ファイアーエムブレム トレーディングカードゲーム
カードリスト/第2弾・武器(魔法)
| No. | カード名 | レアリティ | 射程 | 装備制限 | 攻撃/回復 | 最大/必要 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2-073 | 雷の剣 | - | 直接 | 剣C | 攻撃:1(2) | 最大:2 | 攻撃する代わりに、このカードを持っているユニットの気力チップを1つ消費して「サンダー」の魔法を使うことができる。※サンダーの効果 攻撃:2 範囲:直・間 炎に対して+1 「サンダー」使用後、このカードはリムーブされる。 |
| 2-074 | 風の剣 | - | 直接 | 剣C | 攻撃:1(2) | 最大:2 | 攻撃する代わりに、このカードを持っているユニットの気力チップを1つ消費して「ウインド」の魔法を使うことができる。※ウインドの効果 攻撃:2 範囲:直・間 雷に対して+1 「ウインド」使用後、このカードはリムーブされる。 |
| 2-075 | 光の剣 | - | 直接 | 剣C | 攻撃:1(3) | 最大:2 | 攻撃する代わりに、このカードを持っているユニットの気力チップを2つ消費して「ライトニング」の魔法を使うことができる。※ライトニングの効果 攻撃:3 範囲:直・間 「ライトニング」使用後、このカードはリムーブされる。 |
| 2-076 | 大地の剣 | - | 直接 | 剣C | 攻撃:1(3) | 最大:2 | 攻撃する代わりに、このカードを持っているユニットの気力チップを2つ消費して「リザイア」の魔法を使うことができる。※リザイアの効果 攻撃:3 範囲:直・間 敵に与えたダメージ分と同枚数分だけ、この剣を持つユニットに使用済みチップ置き場からチップを置く事ができる。「リザイア」使用後、このカードはリムーブされる。 |
| 2-077 | バサークの剣 | ★★ | 直接 | 剣C | 攻撃:1 | 最大:2 | この武器でダメージを受けた敵ユニットは反撃できず、攻撃ユニットの行動終了後、隣接するユニットに必ず基本攻撃力で攻撃する。攻撃目標ユニットはダメージを受けたユニットの支配プレイヤーが決める。隣接するユニットがいない場合、この効果は無効になる。この武器でダメージを与えた場合、このカードはリムーブされる。 |
| 2-078 | 祈りの剣 | ★ | 直接 | 剣C | 攻撃:1 | 最大:2 | この武器で戦闘を行った場合、気力チップを1つ消費して敵からの1回の攻撃・反撃によって受けるダメージを0にする。ただし、状態異常(スリープ・バサーク等)の効果は無効にできない。この武器は女性ユニット(名称がピンク表記)しか使用できない。この効果を使用後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-079 | バリアの剣 | ★ | 直接 | 剣C | 攻撃:1 | 最大:2 | 魔法による攻撃・反撃のダメージを、1~3枚の未使用チップを使用済みにすることで、その枚数分減少する。この効果を使用後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-080 | つばめがえし | ★ | 直接 | 剣B | 攻撃:1 | 最大:2 | 飛行系のユニットにダメージを与えた場合、そのダメージを+1する。 |
| 2-081 | 盗賊の剣 | ★ | 直接 | 剣C | 攻撃:1 | 最大:2 | 与えたダメージ×3枚分の敵の未使用チップを使用済みとする。この効果を使用後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-082 | 守りの剣 | ★ | 直接 | 剣C | 攻撃:1 | 最大:2 | この武器の使用を宣言した戦闘では、相手ユニットから受けるダメージを-1できる。 |
| 2-083 | 細みの剣 | ★ | 直接 | 剣C | 攻撃:1 | 最大:1 | この武器での攻撃・反撃に対しては、サプライズカード「見切り(スキル)」の使用はできない。 |
| 2-084 | 細みの槍 | ★ | 直接 | 槍C | 攻撃:1 | 最大:1 | この武器での攻撃・反撃に対しては、サプライズカード「見切り(スキル)」の使用はできない。 |
| 2-085 | ボルガノン | - | 魔法 | 炎A | 攻撃:4 | 必要:3 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-086 | トローン | - | 魔法 | 雷A | 攻撃:4 | 必要:3 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-087 | トルネード | - | 魔法 | 風A | 攻撃:4 | 必要:3 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-088 | リザイア | - | 魔法 | 光A | 攻撃:3 | 必要:3 | 敵ユニットに与えたダメージ分と同枚数分だけ、この武器を持つユニットに使用済みチップ置き場からチップを乗せる。ただし、そのユニットの最大チップ数を超えて乗せることはできない。攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-089 | オーラ | - | 魔法 | 光A | 攻撃:5 | 必要:4 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-090 | ヘル | - | 魔法 | 闇B | 攻撃:4 | 必要:3 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-091 | リブローの杖 | - | - | 杖B | 回復:2 | 必要:3 | 自軍ユニット1体を回復する。対象ユニットの上に、使用済みチップ置き場もしくはチップ置き場からチップを2個乗せる。ただし、そのユニットの最大チップ数を超えて乗せることはできない。回復後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-092 | リライブの杖 | - | - | 杖C | 回復:2 | 必要:2 | 自軍ユニット1体を回復する。対象ユニットの上に、使用済みチップ置き場もしくはチップ置き場からチップを2個乗せる。ただし、そのユニットの最大チップ数を超えて乗せることはできない。回復後にこのカードはリムーブされる。 |
| No. | カード名 | レアリティ | 射程 | 装備制限 | 攻撃/回復 | 最大/必要 | 説明 |
| 2-093 | リターンの杖 | ★ | - | 杖C | 移動 | 必要:1 | 対象の自軍ユニット1体を、自軍の出撃マスに移動させる。対象となるユニットが状態異常(スリープ・サイレス等)であっても、このカードの対象ユニットとすることはできる。使用後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-094 | ワープの杖 | ★ | - | 杖B | 移動 | 必要:2 | 対象の自軍ユニット1体を手札に戻す。乗せられていたチップは使用済みチップとする。また、対象ユニットに付けられたカードはリムーブされる。対象となるユニットが状態異常(スリープ・サイレス等)であっても、このカードの対象ユニットとすることはできる。使用後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-095 | レスキューの杖 | ★ | - | 杖A | 移動 | 必要:3 | 対象の自軍ユニット1体を、この杖を使用したユニットの左右どちらかのマスへ移動させる。対象となるユニットが状態異常(スリープ・サイレス等)であっても、このカードの対象ユニットとすることはできる。使用後にこのカードはリムーブされる。 |
| 2-096 | バサークの杖 | ★★ | - | 杖B | 状態異常 | 必要:3 | 対象となった敵ユニットは、この杖を使用したユニットの行動終了後に、隣接しているユニットに必ず基本攻撃力で攻撃する。攻撃目標ユニットは対象となる敵ユニットの支配プレイヤーが決める。隣接するユニットがいない場合、この効果は無効になる。使用後にこのカードはリムーブされる。 |
- ■ 最終更新日
- 2002/03/26
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