
「詳細表示」モードでプレイしている場合、武器の残り回数が1の敵ユニットを攻撃する際、戦闘前の表示では敵の反撃がないかのような表示になってしまいます。「簡略表示」モードでは問題ありません。
バサークの杖を使い切ると表示されるはずのメッセージ「バサークの杖 がこわれた」が表示されず、画面中央部の表示が乱れます。
闘技場への入場とキャンセルをBボタン連打で素早く行うと、稀に闘技場とフィールドのBGMが混ざって聞こえる状態になります。その状態で闘技場に入ると、弓を装備した山賊やファイアーを使うウォーリアなどが登場します。自軍ユニットが反撃可能なら真っ暗な背景で闘い、反撃不可なら画面が一瞬暗くなった後、経験値が貰えないまま闘技場へ入る前の状態に戻ります。
第17章B(イリアルート)で、ドラゴンマスターであるはずのゲイルの移動音がペガサスナイトのものになっています。
第19章A(サカルート)で、シャニーをティトの隣に移動させると、「会話」のコマンドが出ます。選択すると一瞬だけ2人の顔グラフィックが表示されるものの、何も会話せずに終了します。その後、隣接させても何も起こりません。
残念ながら、ララムの戦闘BGMだけはサウンドルームで聴くことができません。
第23章であまり魔防の高くない盗賊にドラゴンキラー以外の武器を持たせ、かつ所持アイテムを4個以内にします。その盗賊の攻撃範囲に自軍のユニットがいないか確かめてから、盗賊を敵軍ドルイドのバサークの射程範囲に入れてターンエンドします。そして、盗賊がバサークに掛かって混乱状態になると、高い確率で敵軍マムクートから火竜石を盗みます。スリープなどで標的の敵軍マムクートを眠らせるとなお良いです。セーブデータに悪影響を与える場合があります。