暁の女神オープニングについて
👤 ミュウ ⌚ 2016/12/25(日) 23:03

初カキコ失礼します。
たまには据え置きもやりたいと思い
暁の女神5周目に挑戦中です。

そのことについて質問させて頂きたい
のですが、オープニングの兵種紹介が
いっこうに増えません。5周目なのに
いつも斧騎士で紹介終了してしまいます。

これはバグでしょうか?

どなたかご教授お願いします。

Re: 暁の女神オープニングについて
👤 pomyu ⌚ 2017/06/27(火) 23:51

斧騎士で終わってるということは0週目のものですね、
たしかそれを見た後放置でそのあとも見れたと思います
(電源を落としたりせずボタンも押さないまま放置)


あと、スレ別に立てるのもあれなんで同じ暁の質問させてもらうんですが
暁の武器レベルっていくつで上昇でしたっけ?
武器経験の項目はあるんですが武器レベルの項目無くて
拠点育成多めにすると意外と武器レベル足りなくて困ってます
武術書使うにも高いので悩みましてキャラ絞りたいので知りたいです

あとベオクとラグズで違いありましたっけ?

Re: 暁の女神オープニングについて
👤 流れ鶏 ⌚ 2017/06/28(水) 01:03

なにせ曖昧な記憶なので保証はないんですけどよろしければ。

武器レベルは基本的に使った分だけ上昇するので一定回数こなせば基準値に達して
レベルがあがる仕組みなので、明確な回数とかは可視化されていなかったはずです
高ランクの武器ほど武器レベルが上がりやすいとかも本作はなかった…はずです
…なんだかあまり解答になってませんね

あと兵種ごとに何がどこまで上がるか固定です
同名の兵種でも下位兵種が違えば上限値も違うのでそのあたりもご留意くださいな
(例:同じ"白銀騎将"でもCC前が弓騎将のステラは弓がSS、槍がA止まり。CC前が槍騎将のオスカーは槍がSS、弓がA止まり)


あとベオクは武器レベルが上がれば高ランクの武器が振り回せるようになるのに対し、
ラグズの武器レベルは初めから持っている武器の威力と命中が上がります。
命中補正とかは本作にはなかったはずです。
しかもラグズの兵種ごとに武器レベルごとのパラメータ数値が決まってます。
固有兵種扱いの王族が強いのはここも関係してくるんですね…
余談ですがラグズの武器レベルは化身せずに攻撃を受け、反撃殴りを繰り返させるとあがりやすいです

実際と違う点があったら申し訳ないです

Re: 暁の女神オープニングについて
👤 ドライブ ⌚ 2017/06/28(水) 05:53

半年以上放置されていたスレに何故に今更

Re: 暁の女神オープニングについて
👤 アルセウス ⌚ 2017/06/28(水) 06:33

据え置き最新作の幻影異聞録♯FEをやるべき

Re: 暁の女神オープニングについて
👤 pomyu ⌚ 2017/06/28(水) 18:48

すみません、書き方悪かったみたいですね
明確な回数の方誰かメモしてないかと思ったもので

暁は武器毎に武器経験の数値も設定されてるはずなのでランクが高いもの使えばより上がりやすいんですよね、その分しっかりとしたの覚えてられない
ちなみに、鴉(ビーゼ)はA→Sで30、S→SSで35回ほど(カウンタ使って1回調べただけなんで間違いあるかも)で上がりました

ただこれ全部自分で調べるのも辛いと思い、だれか覚えてたりしないかと質問しました、お目汚し失礼しました。

Re: 暁の女神オープニングについて
👤 ミュウ ⌚ 2017/06/29(木) 07:10

>pmoyu様
ありがとうございます!
ご指示通りにしたら見れました。
白鷺王族好きな自分としましては戦闘アニメで
リアーネとかが弓でぶち抜かれるのは悲しい
ので、じっくり見れるのは嬉しく思います。
どなたかの仰る通り、半年以上レスがなかった
ので、諦めるところでした。
今はエコーズをやっているため、またしばらく
据え置きは休ませます。
本当にありがとうございました。

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