経験値0から100割り降った時の例(ハード)
ベオクは初期下級兵種LV1のローラ、ラグズは初期LV5のリアーネで計測しています
ベオクラグズ
下級兵種上級兵種最上級兵種
LV消費ボーナスEXLV消費ボーナスEXLV消費ボーナスEXLV消費ボーナスEXLV消費ボーナスEX
1→21001→211001→221001→2----21→221625
2→31502→311502→321502→3----22→231700
3→42003→412003→422003→4----23→241775
4→52504→512504→522504→5----24→251850
5→63005→613005→623005→642525→261925
6→73506→713506→723506→750026→272000
7→84007→814007→824007→857527→282075
8→94508→914508→924508→965028→292150
9→105009→1015009→1025009→1072529→302225
10→1155010→11155010→11255010→1180030→312300
11→1260011→12160011→12260011→1287531→322375
12→1365012→13165012→13265012→1395032→332450
13→1470013→14170013→14270013→14102533→342525
14→1575014→15175014→15275014→15110034→352600
15→1680015→16180015→16280015→16117535→362675
16→1785016→17185016→17285016→17125036→372750
17→1890017→18190017→18290017→18132537→382825
18→1995018→19195018→19295018→19140038→392900
19→20100019→20200019→20300019→20147539→402975
20→11050
クラスチェンジ
20→211550

マニアックでは全ての獲得数値が半分になる。
種類ボーナスEX
種類ボーナスEX
一部序章クリアボーナス無条件に40
クリアターン10ターン以内で20、11~15ターン以内で10
1章クリアボーナス無条件に80
クリアターン7ターン以内で40、8~9ターン以内で20
2章クリアボーナス無条件に120
クリアターン10ターン以内で60、11~15ターン以内で30
3章クリアボーナス無条件に160
クリアターン10ターン以内で80、11~15ターン以内で40
黄軍の生存ノーマル限定、友軍の生存者(最大2人)×200
青軍の離脱ハード以上限定、自軍の離脱者(最大8人)×25
黄軍の離脱ハード以上限定、友軍の離脱者(最大2人)×100
他の軍の戦闘経験値ララベル(黄)、クルト(黄)の戦闘経験値
4章クリアボーナス無条件に300
クリアターン10ターン以内で150、11~15ターン以内で75
5章クリアボーナス無条件に400
クリアターンノーマル限定、10ターン以内で200、11~15ターン以内で100
他の軍の戦闘経験値デイン軍(緑)の戦闘経験値
6章クリアボーナス無条件に600
クリアターン10ターン以内で300、11~13ターン以内で150
6章
Area2
クリアボーナス無条件に800
クリアターン15ターン以内で400、16~18ターン以内で200
マラド軍の生存マラド軍の生存者(最大8人)×200
捕虜の生存捕虜の生存者(最大5人)×200
他の軍の戦闘経験値マラド軍(緑)、捕虜(緑)の戦闘経験値
7章クリアボーナス無条件に1000
クリアターン10ターン以内で500、11~15ターン以内で250
捕虜の生存離脱前の捕虜の生存者(最大5人)×200
捕虜の離脱捕虜の離脱者(最大5人)×400
他の軍の戦闘経験値ラグズ奴隷解放軍(緑)、捕虜(緑)の戦闘経験値
8章クリアボーナス無条件に1500
クリアターン6ターン以内で750、7~10ターン以内で375
捕虜の生存捕虜の生存者(最大6人)×200
他の軍の戦闘経験値捕虜(緑)の戦闘経験値
9章クリアボーナス無条件に2000
クリアターン13ターン以内で1000、14~18ターン以内で500
終章クリアボーナス無条件に2500
クリアターン12ターン以内で1250、13~15ターン以内で625
種類ボーナスEX
二部序章クリアボーナス無条件に1000
1章クリアボーナス無条件に1500
クリアターン15ターン以内で750、16~20ターン以内で500
志願兵の生存反乱軍志願兵の生存者(最大4人)×400
他の軍の戦闘経験値ヘザー(緑)の戦闘経験値
2章クリアボーナス無条件に2000
クリアターン7ターン以内で1000、8~9ターン以内で625
3章クリアボーナス無条件に2500
クリアターン11ターン以内で1250、12~14ターン以内で875
赤軍の生存敵軍の生存者(最大50人)×200
他の軍の戦闘経験値クリミア軍(黄)の戦闘経験値
終章クリアボーナス無条件に3000
他の軍の戦闘経験値クリミア軍(黄)の戦闘経験値
種類ボーナスEX
三部序章クリアボーナス無条件に1500
クリアターン7ターン以内で750、8~10ターン以内で375
ガリア軍の生存ガリア軍の生存者(最大23人)×200
他の軍の戦闘経験値ガリア軍(緑)の戦闘経験値
1章クリアボーナス無条件に2000
クリアターン10ターン以内で1000、11~12ターン以内で500
他の軍の戦闘経験値ガリア軍(黄)の戦闘経験値
2章クリアボーナス無条件に2500
クリアターン15ターン以内で1250、16~20ターン以内で625
3章クリアボーナス無条件に3000
クリアターン10ターン以内で1500、11~15ターン以内で750
馬の生存馬の生存数(最大8頭)×200
元老院議員の生存元老院議員の生存者(最大2人)×500
4章クリアボーナス無条件に3500
クリアターン10ターン以内で1750、11~12ターン以内で875
ガリア軍の生存ガリア軍の生存者(最大5人)×200
他の軍の戦闘経験値ガリア軍(緑)の戦闘経験値
5章クリアボーナス無条件に4000
6章クリアボーナス無条件に4500
他の軍の戦闘経験値デイン軍(黄)の戦闘経験値
7章クリアボーナス無条件に5000
8章クリアボーナス無条件に5500
クリアターン20ターン以内で2750、21~25ターン以内で1375
9章クリアボーナス無条件に6000
クリアターン10ターン以内で3000、11~15ターン以内で1500
民家の炎上炎上中の民家(最大6軒)×100
民家の防衛炎上していない、または鎮火後の民家(最大6軒)×1000
他の軍の戦闘経験値クリミア軍(黄)の戦闘経験値
10章クリアボーナス無条件に6500
クリアターン10ターン以内で3250、11~15ターン以内で1625
クリミア軍の生存クリミア軍の生存者(最大17人)×200
他の軍の戦闘経験値クリミア軍(緑)の戦闘経験値
11章クリアボーナス無条件に7000
クリアターン10ターン以内で3500、11~15ターン以内で1750
他の軍の戦闘経験値フェニキス軍(黄)の戦闘経験値
12章クリアボーナス無条件に7500
他の軍の戦闘経験値デイン軍(黄)の戦闘経験値
13章クリアボーナス無条件に8000
他の軍の戦闘経験値デイン軍(黄)の戦闘経験値
終章クリアボーナス無条件に10000
クリアターン10ターン以内で5000、11~15ターン以内で2500
他の軍の戦闘経験値フェニキス軍(緑)、ガリア軍(緑)、イナ(緑)の戦闘経験値
種類ボーナスEX
四部序章クリアボーナス無条件に2000
クリアターン10ターン以内で1000、11~15ターン以内で500
1章クリアボーナス無条件に2500
クリアターン10ターン以内で1250、11~15ターン以内で625
他の軍の戦闘経験値イナ(緑)の戦闘経験値
2章クリアボーナス無条件に3000
クリアターン10ターン以内で1500、11~15ターン以内で750
3章クリアボーナス無条件に3500
クリアターン12ターン以内で1750、13~18ターン以内で875
他の軍の戦闘経験値漆黒の騎士(緑)の戦闘経験値
4章クリアボーナス無条件に4000
クリアターン10ターン以内で2000、11~15ターン以内で1000
5章クリアボーナス無条件に5000
クリアターン10ターン以内で2500、11~15ターン以内で1250
終章
Area1
クリアボーナス無条件に4000
クリアターン10ターン以内で2000、11~15ターン以内で1000
終章
Area2
クリアボーナス無条件に5000
クリアターン10ターン以内で2500、11~15ターン以内で1250
終章
Area3
クリアボーナス無条件に8000
クリアターン10ターン以内で4000、11~15ターン以内で2000
終章
Area4
クリアボーナス無条件に10000
クリアターン10ターン以内で5000、11~15ターン以内で2500
終章
Area5
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Last-modified: 2020-01-19 (日) 16:59:25