11章
by
clive
-
2003/04/25(Fri) 00:05:48
No.1
11章:旅の始まり
・勝利条件
門制圧
・出撃可能人数
エリウッド、マーカス、ロウエン、レベッカ
・攻略ポイント
マーカス以外に経験値集中
・イベント
2ターン目、バアトル、ドルカス登場>加入
村訪問:竜の盾
攻略のポイント
by
コゼ
-
2003/04/26(Sat) 00:22:06
No.2
〜第11章 旅の始まり〜
出撃: エリウッド・マーカス・ロウエン・レベッカ
勝利条件: 村長館の門の制圧
■ストーリー
キアラン内乱(リン編)から1年。
行方不明となった父を捜すため、エリウッドが旅立つ。
■ターンイベント
・自軍2ターン目
バアトル・ドルカスが右上に登場。仲間になる。
■敵増援
なし
■ショップ
・道具屋
きずぐすり …… 300G
■その他イベント
・訪問(マップ右上の村)
竜のたてを入手。
■仲間になるユニット
・エリウッド(ロードLV1:レイピア・きずぐすり)
マップ開始直後、自動的に仲間になる。
・マーカス(パラディンLV1:鋼の剣・鋼の槍)
マップ開始直後、自動的に仲間になる。
・ロウエン(ソシアルナイトLV2:鉄の剣・手槍)
マップ開始直後、自動的に仲間になる。
・レベッカ(アーチャーLV1:鉄の弓・きずぐすり)
マップ開始直後、自動的に仲間になる。
・バアトル(戦士LV2:鉄の斧・手斧)
自軍2ターン目に仲間になる。
・ドルカス(戦士LV??:鋼の斧・エナジーリング)
自軍2ターン目に仲間になる。
※ステータスはリン編から引き継ぐ。
■攻略のポイント
エリウッド編がスタート。
自軍がリン編終盤と比べると大幅に弱体化しているため、無理せず
3すくみ・地形効果などの基本を思い出しつつゆっくり進軍しよう。
村近くの山賊を一掃したら、とりあえずアイテムの整理を行うとよい。
レベッカの傷薬をロウエンなどの前線戦闘系に渡し、マーカスの鋼の剣は
ロウエンに、ロウエンの鉄の剣はエリウッドに。レイピアは今回かなり強いので
しばらく温存するのが吉。斧兵は、これから育てようと思っている方に
鉄の斧・手斧を持たせておくとよい。
ドルカスの持つエナジーリングと村で入手できる竜の盾は、ここで即
エリウッドに使ってやると大分楽になる。もちろん、温存するのも
立派な作戦だ。
整理が終わったら進軍再開。マーカスを使えば1人で全部倒してくれるが、
経験値が全然入らないので×。エリウッドかロウエン(育っているなら
ドルカスも)あたりを森に入れて敵を少しずつ誘き寄せ、自ターンで
確実に仕留めていくのが良いだろう。
敵将はただの山賊。経験値を稼ぎたいユニットでざっくりと。
回復手段確保のため、道具屋で傷薬を2〜3個買ったら制圧だ。
エリウッド編ハード概観
by
コゼ
-
2003/05/24(Sat) 23:05:43
No.3
エリウッド編ハード概観
エリウッド編をクリアすることにより、エリウッド編のハードモードも
プレイできるようになります。
ヘクトル編ハードや前作『封印の剣』のハードと違い、敵パラメータに
直接の底上げがなされているわけではありません。そのかわり……
・敵初期配置・敵増援増加
・一部の敵のレベルが上昇(上級職の雑魚敵によく見られる)
・獲得経験値減少(計算式が前作『封印の剣』方式に戻っている)
・出撃可能人数減少
・闘技場の敵が大幅に強化
といった変更がなされています。
11〜14章まではノーマルとそんなに変わらないようなので、
攻略記事は15章から記しています。
★総合評価Sを狙うには?
ノーマルと異なり、経験評価が最大の難関となっています。
これと攻略評価をいかに両立させるかがポイントです。
戦闘・生存は特に問題ないはず。
・資産評価
盗めるものは全部盗む、というのは基本中の基本。まあ、きずぐすりや
どくけし程度なら要りませんけど。
ドーピングアイテムは全く使わない方向で。まあ、少しは余裕があるので
1〜2個くらいなら使っても大丈夫とは思いますが……。
クラスチェンジアイテムの使用は最小限に。使うのは5〜6個を目安に。
資産的には、下級職ユニットをLV20まで育てたら2軍に落とし、初めから
上級職のユニットに交代させる……というのが理想と言えば理想なんですが、
これだとプレイしていて嫌になってくる可能性が高いので……。
地の刻印・闇の誓約書・覇者の証は高額なので、使用は極力控えるべき
でしょう。「私はダーツ無しでは生きていけないんだあ!」とかいうのであれば
仕方ありませんが。
高額武器の使用は、極力控えるべき。高額武器と言っても、銀系やキラー系
くらいなら全然OKです。問題なのはルナ・ノスフェラート・勇者の弓といった
1発150Gを越える武器。
ハードでは、18章外伝でシルバーカードが入手できます。入手前の買い物は
最小限にとどめ、入手後も買い物時には常にシルバーカードを携帯するように
すべきです。
現金で持っているよりもシルバーカード利用でアイテムに替えた方が
資産的に有利なので、30章の地点で余っているお金はこの章の秘密の店で
すべて使い切りましょう。
終章のS武器(総計15万G)は、絶対に捨ててはいけません。
・攻略、経験評価
ハードモードでは、こちらのレベルが相手より低い時はノーマルの同等の
経験値を貰えますが、こちらの方が高いとほとんど貰えなくなってしまいます。
よって、ターン数を抑えつつ経験値を稼ぐためには、以下のように自軍を
分けると効率的でしょう。
■主力ユニット……3〜4名+終盤で仲間になる上級職ユニット数名
ほぼすべてのマップに出撃させ、自軍の中核となるユニット達。
主に敵上級職やボス敵を倒してレベルを上げていき、早期のクラスチェンジ
を目指す。
■2軍ユニット……他全員(初めから上級職のユニットは除く)
マップごとに入れ替え、敵雑魚の相手をして経験値を稼ぐユニット達。
主に自分と同じくらいのレベルの敵を倒すようにして、経験値の無駄を無くす。
敵上級職やボスなど、主力でも普通に経験値が得られるユニットには
手を出さない。
可能な限り、脱落者を出さずに全員育てる。