終章 by clive - 2003/04/26(Sat) 00:46:30 No.1
終章:光
・勝利条件
 ボス撃破
・出撃可能人数
 12
・攻略ポイント
 部屋の敵の最強はロイド。ほとんどのキャラが追撃されるので、引き付けてアトスで倒す。
 ネルガルはアーリアル2発。何故かモルフはジャファルだと特効になる(?)<キルソードで一発だったり
・イベント
 ウハイ:リヤンフレチェ
 ケネス:ルーチェ
 モルフ:ゲスペンスト
 ブレンダン:バシリコス
 ダーレン:レークスハスタ
 ウルスラ:ギガスカリバー
 ロイド:リガルブレイド

クリア後、古竜が復活>撃破シナリオへ
・勝利条件:火竜の撃破
・攻略ポイント
 エリウッド、ヘクトル、リンの3人が死ななければいいので、どうしようもなくなったらアトスを残して生贄を差し出していくこと。
 このとき、回復薬は最後までアトスを回復させて粘る。

訂正 by clive - 2003/04/26(Sat) 03:31:53 No.4
薬>役

補足 by clive - 2003/04/26(Sat) 01:07:47 No.2
モルフの特効てのは、キルソードの必殺でも出ないダメージが出てました。

Re: 補足 by clive - 2003/04/26(Sat) 03:11:35 No.3
多分瞬殺のスキルだろうと思うので自己解決

Re: ひとりごと by チャプター - 2003/04/27(Sun) 01:44:53 No.5
あそこだけモルフってのが気になる。
ジャファルを仲間にしなかったらもしかして。

Re: ひとりごと by 剣家 - 2003/04/27(Sun) 04:58:47 No.6
ども〜こんにちわ〜
通りかかった剣家です。
そこのモルフジャファルを仲間にしてないと、ジャファメ(だったかな?)と言うアサシンでますよ。
(アサシン=敵専用と思って仲間にしてませんでした)

Re: ひとりごと by 毬茄子 - 2003/04/27(Sun) 19:46:21 No.7
> そこのモルフジャファルを仲間にしてないと、ジャファメ(だったかな?)と言うアサシンでますよ。
ジュルメでは?別にジャファル仲間にしてても出てきますよ。
たしかハーケン登場章のボスだったはず。

Re: ひとりごと by 剣家 - 2003/04/29(Tue) 00:57:15 No.8
あっカレルルートいったから全く知らなかった・・・・
もうちょっと勉強してから書きこむ事にします・・・・

部屋に by 剣 - 2003/04/29(Tue) 20:13:23 No.9
火竜のいる部屋にはパージ持ちの司祭が2人いたりする。

*投稿者削除* by コゼ - 2003/04/29(Tue) 23:38:10 No.10
この記事は削除されました。

最終章攻略情報 by ファーガスを使わせて! - 2003/05/01(Thu) 20:16:50 No.13
(マップ)
   �А�-----
     | A |
     |B C|
     |   |
     -----
� �---- �◆�----- 
  | A |   |A B| 
  |   |   |   | 
  |B C|   |   | 
  -----   ----- 
�� ----- �ぁ�----- 
  | A |   | A | 
  |B  |   |  B| 
  |   |   |   | 
  -----   ----- 
�ァ�----- �Α�----- 
  | A |   |A B| 
  |B  |   | C | 
  |   |   |   | 
  -----   ----- 
��------------------------------------------ ��------------------------------------------- 
A.【ケネス(敵将モルフ) 司祭LV20】      |A.【ロイド(敵将モルフ) ソードマスターLV20】 
 ◎ルーチェ(光) <裏神将器>         | ◎リガルブレイド(剣) <裏神将器>      
B.【ドルイド LV17】             |B.【ライナス(敵将モルフ) 勇者LV20】     
 ◎ゲスペンスト(闇) <裏神将器>       | ・ゆうしゃの剣               
C.【賢者 LV18】               | ・トマホーク                
 ・フィンブル                |                       
 ・サンダーストーム             |                       
 ・リブロー                 |                       
                       |                       
��------------------------------------------ ��------------------------------------------- 
A.【ブレンダン(敵将モルフ) ウォーリアLV20】 |A.【ダーレン(敵将モルフ) ジェネラルLV20】  
 ◎バシリコス(斧) <裏神将器>        | ◎レークスハスタ(槍) <裏神将器>      
B.【ウォーリア LV19】            |B.【ジェネラル LV18】            
 ・ぎんのおの                | ・ぎんのおの                
 ・ぎんの弓                 | ・ぎんのやり                
                       |                       
                       |                       
��------------------------------------------ |��------------------------------------------ 
A.【ウルスラ(敵将モルフ) ヴァルキュリアLV20】|A.【スナイパー LV17】            
 ◎ギガスカリバー(理) <裏神将器>      | ・ぎんの弓                 
B.【ジュルメ(敵将モルフ) アサシンLV20】   | ・長弓                   
 ・ルーンソード               |B.【スナイパー LV18】            
                       | ・ぎんの弓                 
                       | ・長弓                   
                       |C.【ウハイ(敵将モルフ) 遊牧騎兵LV20】    
                       | ◎リヤンフレチェ(弓) <裏神将器>      
��----------------------------------------------------------------------------------------- 
A.【ネルガル(敵将) 災いを招く者LV20】    
 ・エレシュキガル(闇)            
B.【賢者 LV18】               
・フィンブル                 
・リザーブ                  
C.【ドルイド LV19】             
・リザイア                  
・バーサク                  
・イクリプス                 
※◎は倒すと手に入るアイテム

●簡易攻略ポイント
・裏神将器??を敵将モルフから奪って、他の敵将モルフに使うと効果的です
・ネルガルはアトスのアーリアル2発で倒せます
・火竜はアトスにリザーブをもたせて、周り囲んで動けなくしてからエリウッドに
ファーラの力をかけて、全ユニットで総攻撃すれば2ターンで倒せます
(火竜の攻撃範囲は長弓+近距離。ドラゴンスレイヤーは特攻がつくが相当キャラが
育っていないとダメージをあたえることはできません)

Re: 最終章攻略情報 by めるへん - 2003/05/01(Thu) 22:12:46 No.14
火竜にはルナも有効ですよ。魔防無視なので強いです。
アトスはアーリアルを使ったほうが強いので、
ドルイドが育っていればの話ですが。

Re: 最終章攻略情報 by テトラ - 2003/05/03(Sat) 18:15:54 No.17
バサーク持ちのドルイドがいるので、一応レストを持たせておきましょう。

攻略のポイント by コゼ - 2003/04/29(Tue) 23:42:26 No.11
〜終章 光〜

出撃: エリウッド・ニルス・ヘクトル・リン・アトス・選択7人
   (マリナスは出撃不可)
   (出撃位置の入れ替えはできない)
勝利条件: (前半)ネルガルの撃破
      (後半)古の火竜の撃破

■ストーリー

 最終決戦。
 ネルガルを倒し、奴の野望を断て!

■ターンイベント(前半)

・オープニング
 アトスが加入。出撃準備画面でのアイテム受け渡しも可能。

・自軍1ターン目
 出撃キャラ全員にセリフあり。
 右下と左上の小部屋の扉が開く。

・自軍3ターン目
 右と左の小部屋の扉が開く。(まだ開けていない場合)

・自軍5ターン目
 右上と左下の小部屋の扉が開く。

■ターンイベント(後半)

 特になし

■敵増援(前半)

・ネルガルのいる部屋の扉が開いた次の自ターン
 マップ上端から……ドルイドLv17(リザイア)
          ドルイドLv19(リザイア)
 マップ下端から……ジェネラルLv10(銀の槍)×3

■敵増援(後半)

 なし

■ショップ

 なし

■その他イベント(前半)

・6つの小部屋にいる敵を全て倒す
 ネルガルのいる部屋の扉が開く。

・ネルガルを撃破
 後半マップへ。

■その他イベント(後半)

・火竜を撃破
 マップクリア。セーブ画面の後、エンディングへ。

■仲間になるユニット

・アトス(大賢者Lv20:フォルブレイズ・アーリアル・デュランダル・アルマーズ・ソールカティ)
 オープニングで加入。

■攻略のポイント

 ついに最終マップ。手塩にかけ、育ててきたユニット達の実力が問われる。
選択出撃枠は7。最強の精鋭のみを選抜すべし。
 ロード達は、それぞれの専用武器をアトスから貰っておくこと。神将器は
アーリアルのみ他のユニットでも使用可能だが、これはアトスに持たせたまま
の方がよいだろう。よほど強力な司祭がいるならば話は別だが。このほか
スリープなど、状態攻撃系の杖があるならアトスに渡しておくとよい。
 回復役には、全員にリブローを持たせておきたいところ。

 終章は2マップで構成されており、順に攻略していくことになる。

・前半マップ

 まずは、6つの小部屋にいる敵を全て倒さないといけない。名無しモルフは
大した敵ではないが、名前付きのモルフは軒並みパラメータがカンストしている上に
Sレベル武器を所持している超強敵。一度に複数から狙われると危険だ。
引き付けたらダメージを恐れず一斉攻撃をかけ、敵ターンに回る前に確実に仕留め
すぐさま回復、を繰り返すのが基本だ。
 敵の攻撃速度には常に注意し、間違っても2回攻撃を喰らわないように。

 5ターン目に右上の部屋から登場するロイドとライナスは支援A。凶悪な
パラメータ(特にロイドは攻撃速度30)に支援効果までもが上乗せされている
状態である。ここはアトスのスリープを使い片方を(できればニルスで再行動させて
両方とも)眠らせてから倒した方が無難だ。
 ちなみに、小部屋の扉はカギを使って自分で開ける事も可能。凶悪な波状攻撃を
受ける事に悦びを感じる方は、遠慮なくどうぞ。

 小部屋の敵を全て倒すと、ネルガルが登場。ほどなくして敵増援も登場するが、
彼にはアーリアルで特効が入る。アトスで攻撃すればわずか2発で撃沈。

・後半マップ

 敵は実質、火竜のみ。攻撃速度は15、ブレスは射程3、ダメージは固定で37。
命中は異常に高く、まず避けられないと思っていい。

 ロード達が十分に育っているなら、アトスを含む4人で神将器&ソールカティによる
攻撃をかければ1ターンで倒せるはず。駄目そうなら、HP38以上のユニットで
火竜の周りを囲んで、アトスのアーリアルを4発当てればよい。ニルスの『奏でる』や
救出システム、リブローなどをフル回転させれば、死者を出さずに勝てるはず。

 無事倒したら、エンディング。長い間お疲れ様でした。
 クリア後に新しくゲームを始めると、リン編ハード・エリウッド編ハード・
ヘクトル編ノーマルが選択できるようになっている。次はこちらに挑戦してみよう。

Re: 攻略のポイント by まっきい - 2003/04/30(Wed) 10:41:46 No.12
初めまして。

凶悪なモルフたちに追い掛け回されて困っている方は、
(残っていれば)是非光の結界を使ってみましょう。

これを部屋の入り口に仕掛けておけば、ヤツらは出てこれなく
なります。

特に強敵だと思われるウハイ、ロイド・ライナス兄弟にも、これで
動きを封じ込めてから、射程外からの攻撃を食わせてやれば、
比較的安全に倒すことができます。

ただし、結界は仕掛けてから5ターン前後で消えるようなので、
それまでに倒すか、もしくは仕掛け直すかしてください。

火竜について補足します by リボン - 2003/05/02(Fri) 15:39:02 No.15
 後半に出てくる火竜は移動力は高いものの
動かないようなので(僕がプレイしている時に
動いたことはありません)、登場が遅かった
カアラやレナートの支援LVを上げることも
可能です。(終章の前半と後半は別のマップと
数えられているので、同じ組み合わせでも2回
支援会話ができます。)

 ただし、サンダーストームやパージでやられな
いように(このマップでわざわざそんな弱いユニットを
連れてくる余裕は無いと思いますが・・・・。)注意して
ください。(よく見ると安全地帯があるので、そこを
利用して下さい。)

Re: 攻略のポイント by C.F.よつを - 2003/05/02(Fri) 18:57:06 No.16
  ダーレンにはヴォルフバイルが、
 ロイド&ライナスにはソードキラー(今回は斧ですね。)がとても  有効です。
 ヘクトルの場合、
 成長と支援のつけ方によっては命中100で一撃、なんてことも  有。(他の斧使いでもいいですけど。)
 再行動させて一ターンで仲良く葬ってさしあげましょう(笑)。
  あと、火竜も含めて全体的にルナが有効です。

Re: イベントについて補足 by Wis - 2003/05/04(Sun) 12:40:39 No.18
後半マップでは、パントとルイーズの会話イベントがあります。(後で一覧を見たら支援会話A扱いでした)

ラスボス戦の注意点! by 某国国王 - 2003/05/04(Sun) 18:10:22 No.20
ラスボス(火の竜)と対決するユニットについて注意点をいくつか。

ラスボスは攻撃力が37あり、守備力無視でダメージを与えてきます。アタッカー(対決するユニット)は、HPが38以上あるユニットで、なおかつ攻撃速度が12以上あるユニット。どちらかの条件が満たされていないと、一発で倒されます。ラスボスの命中値は非常に高く、182あります(聖戦終章のイシュタルの命中値にも匹敵するほど)。まず回避できないものと覚悟してアタッカーを選定してください。
また、ラスボスは全く動きませんが、攻撃は3マス先まで届きます。攻撃範囲内にアタッカー以外の人を決して置いてはいけません。
ちなみに、ラスボスのパラメータで画面表示ではHPが不明となっていましたが、実際に数えたところ、120ありました(ルセアの必殺アーリアルで93のダメージを与えたところ残りHPが27だった)。

有効な武器は竜特効の武器(フォルブレイズ、アーリアル、デュランダル、アルマーズなど)とルナ。攻撃、救出、回復、再行動を繰り返せばいつかは倒せるはず。

火の竜を倒せばエンディングが待っています。健闘を祈ります!

戦闘前会話 by TR - 2003/05/04(Sun) 13:12:51 No.19
ネルガルとアトスの戦闘前と、
ネルガルとジャファルとの戦闘前に会話がありました。

Re: 戦闘前会話 by 名無しの軍師 - 2003/05/05(Mon) 00:42:52 No.21
> ネルガルとアトスの戦闘前と、
> ネルガルとジャファルとの戦闘前に会話がありました。

ロード3人とも会話がありましたよ。

Re: 戦闘前会話 by C.F.よつを - 2003/05/05(Mon) 17:50:16 No.22
 ニノとの会話もありました。
 ニノは他にロイド、ライナス、ブレンダンとの戦闘前に会話が出ます。彼らの応答はありませんが…。 

Re: 戦闘前会話 by 枯葉 - 2003/05/05(Mon) 23:47:08 No.23
>  ニノとの会話もありました。
>  ニノは他にロイド、ライナス、ブレンダンとの戦闘前に会話が出ます。彼らの応答はありませんが…。 

ウハイとラガルトとも会話が・・・
同じく応答はありませんでした。

Re: 戦闘前会話 by kuloitu - 2003/05/10(Sat) 15:00:16 No.26
戦闘会話
ラガルト←→ブレンダン
ラガルト←→ロイド
ラガルト←→ライナス
を確認。

カレルが…… by へタレゲーマー - 2003/05/12(Mon) 12:33:58 No.28
カレルが前半で死んだ状態でネルガルを倒したら、
火竜登場のイベントの前に、エリウッド&へクトルが「カレルがどっか行った〜」という感じの会話がありました

誤解かな by アジャ - 2003/05/14(Wed) 19:05:29 No.32
ハーケンルート?カレルルート?

たしかどちらでも条件を満たしていれば2人のどちらを登場させるかは変更できた気がしますが・・・(実際ジャルメルートでカレル出しましたし

ちょっとした by 翔太 - 2003/05/17(Sat) 13:12:27 No.34
ラガルトでウハイとブレンダンに攻撃をしかけると
会話が発生。

ヘクトル編終章攻略 by コゼ - 2003/05/08(Thu) 19:19:12 No.24
〜終章 光(ヘクトル編)〜

出撃: ヘクトル・ニルス・リン・エリウッド・アトス・選択7人
   (マリナスは出撃不可)
   (出撃位置の入れ替えはできない)
勝利条件: (前半)ネルガルの撃破
      (後半)古の火竜の撃破

★エリウッド編との主な相違点

 前半マップで、会話イベントがある。

■その他イベント(前半)

・会話(エリウッド←→リン)
 会話のみ。

・会話(エリウッド→ヘクトル) ※逆は不可
 会話のみだが……なんか少々、バグってます。
 エリウッドのセリフをヘクトルが言ってる??

■攻略のポイント

 特になし。マップ数が多い分、エリウッド編よりも自軍が強くなって
いるので少しは楽なはず。

Re: ヘクトル編終章攻略 by ぽろろっか - 2003/05/13(Tue) 01:32:16 No.29
> ■その他イベント(前半)
>
> ・会話(エリウッド←→リン)
>  会話のみ。
>
> ・会話(エリウッド→ヘクトル) ※逆は不可
>  会話のみだが……なんか少々、バグってます。
>  エリウッドのセリフをヘクトルが言ってる??

エリウッド→ヘクトルは最後バグってますね。
なお、この会話を見たあと、
・会話(ヘクトル→オズイン) ※逆は不可
が発生します。

支援Aだと会話が変わったりしたらいいなぁ、と思いつつ
めんどくさくて確認などしてませんが(笑)

Re: ヘクトル編終章攻略 by タカヤ - 2003/05/13(Tue) 19:30:38 No.30
ヘクトルのセリフは確かにバグってますね
あとリンとへクトルの支援をAにしていると前半マップで会話があります

Re: ヘクトル編終章攻略 by フェレの使用人 - 2003/05/13(Tue) 19:43:16 No.31
どうも一連の会話には順序があるようでして、
�.┘螢Ε奪鼻櫂螢鵝↓▲┘螢Ε奪鼻櫂悒�トル、��リン−ヘクトル
…という感じかと。少なくとも、�“�生までは��は出なかったと思います。

Re: ヘクトル編台詞回し by 凡人 - 2003/05/14(Wed) 23:46:56 No.33
少なくとも、�“�生までは��は出なかったと思います。

�“�生後に��の会話は可能です。ただしリンとの支援がAでなければ発生しません。フロリーナ、ファリナは支援がAでも会話は発生しない模様。

Re: ヘクトル編終章攻略 by 名無し - 2003/05/17(Sat) 22:05:20 No.36
ネルガルとヘクトル、エリウッドの戦闘会話の内容が
エリウッド編とは違うものになっていますね

Re: ヘクトル編終章攻略 by 浅海 - 2003/05/21(Wed) 11:40:25 No.37
19章異伝に行った場合。(もしかしたら魔封じの者関連全て見るのかもしれませんが・・・未確認です。)
ネルガル撃破時のネルガルのセリフ、
ネルガル撃破後のニルスのセリフ、
火竜撃破後のニニアンのセリフが多少変化します。

エピローグ後の1枚絵の追加

エリウッド編ハード終章攻略 by コゼ - 2003/05/24(Sat) 00:30:56 No.39
★ノーマルからの主な変更点

 なし。

■攻略のポイント

 ノーマルと同じで大丈夫。

 S武器は全部集めると、資産価値にして実に150000G。
捨てなくても済むように、各人の持ち物欄には余裕を持たせておきたい。

後半の攻略 by カラコレス - 2003/05/24(Sat) 22:57:13 No.40
書き込みをするのは初めてなんで、初めまして。

後半、火竜との戦いはまずアトスがアーリアルで攻撃、(35ダメージ)
賢者などの杖で回復。このとき、リライブなどの隣接用の杖を使った時は必ず救出する事。
もう一人理魔法使えるキャラがいれば、サンダーストームで一番右上の賢者を倒します。

火竜の攻撃でアトスが攻撃を受ける→また35ダメージ。火竜は残りHP50になっているはず。
次のターン、アトスを回復→アトスの攻撃→35ダメージを与えて、残りHP15。
エリウッドのデュランダルで倒す。(攻撃が足りないならファーラの力かトオルの怒りで上げること。
支援も使う。)そうすればなんとか倒せるはずです。
ちなみに、最初にアトスがアーリアルで必殺を出していれば、35×3=100で後HP20なので、
リンのソールカティなどで下げてからエリウッドが倒すといいです。
エリウッドが弱すぎて殴れない場合は1ターン目にアトスがアーリアルで必殺を出し、
次のターンでアトスが倒すといいと思います。
僕はこうやって火竜を死者なしで倒しました。
後は武運を祈ります。がんばって下さい!

Re: 後半の攻略 by 占い師フェリナ - 2003/05/25(Sun) 03:26:51 No.42
 まず、周辺の遠距離魔法を弾切れさせてから、エリウッドを火竜の4マス下におきます。
 楽なのはファーラの力+アーリアルで、1発45あたります。

 最短でいくならニルスのファーラ→アトス、2マス前で攻撃、
HPが37以上になるようにリブローなどで回復、敵ターンでもう一撃、で2T目に当ててクリアです。

Re: 後半の攻略 by 占い師フェリナ - 2003/05/25(Sun) 03:29:07 No.43
>  まず、周辺の遠距離魔法を弾切れさせてから、エリウッドを火竜の4マス下におきます。

 これは、リブロー系統が無いときにエリウッドでアトスを救出するための措置です。この場合、特効薬やリカバーで次のターンに回復したりしてください

前半攻略 by ドルース - 2003/05/11(Sun) 20:02:15 No.27
ウハイは最初の1ターン目で倒してしまうこと。向こうから攻撃されて、それが2回攻撃だったらまず生きてられません。リンあたりだと、ソーニカティのクリティカルで一撃死を狙えます。どうしても無理な場合はスリープで眠らせてしまいましょう。アトスなら高確率でいけます。
ブレンダンはリンでクリティカルが出れば一発です。駄目な場合は誰か魔法使いで補助してあげたらいいです。
ダーレンはヴォルフバイルのヘクトル1人だけで十分です。
ウルスラ・ジュルメ・ケネスはファルコンナイトだけで十分事足りました。
ロイド・ライナスはアトスでスリープがうまくかかればまったく敵じゃないです。かからなかった場合は・・・、魔法使いたち全員でかかればなんとかなるかと。
ネルガルはルセア(またはアトス)のアーリアルで瞬殺です。

後半の火竜は攻撃手の体力にさえ気をつければたいしたことはないです。ただ遠くからバサークとか狙ってくる敵がいるのであんまり階段の下のほうにはいないようにするべきかと。

Re: 前半攻略 by ぽ - 2003/05/21(Wed) 21:31:39 No.38
> ウハイは最初の1ターン目で倒してしまうこと。
ケネス&他の魔道士を先に倒してから近づいてきたウハイを倒す方法が楽だと思うのですが。どうですか?

Re: 前半攻略 by 占い師フェリナ - 2003/05/25(Sun) 03:21:04 No.41
 まず、アトスにサイレス&スリープ&バサークを持たせます。
 1T目ケネスにサイレス(30%)、ウハイにスリープが出るまで粘ります、そうすると楽です。
 3T目、ブレンダンはスリープの方が安全、ダーレンはヴォルフバイルヘクトルでOK
 5T目までにウルスラ方面に魔防が高いユニットを連れて行くと吉
 
 5T目、ウルスラにサイレス、ロイドにバサーク。敵ターン、ロイドがライナスを瞬殺してくれます。ジュルメは魔防さえ高ければただのザコです。ウルスラにサイレスが効かなかった場合は、アトス+ルナあたりで。
 
 ネルガルはアーリアルで。基本的にHP+魔防が51以上あれば大丈夫。

Re: 前半攻略 by 仲達 - 2003/05/26(Mon) 14:22:21 No.44
>  5T目、ウルスラにサイレス、ロイドにバサーク。敵ターン、ロイドがライナスを瞬殺してくれます。
初めて書き込ませていただきます。
ロイドとライナスはバピスの守りを持たせたヘクトルにキルソードあたりを持たせて壁にするのも良いです。
ロイドからは二回攻撃ですが支援つけてちょくちょく回復させれば大丈夫です。攻撃がうまく当たらなければヘクトルをドラゴンマスターに変えて槍で押す手もあります。ロイドを倒せばライナスは楽ですので。

ラスボス(後半) by hu- - 2003/05/30(Fri) 22:09:08 No.45
皆さんとは違う攻略法なんですが
たぶん楽です。いちどもくらわずかった。
やり方としてまずサンダーストームをやってくる。
てきを殺します。そのあとひたすらイクリプス2回
当たればのこり30なので。
あとはアーリアルで消します