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章別攻略/第三部 6章 誰がための戦い
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CENTER:ファイアーエムブレム 暁の女神 章別攻略
----
[[前章>章別攻略/第三部 5章 撤退戦]]
[[次章>章別攻略/第三部 7章 両雄、相打つ]]
**モード [#d415eb1c]
ハード基準
**輸送隊追加 [#dae733b2]
以下のアイテムが輸送隊に追加される
トパックの所持品全て・ムワリムの所持品全て(牙除く)・ビー...
鋼の剣・鋼の斧・ショートアクス・鋼の槍・鋼の槍・ショート...
**拠点買い物 [#ec6158a9]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~武器を買う|h
|~剣|~回&br;数|~値段|~槍|~回&br;数|~値段|~斧|~回&br;数|~...
||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:||CENTER:...
|青銅の剣|50|350G|青銅の槍|50|450G|青銅の斧|50|250G|青銅...
|鉄の剣|50|500G|鉄の槍|50|600G|鉄の斧|50|400G|鉄の弓|50|7...
|鋼の剣|40|800G|鋼の槍|40|960G|鋼の斧|40|640G|鋼の弓|35|1...
|鉄の大剣|40|800G|鉄の長槍|40|640G|鉄の戦斧|40|400G|鉄の...
|鋼の大剣|35|1400G|鋼の長槍|35|1120G|鋼の戦斧|35|700G|ボ...
|風切りの剣|20|700G|手槍|20|600G|手斧|25|625G|クロスボウ|...
~
|>|>|>|>|>|>|>|>|~道具を買う|h
|~杖|~回数|~値段|~道具|~回数|~値段|~ほりだし物|~回数|~値段|
||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:|c
|ライブ|40|800G|薬草|10|600G|銀の剣|30|1800G|
|リライブ|20|1000G|傷薬|8|800G|烈風の剣|20|4000G|
|レスト|10|2000G|調合薬|6|1200G|銀の槍|30|2160G|
|>|>||たいまつ|5|500G|ショートスピア|20|3000G|
|>|>|~|妖魔の術符|15|3000G|銀の斧|30|1440G|
|>|>|~|>|>||ショートアクス|15|1500G|
|>|>|~|>|>|~|銀の弓|25|2250G|
|>|>|~|>|>|~|鋼の長弓|20|4000G|
|>|>|~|>|>|~|銀のダガー|25|1800G|
|>|>|~|>|>|~|ビーストキラー|20|1200G|
|>|>|~|>|>|~|リカバー|15|2250G|
|>|>|~|>|>|~|リブロー|15|3750G|
|>|>|~|>|>|~|トーチ|10|1000G|
|>|>|~|>|>|~|特効薬|3|3000G|
~
CENTER:※武器の練成は不可
**拠点会話 [#j1f252ce]
サザ ☆☆☆ ミカヤがマスタークラウンを入手
ジル ☆☆☆ ジルが勇者の斧を入手
** 新規ユニット [#m75f21b7]
ミカヤ編
再登場
デイン軍
ミカヤ・エディ・レオナルド・ノイス・ローラ・サザ・ブラッ...
※この章からオルグの常時半化身が解ける (スキルの半化身は...
**出撃人数 [#hc42cc42]
デイン軍
ユニット選択可 最大12名
固定:ミカヤ・サザ
**開始時敵軍数 [#d008b9b6]
ガリア軍 33名 (索敵マップ)
#region(ガリア軍・敵一覧)
レテ
モゥディ
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV12 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV13 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV13 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV13 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV13 牙・オリウイ草
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙・傷薬
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙・傷薬
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV15 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV15 牙・オリウイ草
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV12 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV12 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪・COLOR(RED):傷薬
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪・COLOR(RED):オリウイ草
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪・傷薬
#endregion
**勝利条件 [#a0f872d5]
敵の一定数撃破 (46体)
**敗北条件 [#fb90a086]
ミカヤ、サザの死亡
**参戦ユニット [#uab16974]
6ターン目開始前
再登場
漆黒の騎士 (この章のみ)
**黄軍ユニット(NPC) [#e9861090]
デイン軍 5名
デイン将校 (槍闘士) LV4 鋼の槍・傷薬
デイン将校 (槍闘士) LV4 鋼の槍・傷薬
デイン将校 (槍闘士) LV5 鋼の槍・傷薬
デイン将校 (狙撃手) LV4 鋼の弓・傷薬
デイン神官将 (司祭) LV3 リブロー・ライブ
**敵将 [#oe9498bb]
敵将ではないが指令
再登場
レテ
ほかモゥディが再登場
**敵増援ユニット [#s3635f3c]
3ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 上
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪 右下
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 右
4ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 左上
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 左上
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪 上
敵軍5ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 上
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪 右下
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 右
6ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 左上
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 左上
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪 上
7ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 左上
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 上
8ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 左上
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 上
**戦闘時入手アイテム [#d7159d3d]
撃破
傷薬 (右上 ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) 爪装備)
オリウイ草 (中央 ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) 爪装備)
盗む
傷薬 (右下 ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) 牙装備)
傷薬 (右上 ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) 牙装備)
傷薬 (左上 ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) 牙装備)
オリウイ草 (左 ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) 牙装備)
オリウイ草 (中央 ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) 牙装備)
埋もれた財宝
勇者の弓 (左下から上6右5 倒木と枯れ木の間)
**戦闘時会話 [#l0a8fb45]
敵軍1ターン目開始前
敵軍2ターン目終了前
敵軍3ターン目終了前
6ターン目開始前 (漆黒の騎士参戦)
話す
ツイハーク(自軍)→レテ(敵軍) (ツイハークが敵に寝返る)
ツイハーク(自軍)→モゥディ(敵軍) (ツイハークが敵に寝返る)
話す(一度でも蒼炎の支援Aデータを引き継いだ場合)
ジル(自軍)→レテ(敵軍)
初戦時
レテ⇔ミカヤ
レテ⇔サザ
レテ⇔ジル
レテ→ツイハーク
レテ⇔他のユニット
モゥディ⇔サザ
モゥディ⇔ジル
モゥディ→ツイハーク
レテ撃破時
モゥディ撃破時
戦闘終了時
**特殊戦闘 [#d283d512]
ミカヤと寝返ったツイハークは交戦しない
メグと寝返ったツイハークは交戦しない
ツイハークはレテに攻撃・反撃できない
ツイハークはモゥディに攻撃・反撃できない
寝返ったツイハークはジルに攻撃・反撃しない
**ポイント [#c2bfb8d5]
第1部のユニットが再登場するが、あまり成長していないと予想...
天敵/獣の書を第1部で入手しているなら、かなり役に立つこと...
(以降は、第1部で特に意図的にキャラを育てず、クラスチェン...
安全を確保するため、まず最初のターンで平地にいるラグズの...
平地のラグズの処理が終わったら、上側と右側に軍を分けてラ...
どちらの側も壁役を務めるのは化身オルグ・サザ・ツイハーク...
壁役を任せるときは累積ダメージを最小限にするためにも、弱...
また、風切りの剣や手斧など間接攻撃のできる武器を各ユニッ...
6ターン目まで凌げば漆黒の騎士が自軍に加わるので、上か右の...
クリアする前に漆黒の騎士に青銅の剣や青銅の槍を装備させれ...
※一撃に耐えられる程度に育ってるキャラクターが複数存在する...
ここで弓・風切り・手槍・手斧など間接攻撃可能な装備のある...
1でもダメージが通る程度に育っている事。
第一部で上級職にCCしているキャラが複数居るなら更に楽。
以下一例。
壁役は、漆黒の騎士(登場前は他のキャラ)+サザ+化身オルグ...
(一撃に耐えられる防御・虎に2回攻撃されない速さがあればい...
装備は全員外しておく。
反撃で倒した場合、さらに他のラグズから攻撃を受けてしまう...
漆黒だと倒してしまうし、壁キャラは受けるダメージが無駄に...
自ターンで壁キャラを襲った敵を後から倒し、壁キャラは回復...
漆黒は終盤レテやモゥディが来る右上辺りの壁が適任か。
オルグの牙は外せないので、反撃で倒した場合複数の相手をす...
オルグを襲ってきた敵は必ず自ターンで倒しておく。化身ゲー...
漆黒以外には傷薬を持たせて、適宜回復を。後ろでローラで回...
HP減ったキャラにミカヤの癒しの手→ミカヤにローラのライブに...
エリートの書や天敵(獣)を間接持ちにつければ、壁役の後ろ...
ボスのレテとモゥディはマップ右上にいるが無理に戦う必要は...
**余談あれこれ [#t82bff82]
敵フェイズのファンファーレは通常の敵専用の音楽ではなく、...
友軍も暗闇で敵が見えないため、移動中敵にぶつかることがあ...
レテとモゥディはこの章以前でロストしているとそれぞれケジ...
ツイハークはレテ・モゥディを攻撃対象にできないが、レテ・...
ツイハークはレテ、モゥディと会話できるが、敵に寝返ってし...
ジルも蒼炎でレテと支援Aにしたデータがあるとレテと話すコマ...
寝返ったツイハークはミカヤに攻撃せず、ミカヤもツイハーク...
敵に寝返った者を倒すと死亡するので注意。倒さずクリアすれ...
**コメント [#de0ab48e]
- 難しいかもしれませんが、レテやモゥディに前章でアイテム...
- ノイス+ツイハークなどの地×地で支援を組んだ壁役コンビを...
- ↑支援Aだと回避+45になる 特にツイハークなんか元々回...
- ローラ及びミカヤが硬ければ杖ポコができる。ダメ0なら延々...
- メグ ジル ブラットしか使えねー 育てるのが下手すぎたかも...
- ↑メグをつかえてる時点である意味育てるのは上手い -- &ne...
- この章のラグズのAIって何か独特だったりしますか?初期位...
- 倒しきらないと危険だし友軍にとどめ刺されて経験値も勿体...
#comment
終了行:
CENTER:ファイアーエムブレム 暁の女神 章別攻略
----
[[前章>章別攻略/第三部 5章 撤退戦]]
[[次章>章別攻略/第三部 7章 両雄、相打つ]]
**モード [#d415eb1c]
ハード基準
**輸送隊追加 [#dae733b2]
以下のアイテムが輸送隊に追加される
トパックの所持品全て・ムワリムの所持品全て(牙除く)・ビー...
鋼の剣・鋼の斧・ショートアクス・鋼の槍・鋼の槍・ショート...
**拠点買い物 [#ec6158a9]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~武器を買う|h
|~剣|~回&br;数|~値段|~槍|~回&br;数|~値段|~斧|~回&br;数|~...
||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:||CENTER:...
|青銅の剣|50|350G|青銅の槍|50|450G|青銅の斧|50|250G|青銅...
|鉄の剣|50|500G|鉄の槍|50|600G|鉄の斧|50|400G|鉄の弓|50|7...
|鋼の剣|40|800G|鋼の槍|40|960G|鋼の斧|40|640G|鋼の弓|35|1...
|鉄の大剣|40|800G|鉄の長槍|40|640G|鉄の戦斧|40|400G|鉄の...
|鋼の大剣|35|1400G|鋼の長槍|35|1120G|鋼の戦斧|35|700G|ボ...
|風切りの剣|20|700G|手槍|20|600G|手斧|25|625G|クロスボウ|...
~
|>|>|>|>|>|>|>|>|~道具を買う|h
|~杖|~回数|~値段|~道具|~回数|~値段|~ほりだし物|~回数|~値段|
||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:|c
|ライブ|40|800G|薬草|10|600G|銀の剣|30|1800G|
|リライブ|20|1000G|傷薬|8|800G|烈風の剣|20|4000G|
|レスト|10|2000G|調合薬|6|1200G|銀の槍|30|2160G|
|>|>||たいまつ|5|500G|ショートスピア|20|3000G|
|>|>|~|妖魔の術符|15|3000G|銀の斧|30|1440G|
|>|>|~|>|>||ショートアクス|15|1500G|
|>|>|~|>|>|~|銀の弓|25|2250G|
|>|>|~|>|>|~|鋼の長弓|20|4000G|
|>|>|~|>|>|~|銀のダガー|25|1800G|
|>|>|~|>|>|~|ビーストキラー|20|1200G|
|>|>|~|>|>|~|リカバー|15|2250G|
|>|>|~|>|>|~|リブロー|15|3750G|
|>|>|~|>|>|~|トーチ|10|1000G|
|>|>|~|>|>|~|特効薬|3|3000G|
~
CENTER:※武器の練成は不可
**拠点会話 [#j1f252ce]
サザ ☆☆☆ ミカヤがマスタークラウンを入手
ジル ☆☆☆ ジルが勇者の斧を入手
** 新規ユニット [#m75f21b7]
ミカヤ編
再登場
デイン軍
ミカヤ・エディ・レオナルド・ノイス・ローラ・サザ・ブラッ...
※この章からオルグの常時半化身が解ける (スキルの半化身は...
**出撃人数 [#hc42cc42]
デイン軍
ユニット選択可 最大12名
固定:ミカヤ・サザ
**開始時敵軍数 [#d008b9b6]
ガリア軍 33名 (索敵マップ)
#region(ガリア軍・敵一覧)
レテ
モゥディ
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV12 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV13 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV13 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV13 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV13 牙・オリウイ草
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙・傷薬
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙・傷薬
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV15 牙
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV15 牙・オリウイ草
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV12 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV12 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪・COLOR(RED):傷薬
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪・COLOR(RED):オリウイ草
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪・傷薬
#endregion
**勝利条件 [#a0f872d5]
敵の一定数撃破 (46体)
**敗北条件 [#fb90a086]
ミカヤ、サザの死亡
**参戦ユニット [#uab16974]
6ターン目開始前
再登場
漆黒の騎士 (この章のみ)
**黄軍ユニット(NPC) [#e9861090]
デイン軍 5名
デイン将校 (槍闘士) LV4 鋼の槍・傷薬
デイン将校 (槍闘士) LV4 鋼の槍・傷薬
デイン将校 (槍闘士) LV5 鋼の槍・傷薬
デイン将校 (狙撃手) LV4 鋼の弓・傷薬
デイン神官将 (司祭) LV3 リブロー・ライブ
**敵将 [#oe9498bb]
敵将ではないが指令
再登場
レテ
ほかモゥディが再登場
**敵増援ユニット [#s3635f3c]
3ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 上
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪 右下
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 右
4ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 左上
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 左上
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪 上
敵軍5ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 上
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV13 爪 右下
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 右
6ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 左上
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 左上
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV14 爪 上
7ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 左上
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 上
8ターン目開始前出現
ガリア軍
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) LV14 牙 右
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 左上
ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) LV15 爪 上
**戦闘時入手アイテム [#d7159d3d]
撃破
傷薬 (右上 ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) 爪装備)
オリウイ草 (中央 ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) 爪装備)
盗む
傷薬 (右下 ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) 牙装備)
傷薬 (右上 ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) 牙装備)
傷薬 (左上 ガリア兵 (獣牙族/猫(猫)) 牙装備)
オリウイ草 (左 ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) 牙装備)
オリウイ草 (中央 ガリア兵 (獣牙族/虎(虎)) 牙装備)
埋もれた財宝
勇者の弓 (左下から上6右5 倒木と枯れ木の間)
**戦闘時会話 [#l0a8fb45]
敵軍1ターン目開始前
敵軍2ターン目終了前
敵軍3ターン目終了前
6ターン目開始前 (漆黒の騎士参戦)
話す
ツイハーク(自軍)→レテ(敵軍) (ツイハークが敵に寝返る)
ツイハーク(自軍)→モゥディ(敵軍) (ツイハークが敵に寝返る)
話す(一度でも蒼炎の支援Aデータを引き継いだ場合)
ジル(自軍)→レテ(敵軍)
初戦時
レテ⇔ミカヤ
レテ⇔サザ
レテ⇔ジル
レテ→ツイハーク
レテ⇔他のユニット
モゥディ⇔サザ
モゥディ⇔ジル
モゥディ→ツイハーク
レテ撃破時
モゥディ撃破時
戦闘終了時
**特殊戦闘 [#d283d512]
ミカヤと寝返ったツイハークは交戦しない
メグと寝返ったツイハークは交戦しない
ツイハークはレテに攻撃・反撃できない
ツイハークはモゥディに攻撃・反撃できない
寝返ったツイハークはジルに攻撃・反撃しない
**ポイント [#c2bfb8d5]
第1部のユニットが再登場するが、あまり成長していないと予想...
天敵/獣の書を第1部で入手しているなら、かなり役に立つこと...
(以降は、第1部で特に意図的にキャラを育てず、クラスチェン...
安全を確保するため、まず最初のターンで平地にいるラグズの...
平地のラグズの処理が終わったら、上側と右側に軍を分けてラ...
どちらの側も壁役を務めるのは化身オルグ・サザ・ツイハーク...
壁役を任せるときは累積ダメージを最小限にするためにも、弱...
また、風切りの剣や手斧など間接攻撃のできる武器を各ユニッ...
6ターン目まで凌げば漆黒の騎士が自軍に加わるので、上か右の...
クリアする前に漆黒の騎士に青銅の剣や青銅の槍を装備させれ...
※一撃に耐えられる程度に育ってるキャラクターが複数存在する...
ここで弓・風切り・手槍・手斧など間接攻撃可能な装備のある...
1でもダメージが通る程度に育っている事。
第一部で上級職にCCしているキャラが複数居るなら更に楽。
以下一例。
壁役は、漆黒の騎士(登場前は他のキャラ)+サザ+化身オルグ...
(一撃に耐えられる防御・虎に2回攻撃されない速さがあればい...
装備は全員外しておく。
反撃で倒した場合、さらに他のラグズから攻撃を受けてしまう...
漆黒だと倒してしまうし、壁キャラは受けるダメージが無駄に...
自ターンで壁キャラを襲った敵を後から倒し、壁キャラは回復...
漆黒は終盤レテやモゥディが来る右上辺りの壁が適任か。
オルグの牙は外せないので、反撃で倒した場合複数の相手をす...
オルグを襲ってきた敵は必ず自ターンで倒しておく。化身ゲー...
漆黒以外には傷薬を持たせて、適宜回復を。後ろでローラで回...
HP減ったキャラにミカヤの癒しの手→ミカヤにローラのライブに...
エリートの書や天敵(獣)を間接持ちにつければ、壁役の後ろ...
ボスのレテとモゥディはマップ右上にいるが無理に戦う必要は...
**余談あれこれ [#t82bff82]
敵フェイズのファンファーレは通常の敵専用の音楽ではなく、...
友軍も暗闇で敵が見えないため、移動中敵にぶつかることがあ...
レテとモゥディはこの章以前でロストしているとそれぞれケジ...
ツイハークはレテ・モゥディを攻撃対象にできないが、レテ・...
ツイハークはレテ、モゥディと会話できるが、敵に寝返ってし...
ジルも蒼炎でレテと支援Aにしたデータがあるとレテと話すコマ...
寝返ったツイハークはミカヤに攻撃せず、ミカヤもツイハーク...
敵に寝返った者を倒すと死亡するので注意。倒さずクリアすれ...
**コメント [#de0ab48e]
- 難しいかもしれませんが、レテやモゥディに前章でアイテム...
- ノイス+ツイハークなどの地×地で支援を組んだ壁役コンビを...
- ↑支援Aだと回避+45になる 特にツイハークなんか元々回...
- ローラ及びミカヤが硬ければ杖ポコができる。ダメ0なら延々...
- メグ ジル ブラットしか使えねー 育てるのが下手すぎたかも...
- ↑メグをつかえてる時点である意味育てるのは上手い -- &ne...
- この章のラグズのAIって何か独特だったりしますか?初期位...
- 倒しきらないと危険だし友軍にとどめ刺されて経験値も勿体...
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