ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記・マスターバイブル

基礎知識/システム概要


ゲームシステム

ジャンルは「シミュレーションRPG」。ワールドマップ上を移動し、行く先々で戦闘が発生する。

「ストーリーモード」と「対戦モード」があり、なんと「対戦モード」ではメモリーカードによる対戦が可能。電撃付録版では「ストーリーモード」のMAP1〜3まで、予約特典のプレリュードはこれに「対戦モード」が加えられている。もちろんだが、製品版はすべてのMAP、対戦ともに遊べる。

「ストーリーモード」は全40マップからなり、リュナン軍とホームズ軍に分かれて進軍。特定の時期に両軍でメンバーの入れ替えやアイテム・ゴールドの交換が可能です。ちなみに、アイテムをストックする場所の名前は「アイテムバンク」。「輸送隊」や「預かり所」ではない(笑)

さらに、ホームズ軍は同じ地点で何度も戦闘できる『遭遇戦』があるので、弱いキャラを育てることが可能。同じ地点で戦い続けていくうち、敵軍はだんだん強くなっていき、得られる戦利品も良くなる。ただ、出現数に限りのあるところもある。

ステータス画面の見方

パラメータ一覧

名称説明
Str.strengthの略。力
Skl.skillの略。技
Agl.agilityの略。素早さ
Def.defenceの略。守備
Mag.magicの略。魔力
Luk.luckyの略。うんのよさ
WLv.weapon-levenの略。武器レベル
W.P.warrior-potentialの略。総合戦闘力(FE外伝の『つよさ』と同じ)
軍全体のW.P.は全ユニットのW.P.の合計
Job.クラスの系統
Wpn.使用できる武器
Skillスキル
HPhit-pointの略。生命力
Lvlevelの略。レベル
Expexperienceの略。経験値(100%たまると1レベルアップ)
Mvmoveable-rangeの略。移動力
Atc.attackの略。攻撃力
Rng.attack-rangeの略。射程
Hit.hit-rateの略。命中率/回避率
Crt.critical-hit-rateの略。必殺率/必殺回避率
Def.defenceの略。守備力(魔法防御)
名称説明
Spd.speedの略。行動速度(マイナスもあり)
Gold所持金
Item所持アイテム数
Unit総ユニット数

クラスチェンジ

各キャラのステータス画面に、クラスチェンジの仕方が明記されている。書かれていないのは、イベントでクラスチェンジするリュナン(MAP26クリア後)とサーシャ(「☆天馬の笛」を使う)、ラフィン(MAP10クリア後に選択で)、ホームズ(MAP29クリア後)だけ。

支援効果

好感を持っている相手の顔グラフィックが表示されている。その相手の射程3マス以内にいると、「支援効果」と呼ばれるものが発生し、命中率・回避率・必殺率・必殺回避率に修正がつく。

TALK ME

表示されている相手と隣接して、「話す」を選ぶと会話イベントが始まる。アイテムがもらえたり、好感度(支援効果)が上がったりする。出撃前の編成画面でも確認できる。ただし、表示されていないのに、「話す」コマンドが出せる場合もあるので注意。

成長履歴

各キャラのステータス画面で、今までのパラメータの上がり具合が見られる。

成長について

1レベルアップで、1より大きくパラメータがあがることはない。また、クラス毎にパラメータの上限値が決められており、どんなに頑張っても、それ以上に育つことはなく、特定のパラメータを上昇させる「○○○プラス」を使うこともできない。

上限レベル

「LIMIT」(縦線が入っている)がレベルの上限で、どんなに経験値を稼いでもこの上限以上にはならない。上限レベルを引き上げる方法として、「○○○のあかし」を使う(クラスチェンジしたレベル+20が上限となる)か、「スーパープルフ」で上限を10あげるなど挙げられる。ただし、最大でもレベル40まで。

基本的に、登場時からクラスチェンジできないキャラは30、できるキャラは20が上限。イベントでクラスチェンジした場合、いつクラスチェンジしてもサーシャは20のまま、他のキャラは40となる。

撃破履歴

今までの倒した敵の場所(城砦、城内、平地、草原、森林、山岳、辺境、海山、闘技場)、系統(騎馬系、歩兵系、アーマー系、山賊系、傭兵系、魔道系、神官系、竜系、飛系、魔物系)、武器(剣、槍、斧、弓、炎、雷、風、聖、暗、杖)が記録される。撃破数を10で割った値が、命中率・回避率にボーナスが加えられる。250以上になると、表示が☆マークに変化する。

戦闘

編成画面

アイテムの受け渡し、隊列(出撃位置)の変更ができる。10/23という表記は、23人中10人を選べという意味。マップごとに出撃できる人数が決まっている。

ターン

1ターン中に各軍のフェーズがあり、自軍のフェーズ中は自軍のユニットを好きな順序で動かすことができます。動かし終わったら、メニューの「終了」を選んでフェーズを終わります。

勝利条件

敵拠点の制圧、リーダーの撃破、敵ぜんめつ、などなど。クリアとなるための条件。途中で変更される場合もあるので注意。

マップの属性

「平原」や「海川」など。この属性に応じた、スキル「○○の戦士」を持っていると、命中率や回避率、移動力が上がったり、他にも特殊な効果が発生する。

強度としてHPが設定されています。叩き壊しましょう。

かぎあけ

スキル「かぎあけ」を持っていると、扉や宝箱をあけることができます。また、アイテムの各種鍵であけることもできます。跳ね橋だけはアイテムでしかあげられません。

セーブ

ワールドマップ上か、出撃前にのみセーブできる。ただし、「☆きおくの杖」を使えば戦闘中でもセーブできる。回数に限りはあるが、たくさん手に入るので惜しげなく使おう。

覚えておきたいこと

ソフトリセット

L2+R2+セレクト+スタートを同時に押すと、プレイ中のマップからやりなおすのか、タイトル画面に戻って、他のセーブデータから再開するのかが選べる。やりなおしが簡単に行なえるので、活用しよう。

また、ホームズ軍側で発生する「遭遇戦」の大半が、いったんソフトリセットすると敵の配置が変わる。気に入った配置になるまでリセットを繰り返してもいい。


■ 最終更新日
2001/05/30
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