ホームズらと一緒に暮らしたら、さぞ楽しいことでしょう(笑)
by
かわき茶
-
2001/05/26(Sat) 23:22:28
No.1
---------------------------
MAP29 海獅子の旗
---------------------------
*オープニング
シオン、パイクの会話
パイク、部下、レネの会話
#こっちが悪者になってる…(汗)
*道具屋
いやしのかじつ 2100
リペアハンマー 8000
かわのたて 2000
おまもり 5000
*武器屋
シャムシール 2800
エストック 1320
ぎんのやり 3200
ピラム 1500
ハチェット 2560
シザーアクス 2000
リピータボウ 1600
サンダー 2400
*会話
アトロム→レネ
#レネが仲間になる。
シオン vs ホームズ
#シオンとホームズを戦わせると特別な会話がある。
*クリア後
ホームズとシゲンの会話
ホームズとシゲンの会話
#小さな家に…?どきどき。
ヴァルス提督とホームズの再会
#子も子なら、親も親。
ヴァルス元提督とホームズとシゲンの会話
ホームズがハイドハンターへクラスチェンジ
アップ率
11**2**2*1
ホームズとシゲンの会話
※レネを助けられた場合のみ発生?(未確認)
アトロムとホームズの会話
#アトロムの父親は…アルス父さん?ァルス…?
#ひょっとすると仲間の大半はホームズの兄弟姉妹かも(笑)
レネとホームズの会話
※レネイベントここまで
シゲンとホームズの会話
ホームズがテラスで発表(笑)
ホームズがルナの剣を手に入れる
>再び、グラナダ
ホームズの会話
#アルカナ砂漠が荒れているので時間を潰すそうな
あれ?
by
まつかん
-
2001/05/30(Wed) 19:52:58
No.7
クリシーヌがメンバーにいる場合、クリアー後に「昔の恋人を」〜うんたらかんたら言って、塔に行く〜見たいなイベントが発生して、クリシーヌが抜けました。
会話をあまり聞いていなかったので、うろ覚えですが、抜けたのは間違いありません。
結構鍛えていたので、ちょっとつらくなりました(^^;
Re: あれ?
by
アカサカ
-
2001/06/13(Wed) 23:16:50
No.11
ここで一時抜けますが、モースの塔5Fで再加入します
(☆ダクリュオン及びクリシーヌの装備もちゃんと戻って来ます)
割とすぐ戻ってくるので焦らなくても大丈夫だと思いますよ
シオンvsホームズ
by
mizuno
-
2001/06/17(Sun) 09:47:31
No.13
で戦わせると会話するってのは出てましたが、
ホームズで止めを刺すと、更に会話があります。
出てなかったようなので一応。(倒さず進むってのが基本のようですが・・・)
クリア後の「一人一人は良い奴なのに・・・」って台詞に深みが出るので
個人的にはお勧め。この会話でホームズに惚れました。
盗賊二人でシオンから…
by
要
-
2001/06/17(Sun) 21:08:36
No.14
ユニにシールドソードとゼノ、プラム、リーリエの支援効果。
バドに☆付きマスターソードで。ホームズで誘い出し2人で盗む。
さすがに1回では無理でしたが2回目に魔法の盾とドラゴンスピアを
2人がかりで盗みました。
シオンって最初にホームズに攻撃してきただけで次からは誰にも攻撃せず
民家に待機。ちょっとでもHPが減ると安全策を取るんでしょうか?
好戦的な人では無いんですね。
ちなみにいかにもドラゴンナイトらしい風貌で、お気に入りに追加。
イベント追加情報
by
ひろのすけ
-
2001/05/28(Mon) 18:21:47
No.3
ジュリアがホームズ隊に居る場合
ホームズのテラスでの発表のあとまたまたジュリアが酔っ払うイベント発生(笑
シゲンが眠ってしまったジュリアを担いで部屋へ連れて行きます。
そこでそばに居て欲しいという言葉に対する選択肢発生
文面いまいち覚えてないんですが簡単に言うと
上が そばに居てあげる
下が 子供じゃないんだからといって断る
といった感じのはずです。
このイベント。二人はもう支援効果ついていますから
上を選んだ時に何が起きるか?
多分次のMAPの終了後の奥義伝授イベントが
これによって起きるのではないかと推測されます
下選ぶと起きないかもしれませんので上選んだ方が良いかも
取りあえず、二人を仲良くさせちゃいましょ(^^
下については試してないので分かりません。
他にイベントあるかもと思う人は試してみてください(爆
Re: イベント追加情報
by
ちょっと追加
-
2001/05/29(Tue) 08:18:56
No.5
そのイベントでガロやエリシャも出てくるので
この二人も居ないといけないのかも・・・
また前の酔っ払うイベントと繋がってる可能性も否めません
何にせよ微妙なんですスミマセン(^^;
ただこのイベントで珍しい(?)エリシャが酔っ払う所も見られます(笑
あ・・・しまった
by
ひろのすけ
-
2001/05/29(Tue) 08:21:39
No.6
上のカキコ僕です・・・入れるとこ間違えました
かわき茶さん修正お願いできますでしょうか?
記事編集できないんですね(汗
Re: イベント追加情報
by
スピン
-
2001/06/07(Thu) 18:26:01
No.9
> ジュリアがホームズ隊に居る場合
> ホームズのテラスでの発表のあとまたまたジュリアが酔っ払うイベント発生(笑
> シゲンが眠ってしまったジュリアを担いで部屋へ連れて行きます。
> そこでそばに居て欲しいという言葉に対する選択肢発生
>
> 文面いまいち覚えてないんですが簡単に言うと
> 上が そばに居てあげる
> 下が 子供じゃないんだからといって断る
>
> といった感じのはずです。
> このイベント。二人はもう支援効果ついていますから
> 上を選んだ時に何が起きるか?
> 多分次のMAPの終了後の奥義伝授イベントが
> これによって起きるのではないかと推測されます
> 下選ぶと起きないかもしれませんので上選んだ方が良いかも
> 取りあえず、二人を仲良くさせちゃいましょ(^^
> 下については試してないので分かりません。
> 他にイベントあるかもと思う人は試してみてください(爆
上記のような会話イベントが無くても、ジュリアの奥義伝授イベント有りました。
Re: イベント追加情報
by
MLV
-
2001/06/10(Sun) 00:50:08
No.10
イベント起きませんでした。
ジュリア・シゲン・エリシャはいたんですがガロがいなくって・・・
ガロを武器屋の主人にしてしまったので、次回のプレイでは・・・
Re: イベント追加情報
by
かな
-
2001/06/18(Mon) 17:42:40
No.15
> ジュリアがホームズ隊に居る場合
> ホームズのテラスでの発表のあとまたまたジュリアが酔っ払うイベント発生(笑
> シゲンが眠ってしまったジュリアを担いで部屋へ連れて行きます。
> そこでそばに居て欲しいという言葉に対する選択肢発生
>
> 文面いまいち覚えてないんですが簡単に言うと
> 上が そばに居てあげる
> 下が 子供じゃないんだからといって断る
>
> といった感じのはずです。
> このイベント。二人はもう支援効果ついていますから
> 上を選んだ時に何が起きるか?
> 多分次のMAPの終了後の奥義伝授イベントが
> これによって起きるのではないかと推測されます
> 下選ぶと起きないかもしれませんので上選んだ方が良いかも
> 取りあえず、二人を仲良くさせちゃいましょ(^^
> 下については試してないので分かりません。
> 他にイベントあるかもと思う人は試してみてください(爆
こんにちは。
エリシャがいなくてもこのイベントは発生しました。
シゲン・ジュリア・ガロが居ればイベントが発生するようです。
ちなみに、「そばに居てあげる」という選択肢を選んだ場合には
シゲン⇔ジュリアの支援効果がUPします。
推測ですが、この選択肢の結果によってシゲン・ジュリア・シエラあたりの
EDのその後が変化するのではないでしょうか。
修正版(こちらをご覧ください)
by
かわき茶
-
2001/05/27(Sun) 23:20:49
No.2
---------------------------
MAP29 海獅子の旗
---------------------------
*オープニング
シオン、パイクの会話
パイク、部下、レネの会話
#こっちが悪者になってる…(汗)
*道具屋
いやしのかじつ 2100
リペアハンマー 8000
かわのたて 2000
おまもり 5000
*武器屋
シャムシール 2800
エストック 1320
ぎんのやり 3200
ピラム 1500
ハチェット 2560
シザーアクス 2000
リピータボウ 1600
サンダー 2400
*会話
アトロム→レネ
#レネが仲間になる。
シオン vs ホームズ
#シオンとホームズを戦わせると特別な会話がある。
*攻略
シオンを倒してはならない。奴は拠点から動き出すので、
うまくおびき寄せて、その隙にホームズで制圧するべし。
なお、パイクも生きたまま制圧してみたが、何もなかった。
完全クリアの方法としては、まずレネに飛ばされてくる敵の順序は、
弓兵×2、その次がまどうし、また弓兵…という順番。
不意に現れて間接攻撃されるので、アトロムや杖使いが死なないように注意。
ペガサスナイトを出撃させている場合は、海の上へ避難させておこう。
まず、左下の門を壊し、パイク隊をなんとかしよう。
隊が形勢不利になると、レネが上へ逃げ出すので、
シエラのワープで阻止するか、アトロム+プラムの踊りで追いかけよう。
アトロムでレネに話し掛け、仲間にしたら、次はシオン。
シオンは攻撃可能範囲に入ると攻撃してくる。HPと守備の強いキャラに
武器を持たせずおとりになってもらい、その隙にレネの「てんそうの杖」で
ホームズを拠点に送り込もう。
*クリア後
※シオンを倒さなかった場合のみ
セオドラとシオンの会話
#両者とも本国帰還。このイベントを起こしているかどうかが後に影響する。
ホームズとシゲンの会話
ホームズとシゲンの会話
#小さな家に…?どきどき。
ヴァルス提督とホームズの再会
#子も子なら、親も親。
ヴァルス元提督とホームズとシゲンの会話
ホームズがハイドハンターへクラスチェンジ
アップ率(Str.から順に)
11**2**21
ホームズとシゲンの会話
※レネを助けられた場合のみ発生
アトロムとホームズの会話
#アトロムの父親は…アルス父さん?ァルス…?
#ひょっとすると仲間の大半はホームズの兄弟姉妹かも(笑)
レネとホームズの会話
※レネイベントここまで
シゲンとホームズの会話
ホームズがテラスで発表(笑)
ホームズがルナの剣を手に入れる
>再び、グラナダ
ホームズの会話
#アルカナ砂漠が砂嵐で通れないので時間を潰すそうな
手動でグラナダ沖へ移動
手動でイルの村へ移動
>イルの村
Re: 修正版(こちらをご覧ください)
by
沙石
-
2001/07/04(Wed) 16:41:50
No.16
> *攻略
>
> シオンを倒してはならない。奴は拠点から動き出すので、
> うまくおびき寄せて、その隙にホームズで制圧するべし。
> なお、パイクも生きたまま制圧してみたが、何もなかった。
>
> 完全クリアの方法としては、まずレネに飛ばされてくる敵の順序は、
> 弓兵×2、その次がまどうし、また弓兵…という順番。
> 不意に現れて間接攻撃されるので、アトロムや杖使いが死なないように注意。
> ペガサスナイトを出撃させている場合は、海の上へ避難させておこう。
>
> まず、左下の門を壊し、パイク隊をなんとかしよう。
> 隊が形勢不利になると、レネが上へ逃げ出すので、
> シエラのワープで阻止するか、アトロム+プラムの踊りで追いかけよう。
>
> アトロムでレネに話し掛け、仲間にしたら、次はシオン。
> シオンは攻撃可能範囲に入ると攻撃してくる。HPと守備の強いキャラに
> 武器を持たせずおとりになってもらい、その隙にレネの「てんそうの杖」で
> ホームズを拠点に送り込もう。
1つの手だと思うので、カキコします。ちょっと長くなります。
レネの「てんそうの杖」を使わなくても越せる方法を。シオンの周り3人位まで敵を減らした後シオンの攻撃範囲ぎりぎりにホームズを配置し(なるべく右上)、このマップで仲間にしたプラム(「おどる」のスキル持ち)を早速使います。
HPが高く回避率の高いキャラ(ゼノがお勧めです、支援効果も付けます。ユニ&「ランのかがみ」持ちのプラム)でシオンをおびき寄せそのターンの内にホームズを移動→プラムの「おどる」で制圧します。これだと簡単でした。
ちなみに私はこの行程に至るまで闘技場で荒稼ぎをして「おどる」の熟練度を上げていました。後、盗賊さん達のレベル上げ(聖書持ち)&物資補給をしました。おかげで豊かになれました(笑)
違うパターンもありました。
by
神威
-
2001/08/01(Wed) 08:51:02
No.17
レネに送られるくる兵というのは、どうも隔離されている兵の動きのよって代わる用です。
最初弓兵二回が一番多いんですけど、まれに弓兵→魔導師→弓兵→斧戦士の場合もありました。
パターンとしては、最初に弓兵、後は一番近い位置にいるユニットを次々送り込まれました。
レネに転送の杖を使わせない方法
by
リンダ
-
2001/06/15(Fri) 16:33:35
No.12
まず、レネの移動範囲内の敵を瀕死の状態にする。(飛行ユニット、ワープなどで)
あともう一人マップ上何処でも良いので瀕死の敵を作っておく。
こうすると、レネが転送の杖ではなくいやしの杖を使います。
Re: レネに転送の杖を使わせない方法
by
α
-
2001/08/14(Tue) 02:57:44
No.18
補足です。
敵司祭(遠癒しの杖)はHPの少ないユニットの回復を優先するので、レネの移動範囲内にいない方の敵ユニットのHPが少なくなるように調整してください。武器を何種類か持たせた育ちきっていないユニットでアーマーに対してやると良いと思います(私はLV20ゼノで)。