと、技+2。(最大+10) (章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
☆速さの吸収 | スターロード | Lv35 | 自分から敵を倒すと、速さ+2。(最大+10) (章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
速さの吸収の書 | - | ||
☆幸運の吸収 | 幸運の吸収の書 | - | 自分から敵を倒すと、幸運+2。(最大+10) (章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
☆守備の吸収 | 守備の吸収の書 | - | 自分から敵を倒すと、守備+2。(最大+10) (章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
☆魔防の吸収 | 魔防の吸収の書 | - | 自分から敵を倒すと、魔防+2。(最大+10) (章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可) |
☆柔剣 | スターロード | Lv1 | 速さ+3、守備-1 |
☆カリスマ | スターロード | Lv10 | 周囲2マス以内の味方が戦闘を行う時、敵に与えるダメージ+2 |
マスターロード | Lv1 | ||
☆防陣+ | スターロード | Lv25 | 防陣で後衛の時、自分が得るデュアルガードポイント+1 |
☆剛剣 | ヴァンガード | Lv1 | 力+3、速さ-1 |
剛剣の書 | - | ||
☆歴戦の勘 | ヴァンガード | Lv10 | 戦闘時、必殺回避+15 |
歴戦の勘の書 | 下級Lv10~ | ||
☆天空 | ヴァンガード マスターロード | Lv25 | 攻撃時、「技*0.5」%の確率で発動。 「太陽」と「月光」の2回連続攻撃を行う 相手が「竜鱗」持ちの場合、それぞれ「太陽」「月光」と同じように効果が弱体化する |
天空の書 | 上級Lv15~ 特殊職Lv35~ | ||
☆攻陣+ | マスターロード | Lv10 | 攻陣で後衛の時、敵に与えるダメージ+3 |
☆覚醒 | マスターロード | Lv35 | HPが半分以下の時、命中・回避・必殺・必殺回避+30 |
☆戦術指南 | 神軍師 | Lv1 | 防陣で後衛の時、前衛の命中+10 |
☆方陣 | Lv10 | 隣接する味方が戦闘時、必殺+10、必殺回避+10 | |
☆華炎 | Lv25 | 攻撃時、「技」%の確率で発動。 武器が力依存なら「自分の魔力の1/2」、魔力依存なら「自分の力の1/2」をダメージに加算する 相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分の力or魔力の1/4」になる | |
☆七色の叫び | Lv35 | 「応援」コマンド選択時、周囲4マス以内の味方が、全能力+2(1ターン) |
武器 | 所有者 | 分類 | 効果 |
ブリュンヒルデ | レオン | 確率発動 | 自分が魔法攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。 その攻撃で受けるダメージを半減する |
風神弓 | タクミ | 常時発動 | 所持中、全ての移動可能な地形を平地のように移動できる |
祈りのロウソク | - | 確率発動 | 装備中に自分のHPが2以上で致死ダメージを受けた時、「幸運」%の確率で発動。 その攻撃で死亡せず、HPが1残る(スキル:祈りと同等の効果) |