ベルサガとトラキアの難易度
👤 クロスナイツ ⌚ 2005/06/29(水) 18:00

よく比較されてますけど、
明らかに今作のほうが高くありませんか?
セーブできないことや、
中盤戦はトラキアのほうがシビアだけど、
後半セティが加入してからはほとんど彼に任せられるし、
後半一気に難しくなる今作より遥かに楽な気がします。

個人的には、隠しクラスを知らないと
ほとんどクリアできないと思われる初代ラングリッサーや、
ラングリッサ−5のハードモード、
毎回ターン制限のあるドラゴンナイト4のほうが
難しいと思いますが。
どう思われますか?

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 やまけん ⌚ 2005/07/03(日) 18:17

そうですね。今現在だと自分の中では6対4ぐらいの割合で
ベルサガのほうが難易度が高いです。

しかしどのゲームも要は慣れです。
トラ7初プレイ時はメルフィーユの森を抜けるのや
ゼーベイアの説得、総攻撃に耐える章など
難しくなかったでしょうか?今となってはそこまで苦労しませんが。
それはそれなりにトラ7をやりこんだ結果です。

ベルサガについても同じだと思う。
今はただ単にまだベルサガの各章の攻略やシステムなどに
慣れていないという理由だけだと思う。
現在2週目ですが1週目のときよりやられることは少なく
なりましたし捕獲やお金の調整にも慣れてきました。
同時ターン制や経験値は止めを刺したキャラのレベル上げも全然
普通に攻略できます。これも慣れですね。
シスターのレベル上げについて言うならベルサガよりも
暗黒竜のほうが難しいというべきなのか?
ここら辺は本当に慣れだと思う。

仮にどちらも同じぐらいやりこんだとしたら難易度は
同じぐらいかな?5ターンセーブなしでもいけると思う。
13章15章とかでも。慣れたらの話ですけどね。
まあ、今現在の自分の実力では5ターンセーブが
なければベルサガのほうがむずい!!ですけど。

結論はどのゲームも慣れれば難易度は
落とすことができるということ。

ドラゴンナイト4はやったなぁ。少しだけ。
マルレーネのイベントはちょっとよかったかも?
(このゲームですよね?ちがうかな?)
ターン制限があるのは暗黒の雲?に覆われて石に
なるからでしたっけ?忘れた・・・
ドラゴンナイト4はむずかしいとは感じなかったな。
マップ攻略よりもイベント重視のゲームだった気がする・・・

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 通りすがり ⌚ 2005/07/17(日) 00:12

初代ラングリッサー、ドラゴンナイト4は知らないのですが

>ラングリッサ−5のハードモード

これは泣き入った記憶が・・・ 笑
随分昔の事なのでアレですが、ベルサガより難しいと思います。

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 よしお ⌚ 2005/07/25(月) 16:55

難易度云々よりも運に左右される部分が異様に多いのが要因でしょうか
5ターンセーブなかったら投げてました

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 goo ⌚ 2005/07/31(日) 13:36

ベルとトラナナですか・・・難しいですね。
システムが全然違うので比較し難いです。
ラングリッサー5も同時ターン制でしたね(ちょい違うけど
自分はラングリッサーに関してはFE・TS以上にやり込んでいるので
もう難しいとは思えないので比較はできません笑
・・・結局何もいえてないorz

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 シグノレド ⌚ 2005/08/26(金) 10:21

結論だけを言えばBSですね。
トラ7は難易度は高いですが楽しさを感じる難易度、と私は感じました。
BSは難易度が高いし理不尽さを感じました。

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 鷹山 ⌚ 2005/08/26(金) 15:29

私はトラ7のほうが難しいと思いましたけどね。
まぁ、個人的な意見ですけど・・・

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 クロスナイツ ⌚ 2005/08/30(火) 15:52

個人的にラングリッサー大好きですので、
名前が出ていて嬉しいです。
5のハードモードは確かに鬼ですよね。
雑魚でも武器迄装備していて異常に強い上に、
ターン制限も短くなってますから傭兵が死にまくります。
最後のほうのクリムゾンナイツ戦とか運に頼らなければクリアできませんでした。
それを考えればベルサガは全然楽なんですけど、
あれはあくまでハードモードですからねぇ。
普通にやればラング5のほうが多分簡単ですよ。
ラングシリーズだと、デアの独立ルートも恐ろしく難しかったですね。
あと1も1周目は隠しクラスを知らない状態でしたので、
カオスが倒せずやり直す事に。。。
ある意味ベルサガよりも数段理不尽です 笑

今紋章の謎を買ってみようかと思っているのですが、
紋章の謎は面白いですか?難易度的にはどんな感じでしょう?
あと他にも面白いシュミレーションRPGやウォ−シュミレーションがあれば教えて下さい。

個人的には聖戦、ティアリングサーガ、信長の野望、三国志、タクティクスオウガ、ゼルドナーシルト、封神演技等がお気に入りです。
で、個人的な一押しは
ラング3(ストーリーで)とブリガンダインです!

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 うっちー ⌚ 2005/08/30(火) 17:31

おぉ〜、ブリガンダインですか!!
僕もあれは大好きでしたぁ♪♪♪
僕はクロスナイツさんがおっしゃってたの殆ど好きです♪
あとは16ビット全盛の頃のPC98の
天下統一や天下統一2、キャンペーン版大戦略2、マスターオブモンスターズ、シュバルツシュルトや銀河英雄伝説シリーズ辺りも好きだったなぁ…
おっと、古すぎるか…年がバレそうなのでこの辺で(W

(スミマセン、三十路に片足つっこんでるモンで…)
ティアリングサーガも名作でしたが、このベルウィックサーガもシステムこそ全く違うモノの名作の1つだと僕は思いますよ!

Re: ベルサガとトラキアの難易度
👤 なみらぶ ⌚ 2005/09/02(金) 22:45

はじめまして。今、ベルサガを15章まできてヴァジュラ対策が
見つからず途方にくれているなみらぶです(笑)。トラキア、ベルサガ
ともに、ファーストプレイは手探りプレイなのですが、見事、やりなおし
が確定してしまいました(笑)。FE・TSシリーズでやり直したシリーズは、
FC暗黒竜(死んでも生き返る的発想で21章で手詰まり)
トラキア(23章で主力がオール疲労で手詰まり)
ベルサガ(ヴァジュラ対策見つからず)
となってしまいました。
みなさん、書かれていますが、理不尽さは天下一品(笑)。命中率とかも
あってないようなものだし、こっちで考えても結局運に左右されてしまう
部分は正直興ざめします。難易度だけでいえば、ベルサガが上かも
しれませんが、楽しい難しさはトラキアですね。捕獲に失敗して反撃で
死亡とか納得が行くけど、ベルサガはなんでこれが当たるの?
っていうところが多すぎです。シリーズ中の名作ならトラキアを押します(笑)。
めちゃくちゃ愚痴ってしまいましたが、ベルサガも好きです(笑)。
がんばってはじめからやりなおします(笑)。

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