外伝17 悠久の思い†
出撃人数†
13人
勝利条件†
敵全滅
攻略のポイント†
中央にいるチキを守りつつ、三方向から現れる屍兵らを倒し続ける防衛マップ。
敵はチキを最優先で狙い、チキに攻撃できない場合だけ他のユニットに攻撃をしてくる。(ノーマルモードで確認)
そのため、飛んでくるたびにすぐ撃ち落としてしまえば難なく倒せる。
数が多いので、弓、ウインドなどの飛行系に特効のある武器を使って手際よく。
処理しきれなかった場合は2匹ぐらいまでの攻撃ならチキが耐えられるので残してもよい。(ノーマルモードで確認)
自軍加入ユニット†
敵軍ユニット†
★印 … 倒すと入手できるアイテム
- 初期配置
- 屍兵将 グリフォンナイト Lv.12 トマホーク ★ハマーン 疾空
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 銀の斧 x2
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 トマホーク
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 トマホーク 疾空
- 屍兵 ファルコンナイト Lv.5 銀の槍
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 銀の槍
- 1ターン目敵軍フェーズ終了後
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 トマホーク マップ左上から
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 銀の斧 マップ左上から
- 屍兵 ファルコンナイト Lv.5 銀の槍 速さの叫び マップ右上から
- 屍兵 ダークペガサス Lv.5 ギガサンダー マップ右上から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 スレンドスピア マップ中央下から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 銀の斧 マップ中央下から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 銀の槍 マップ中央下から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 トマホーク マップ中央下から
- 2ターン目敵軍フェーズ終了後
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 銀の槍 マップ左上から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 スレンドスピア マップ左上から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 銀の斧 マップ左上から
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 トマホーク マップ右上から
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 銀の斧 x2 マップ右上から
- 屍兵 ダークペガサス Lv.5 ギガファイアー マップ中央下から
- 屍兵 ファルコンナイト Lv.5 銀の槍 マップ中央下から
- 屍兵 ファルコンナイト Lv.5 銀の槍 マップ中央下から
- 屍兵 ダークペガサス Lv.5 ギガウインド マップ中央下から
- 3ターン目敵軍フェーズ終了後
- 屍兵 ダークペガサス Lv.5 ギガファイアー マップ左上から
- 屍兵 ファルコンナイト Lv.5 銀の槍 x2 マップ左上から
- 屍兵 ダークペガサス Lv.5 ギガサンダー マップ左上から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 トマホーク マップ右上から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 銀の槍 マップ右上から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 スレンドスピア マップ右上から
- 屍兵 ドラゴンマスター Lv.5 銀の斧 マップ右上から
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 銀の斧 x3 マップ中央下から
- 屍兵 グリフォンナイト Lv.5 トマホーク マップ中央下から
入手アイテム・宝箱†
なし
会話集へのリンク
コメント†
- 俺はチキのまわり自軍でかためてクリアした --
- ノーマルでも敵が固い上に銀持ちが多くて下手にデュアルアタックし続けるとやられ負けする。エイルカリバー持ちと弓使える職種が少ないとかなりシンドイ --
- レスキューを使ってチキの場所を一番上の列に移動させると仲間五組だけで囲めるんでムズイ方はどうぞ。 --
- ルナのとき先にボス倒しとかないと3ターン越えても無限に敵がわいてくるのか? --
- ノーマル、4ターン目入ったけど ターン数増えるたびに出る 四方から出てくる敵の数が増えるんかな…? --
- 四方ってなんだ すまん3方向だった --
- 敵はボスが動き始めたらもう出てこない。ついでにチキの周りを囲んでやると楽勝です! --
- 自軍→自 チキ→チ 自 自 自 自 チ 自 自 自 自 これでおk --
- ↑は? --
- ルナ+では「すり抜け」のスキルをもった敵が多数いるため、囲んで守るのは難しいかも。「カウンター」持ちの敵も多いので「疾風迅雷」のスキルをもった弓使いが複数ほしい。 -- gpp
- チキの周りで自軍固めても殺られた俺 -- 宇宙の光
- ハード以上だと自軍スルーでチキに向かうんだね。ノーリセでチキ死んでしまった --
- ↑色々勘違いしてた。 --
- ここは初見殺しだなw敵の行動が特殊すぎる。一発で抜けられた人はスゴイわw --
- ハードですり抜けはいなかったはずおそらくルナテックかルナティク+以上だと思います --
- エルウインドか、ギカウインドがないときつい。 -- ドナルド
- チキを囲んでも無理。 -- 人間
- ウインド系の変わりにビーストキラーでもいい。 -- ドナルド
- ロングボウ持ちスナイパーやスライム持ちソーサラーいたら難易度滅茶苦茶だろうな --
- 倒しきれないと思ったら踊り子を使うとよさげ。 --
- ある程度レベルを上げて挑戦すると楽。 -- ケフィア
- この章挑戦時にマクムートのノノやンン等をしっかり育てていればある程度は無双出来る。幸い敵兵は飛行部隊のみで形成されており、ロングボウ持ちスナイパーやスライム持ちソーサラーが出て来ないのでリザイア持ちソーサラーやウインド系の魔道書を持ったダークナイトを軸にしたメンバーでチキをうまく囲めばしっかり防衛は出来るはず -- ノーコメもありや
- チキから一マス空けて囲むと、狙われるユニットはチキの真ん前と真横のキャラになる。(ノーマル) --
- 他のコメにもあるように、レスキュー+壁役5人で逆三角形の陣形を張るのが一番楽。 --
- チキを中心として、それぞれのユニットに掛かる負荷の割合は、(左)と(右)が一番被弾率が少なく、次に(左下)と(右下)。最も被弾率が高いのは(下)。また、(左サイド)からは後半に魔導書持ちの魔法アタッカーが多く、(右サイド)はドラゴンマスターの物理アタッカーが多い。(ルナティック基準) --
- また、AIがガバガバなので、射程2の敵は相手の射程に関係なく密接して攻撃してくる。逆に、前がつっかえていると射程2の攻撃も飛んでくる様になる為、各ユニットの1ターンの総被攻撃回数が多くなってしまう。5人の内誰か1人でも良いので、ペガサスでもドラゴンでも迎撃で確実に倒していけるエースがいると安定する。やっつけ負けのリスクを避ける為にも、当のエースはソーサラーが一番最適だと思う。 --