ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

スキル

名称発動条件発動率効果
大盾-自分のLV [%]敵の攻撃を 100 [%] 回避する。リザイア、大地の剣(直接・間接ともに)を装備した敵との戦闘では発動しない。
怒り自分のHP≦自分の最大HP÷2+1 の状態で攻撃する-発動率 100 [%] の必殺攻撃を行なう。
追撃自分の攻速>敵の攻速-再攻撃を行なう。
連続2回攻撃可能な武器を装備していない自分の攻速+20 [%]続けて攻撃(および可能ならば再攻撃も)を行なう。
盗む自分の攻撃を1回以上命中させる(直接・間接は問わない)-戦闘終了後、敵の所持金を奪う。ただし、双方が盗むを発動した場合、追撃の有無にかかわらず後手側のみ効果を得られる。
見切り--敵の必殺、特効、怒り、流星剣、月光剣、太陽剣を無効化する。
祈り自分のHP≦10-そのラウンドに限り、回避率に(11-HP)×10 [%] が加算される。闘技場内では入る前から予めHPを減らしておいても発動しない。
必殺-自分の技+恋人兄弟修正+武器殺傷数修正 [%]必殺攻撃を行なう。修正値がある場合はスキルを持っていなくても発動する。
待ち伏せ自分のHP≦自分の最大HP÷2 の状態で戦闘を仕掛けられる-先制攻撃を行なう。敵が突撃を発動した場合は無効。
突撃自分のHP≧25自分の攻速-敵の攻速+自分のHP÷2 [%]続けて戦闘を行なう。通常、自分のHPはラウンド終了時のものが用いられるが、闘技場内では闘技場に入った時点でのもので評価される。
流星剣-自分の技 [%]5回連続で攻撃する。
月光剣-自分の技 [%]命中率 100 [%] かつ、防御力無視の攻撃をする。
太陽剣-自分の技 [%]命中率 100 [%] かつ、与えたダメージ分のHPを回復する攻撃をする。
ライブ--自軍フェーズの最初にHPを数ポイント回復する。
踊る--上下左右に隣接する味方(最大4人)を再び行動可能にする。城内で使うとその場にいる味方全員に効果が及ぶ。
カリスマ--周囲射程3マス以内のユニットに支援効果を与える。
エリート--獲得経験値を2倍にする。
値切り--すべてのショップでの購入、武器の修理が半額となる。

■ 最終更新日
2003/12/03
■ Thanks!
コゼさん、タイ米さん
■ 完成度向上にご協力を
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