全体図を書くと長くなるので部分ごとに分けました。スキルについてしか書いてませんが、実際には「命中」や「必殺」などの判定も加わります。戦闘を決定した瞬間に結果まですべて計算されるので、負ける戦闘のアニメーション中に慌ててリセットしても、エンディング後に表示される負け数にはカウントされます。
| 攻撃行動開始 | ||
|---|---|---|
| ↓ | ||
| パターン3 | ||
| ↓ | ||
| 突撃の判定 | ||
| ミス↓ | ↓発動 | |
| パターン3 | ||
| ↓ | ||
| 攻撃行動終了 | ||
| 月光剣の判定 太陽剣の判定 |
||||
|---|---|---|---|---|
| いずれか発動↓ | ↓両方ともミス | |||
| 大盾の判定 | ||||
| ↓ミス | ↓発動 | |||
| 祈りの判定結果を使う | ||||
| ミス↓ | ↓発動 | |||
| 攻撃 | 回避 | |||
| ↓ | ↓ | |||
| 祈りの判定(判定のみ) | ||
|---|---|---|
| ↓ | ||
| 流星剣の判定 | ||
| ミス↓ | ↓発動 | |
| パターン1 | ||
| ↓ | ||
| パターン1 | ||
| ↓ | ||
| パターン1 | パターン1 | |
| ↓ | ↓ | |
| パターン1 | ||
| ↓ | ||
| パターン1 | ||
| ↓ | ||
| パターン2 | ||
|---|---|---|
| ↓ | ||
| 連続の判定 | ||
| ミス↓ | ↓発動 | |
| パターン2 | ||
| ↓ | ||