ファイアーエムブレム 紋章の謎
- 会話集
計算式
ダメージに関するもの
値 | 計算式 |
---|---|
攻撃力 | =力+装備武器の威力 ※敵が「特効」対象の時、=力+装備武器の威力×3 |
物理ダメージ | =自分の攻撃力-敵の守備 ※自分が「必殺」を出した時は、ダメージが3倍になる ※自分が竜族で敵が人間の場合、敵の守備が0となる |
魔法ダメージ | =自分の攻撃力-敵の魔防 ※自分が「必殺」を出した時は、ダメージが3倍になる |
攻速 | =速さ-装備武器の重さ |
- (自分の攻速)−(敵の攻速)≧3 を満たせば、2回攻撃できる。
確率に関するもの
値 | 計算式 |
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命中率 | =装備武器の命中率+技×2+支援効果 [%] |
回避率 | =速さ+幸運+支援効果+地形効果 [%] |
必殺率 | =装備武器の必殺率+技+支援効果 [%] |
必殺回避率 | =幸運+支援効果 [%] |
実効命中率 | =自分の命中率-敵の回避率 [%] |
実効必殺率 | =自分の必殺率-敵の必殺回避率 [%] |
呪い発動率 | =21-自分の幸運 [%] ※デビル系の武器を装備している場合のみ |
- 呪いが発動すると自分がダメージを受ける。ただし、敵は幸運の値が設定されていないので常に0%となる。
変身持続ターン
値 | 計算式 |
---|---|
マムクート | =5+乱数(0.0~1.0)×(運÷2) |
コマンド | =7+乱数(0.0~3.0) |
- (運÷2)の時点で小数点以下が切り捨てられ、さらに結果も小数点以下を切り捨てる。
- 敵のマムクートは幸運の値が設定されていないので、変身が解けることはない。
- ■ 最終更新日
- 2001/02/01
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