ファイアーエムブレム トレーディングカードゲーム
カードリスト/第1弾・武器(魔法)
| No. | カード名 | レアリティ | 射程 | 装備制限 | 攻撃/回復 | 最大/必要 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 118 | スリープの剣 | アンコモン | 直接 | 剣C | 1 | 2 | この武器でダメージを受けたユニットは直ちに待機となる。対象のユニットは、その支配プレイヤーの侵攻フェイズが終るまで、行動することも反撃することもできない。 |
| 119 | 鉄の剣 | コモン | 直接 | 剣C | 1 | 2 | |
| 120 | 炎の剣 | コモン | 直接 | 剣C | 1 | 2 | 攻撃する代わりに、このカードを持っているユニットの気力チップを1つ消費して「ファイアー」の魔法を使うことができる。※ファイアーの効果 攻撃:2範囲:直・間風魔法に対して+1ダメージ。「ファイアー」使用後このカードはリムーブされる。 |
| 121 | 鋼の剣 | コモン | 直接 | 剣B | 2 | 2 | |
| 122 | 勇者の剣 | コモン | 直接 | 剣B | 1 | 2 | この武器は2回連続で攻撃する。攻撃のたびに気力チップを消費し、攻撃に必要な気力チップがなければ攻撃することはできない。三すくみの相性は1回の攻撃ごとに判定する。2回攻撃後、相手からの反撃を受ける。 |
| 123 | 斬鉄の剣 | コモン | 直接 | 剣B | 1 | 2 | 兵種がアーマー系のユニットにダメージを与えた場合、そのダメージを+1する。※アーマー系:ソードアーマー、アクスアーマー、ボウアーマー、バロン、ジェネラル、エンペラー |
| 124 | 銀の剣 | コモン | 直接 | 剣A | 3 | 3 | |
| 125 | 鉄の大剣 | コモン | 直接 | 剣A | 2 | 3 | |
| 126 | 鋼の大剣 | コモン | 直接 | 剣A | 3 | 4 | |
| 127 | 銀の大剣 | コモン | 直接 | 剣A | 4 | 5 | |
| 128 | 鉄の槍 | コモン | 直接 | 槍C | 1 | 2 | |
| 129 | 手槍 | コモン | 魔法 | 槍C | 1 | 2 | この武器は間接攻撃(1マス離れた相手を攻撃)もできる。間接攻撃した場合は、攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 130 | ナイトキラー | アンコモン | 直接 | 槍C | 2 | 2 | 騎兵系にダメージを与えた場合、そのダメージを+1する。 |
| 131 | 鋼の槍 | コモン | 直接 | 槍B | 2 | 3 | |
| 132 | 勇者の槍 | コモン | 直接 | 槍B | 1 | 2 | この武器は2回連続で攻撃する。攻撃のたびに気力チップを消費し、攻撃に必要な気力チップがなければ攻撃することはできない。三すくみの相性は1回の攻撃ごとに判定する。2回攻撃後、相手からの反撃を受ける。 |
| 133 | 銀の槍 | コモン | 直接 | 槍A | 3 | 4 | |
| 134 | 鉄の斧 | コモン | 直接 | 斧C | 1 | 2 | |
| 135 | 手斧 | コモン | 魔法 | 斧C | 1 | 2 | この武器は間接攻撃(1マス離れた相手を攻撃)もできる。間接攻撃をした場合は、攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 136 | 鋼の斧 | コモン | 直接 | 斧B | 2 | 4 | |
| 137 | 勇者の斧 | コモン | 直接 | 斧B | 1 | 2 | この武器は2回連続で攻撃する。攻撃のたびに気力チップを消費し、攻撃に必要な気力チップがなければ攻撃することはできない。三すくみの相性は1回の攻撃ごとに判定する。2回攻撃後、相手からの反撃を受ける。 |
| No. | カード名 | レアリティ | 射程 | 装備制限 | 攻撃/回復 | 最大/必要 | 説明 |
| 138 | 銀の斧 | コモン | 直接 | 斧A | 3 | 5 | |
| 139 | 鉄の弓 | コモン | 間接 | 弓C | 1 | 2 | |
| 140 | キラーボウ | アンコモン | 間接 | 弓C | 2 | 3 | この武器を装備したユニットは、スキル [必殺] を所持することができる。 |
| 141 | 鋼の弓 | コモン | 間接 | 弓B | 2 | 2 | |
| 142 | 勇者の弓 | コモン | 間接 | 弓B | 1 | 2 | この武器は2回連続で攻撃する。攻撃のたびに気力チップを消費し、攻撃に必要な気力チップがなければ攻撃することはできない。三すくみの相性は1回の攻撃ごとに判定する。2回攻撃後、相手からの反撃を受ける。 |
| 143 | 銀の弓 | コモン | 間接 | 弓A | 3 | 3 | |
| 144 | ファイアー | コモン | 魔法 | 炎C | 2 | 1 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 145 | エルファイアー | アンコモン | 魔法 | 炎B | 3 | 2 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 146 | サンダー | コモン | 魔法 | 雷C | 2 | 1 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 147 | エルサンダー | アンコモン | 魔法 | 雷B | 3 | 2 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 148 | ウインド | コモン | 魔法 | 風C | 2 | 1 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 149 | エルウインド | アンコモン | 魔法 | 風B | 3 | 2 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 150 | ライトニング | アンコモン | 魔法 | 光C | 3 | 2 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 151 | ヨツムンガンド | アンコモン | 魔法 | 闇C | 3 | 2 | 攻撃終了後にこのカードはリムーブされる。 |
| 152 | ライブの杖 | コモン | 回復 | 杖C | 1 | 1 | 自軍ユニット1体を回復する。対象ユニットの上に、使用済みチップ置き場もしくはチップ置き場からチップを1個乗せる。ただし、そのユニットの最大チップ数を超えて乗せることはできない。回復後このカードはリムーブされる。 |
| 153 | リカバーの杖 | コモン | 回復 | 杖B | 完 | 1 | 自軍ユニット1体を完全回復する。そのユニットの最大値になるように、使用済みチップ置き場、もしくはチップ置き場から、チップをそのユニットに乗せる。回復後にこのカードはリムーブされる。 |
| 154 | サイレスの杖 | アンコモン | 魔法 | 杖B | 状態異常 | 3 | 対象のユニットは、その支配プレイヤーの侵攻フェイズが終わるまで、魔法・杖を使うことはできない。使用後にこのカードはリムーブされる。 |
| 155 | スリープの杖 | アンコモン | 魔法 | 杖B | 状態異常 | 3 | 対象の敵ユニットは直ちに待機となる。対象のユニットは、その支配プレイヤーの侵攻フェイズが終わるまで、行動することも反撃することもできない。使用後にこのカードはリムーブされる。 |
| 156 | レストの杖 | コモン | 直接 | 杖B | 状態回復 | 2 | 自軍ユニット1体の状態異常(スリープ、サイレス等)を回復させる。回復後このカードはリムーブされる。 |
| 157 | リザーブの杖 | コモン | 直接 | 杖A | 1 | 3 | 範囲内にいる自軍ユニットすべての上に、使用済みチップ置き場、もしくはチップ置き場からチップを1個乗せる。ただしそのユニットの最大チップ数を超えて乗せることはできない。回復後にこのカードはリムーブされる。 |
- ■ 最終更新日
- 2001/12/07
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