ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

計算式


計算上の注意

ダメージ

特効修正=装備武器に「○○に特別な効果」がある場合:2, ない場合:1
必殺修正=必殺が発動した場合:3, しなかった場合:1
攻撃力物理=力+(装備武器の威力+3すくみ修正)×特効修正+支援効果
魔法=魔力+(装備武器の威力+3すくみ修正)×特効修正+支援効果
防御力物理=守備+支援効果+地形効果
魔法=魔防+マジックシールド・聖水の効果+支援効果+地形効果
ダメージ=(攻撃力-防御力)×必殺修正

確率

命中率=装備武器の命中率+技×2+幸運+バイオリズム修正+3すくみ修正+支援効果 [%]
回避率=攻撃速度×2+幸運+バイオリズム修正+支援効果+地形効果 [%]
必殺率=装備武器の必殺率+技÷2+支援効果 [%]
必殺回避率=幸運+支援効果 [%]
実効命中率=自分の命中率-敵の回避率 [%]
実効必殺率=自分の必殺率-敵の必殺回避率 [%]
杖の実効命中率=30+(自分の魔力-敵の魔法防御)×5+自分の技-(自分と相手の距離)×2 [%]

攻撃回数

攻撃速度=速さ-(装備武器の重さ-力)
※括弧内, 攻撃速度ともに最小値0
再攻撃発動条件(自分の攻撃速度)-(敵の攻撃速度)≧4

再攻撃が発動すると2回攻撃できます。

救出・体当たり

コマンド「救出」可能条件=自分の重量-相手の重量≧2
コマンド「体当たり」可能条件=自分の重量-相手の重量≧2

体当たりは歩兵クラスのユニットのみ使用できます。

バイオリズム修正

ステータス画面3ページ目に表示されているグラフ「Biorhythm」内の印が、水平線よりも上ならば+5%、下ならば-5%となる。スキル「気分屋」を所持している場合は効果が上がりそれぞれ+10%、-10%に、スキル「安定」を所持している場合は逆に下がり+2%、-2%となる。

3すくみ修正

武器の関係を(攻撃を仕掛けた側)→(攻撃を仕掛けられた側)として見たとき、剣→斧、斧→槍、槍→剣、炎→風、風→雷、雷→炎の関係ならば、命中率+10%、装備武器の威力+1、逆の関係だと命中率-10%、装備武器の威力-1となる。(「指南」コマンド参照)

経験値

強さ=LV+クラス修正
強さの差=(敵の強さ)-(自分の強さ)
戦闘経験値ダメージを与えた場合=(21+強さの差)÷2
ダメージを与えられなかった場合=1
勝利経験値=強さの差+モード修正+ボス修正+盗む修正
経験値敵を倒せなかった場合=戦闘経験値×スキル修正
敵を倒した場合=(戦闘経験値+勝利経験値)×スキル修正

クラス修正

上級職もしくはラグズの場合のみ20となる。

モード修正

モード
ノーマル20
ハード15
マニアック10

ボス修正

敵がボス扱いの場合のみ30となる。

盗む修正

敵がスキル「盗む」を所持している場合のみ20となる。

スキル修正

自分がスキル「エリート」を所持している場合は2、スキル「大器晩成」を所持している場合は2÷3、所持していない場合は1となる。

スキル「盗む」発動条件

盗む発動条件自分の速さ>敵の速さ
自分の力>盗む武器やアイテムの重量
の両方を満たす


■ 最終更新日
2016/01/05
■ 関連ページ
クラス/地形効果ユニット/支援効果
■ Thanks!
TmTさん、真紅の槍さん
■ 完成度向上にご協力を
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